
- •1 Билет. Русский яык в контексте современных ск-процессов.
- •2 Билет. Современные проблемы организации театрального дела. Ск портрет театрального и кино-зрителя 2000-х годов
- •3 Билет. Проблема библиотек в 2000-е годы. Ск портрет читателя 2000-х годов
- •4 Билет. Эволюция статуса художника в 21 веке. Ск портрет писателя, актера режиссера на рубеже 20-21 веков.
- •5 Билет. Отношения художника и менеджера как проблема.
- •6 Билет. Реклама в современной художественной жизни (лит-ра, театр, кино). Использование принципов рекламы в художественных текстах.
- •7 Билет. Противоречия между культурой и задачами художественного рынка.
- •8 Билет. Проблемы отношений современной культуры и государства
- •9 Билет. Будущее современной культуры: варианты сценария.
- •10 Билет. Массовая и элитарная культура сегодня: антагонисты или конкуренты.
- •11А билет. Имидж и репутация в современной культуре
- •11Б билет. Согласны ли Вы, что главная проблема современной культуры – финансирование, или тут есть какие-то внутренние проблемы?
- •12 Билет Бренд в современной культуре.
- •13 Билет. «Старое» и «новое» в ландшафте современного города.
- •14 Билет. Проблемы современного российского телевидения
- •15 Билет. Культура на современном телеэкране: достижения и проблемы.
- •16 Билет. Глянцевые журналы как система ценностей.
- •17 Билет. Место культуры и социальной практики в Интернете.
- •18 Билет. Аудитория современной культуры: обретения и потери.
- •19 Билет. Проблема новигации(качества) культуры. Варианты решения.
15 Билет. Культура на современном телеэкране: достижения и проблемы.
Массовая культура, которую тиражирует телевидение, нужна, она была всегда, но она значима не сама по себе, а только в том случае, когда становится коридором в большую культуру.
Благодаря техническому прогрессу, сегодня происходит активный процесс взаимодействия между кино, телевидением, видео, мультимедиа по самым различным параметрам. Идея изготовления фильмов без кинопленки, исключительно электронными методами имеются в виду не видеофильмы, а фильмы, предназначенные для проекции на большой экран после появления систем телевидения высокой четкости стала реальностью. Многие приемы и методы, казавшиеся ранее исключительно телевизионными или кинематографическими, используются теперь во всех видах аудиовизуального творчества. Современные цифровые технологии позволяют осуществлять монтаж изображения и звука на персональном компьютере. Все реальные достижения теории информации и гуманитарная сфера в различных ее проявлениях соединились сегодня в неразрывное целое в Интернете. Новые технологии в средствах массовой информации и коммуникации неизбежно порождают и новые проблемы. Это перекладывание ряда профессиональных творческих функций на безграничные возможности новых технологий; переизбыток для пользователя информационных раздражителей, приводящих к потере эстетических ориентиров; увеличение информационной избыточности за счет увеличения сектора аудиовизуальной массовой культуры. Новые технологии открыли перед потребителем аудиовизуальной информации невиданные ранее возможности в управлении экранным и заэкранным миром при восприятии интерактивного кино и телевидения, при участии в компьютерных играх и при выборе видеорепертуара по телевидению или в Интернете. Это способствует расширению возможностей компьютерных технологий и постепенному сужению территории традиционных экранных искусств. Современный постиндустриальный мир, очень усложненный, многомерный, живущий в ускоренном темпе, не в силах поспеть за реальными изменениями в жизни людей. Вероятно, поэтому в последние годы резко уменьшилось количество фильмов, в которых доминирует психологическая линия и ощущается атмосфера реального мира. Гораздо проще оказалось сочинить вымышленный, фантазийный экранный мир, населенный придуманными персонажами, живущими по своим фантастическим законам. Мало того, все чаще виртуализируются политические и общественные факты и события настоящего, прошлого и даже будущего, и в силу специфики экранного произведения такие опусы нередко воспринимаются зрителем как нечто реальное и убедительное. Цифровые технологии уже сегодня достигли такого совершенства, что на основе реального изображения можно создавать убедительное фальсифицированное изображение, практически ничем не отличающееся от настоящего. Да и значительная часть информации, транслируемой по телевидению, все чаще становится для зрителя подменой реальной жизни, средством отчуждения его от реального мира. Между тем, аудиовизуальный продукт, попадаемый на телеэкран или монитор компьютера, оказывает значительное влияние на пользователя, а в итоге — на все сферы нашей жизни, и стирание граней между реальным и выдуманным с помощью экрана миром не столь уж безобидно, как может показаться.