Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Делфи-рус-лекция.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
126.46 Кб
Скачать

Лабораторные задание

Задача 1.1. Вставьте в форму третью фотографию (вашего дома или машины) и еще одну кнопку с соответствующей подписью. Если файл с такой фотографией не существует, воспользуйтесь любым файлом из библиотеки 16со1ог (см. п. 13).

Задача 1.2. Поменяйте подписи на кнопках на такие: «Сме­нить фотографию» и «Забрать фотографию», перепрограммировав кнопки. Выполните программу и убедитесь в правильности ее ра­боты.

Подсказка. В тексте процедур, описывающих работу кнопок, можно воспользоваться командами вида:

if Image 1.Visible = True then ...

{Если видимость= True или равносильной командой)

if Image 1.Visible then

{Здесьусловие истинное, }

{есливидимость включена}

Задача 1.3. Поменяйте сценарий работы программы для задачи 1.2 на следующий:

  • сразу после запуска программы фотографий на форме не видно, есть две кнопки «Портретная фотография» и «Спрятать фотографию». Доступной является первая кнопка;

  • после щелчка на кнопке «Портретная фотография» долж­но появиться портретное фото, текст на первой кнопке -поменяться на «Художественная фотография», кнопка «Спрятать фотографию» стать доступной;

после щелчка на кнопке «Художественная фотография» фотография в форме должна поменяться на художествен­ную, а подпись на этой кнопке - на «Третья фотография»;

• после щелчка на кнопке «Третья фотография» фотогра­фия в форме должна поменяться на третью, а подпись на этой кнопке ~ на «Портретная фотография»;

• после щелчка на кнопке «Спрятать фотографию» фото­графия должна исчезнуть, а эта кнопка стать недоступ­ной.

Запишите фрагменты программного кода в отчет. Выполните программу и убедитесь в- правильности ее работы.

Подсказка. В тексте процедур, описывающих работу кнопок, можно воспользоваться командами, которые меняют их свойства: Caption (подпись), Visible (видимость), Enabled (доступность).

Задача 1.4. См. условие задачи 1.3. Запрограммируйте кнопку «Спрятать фотографию» так, чтобы, щелкнув на ней, она стано­вилась не только недоступной, но и невидимой.

Задача 1.5. Измените программный код решения задачи 1.4 так, чтобы, отключая фотографии, надпись на первой кнопке все­гда соответствовала фотографии, которая должна появиться после ее нажатия.

Задача 1.6. Исходя из условия задачи 1.5, сделайте так, чтобы последовательность переключения фотографий не нарушалась вследствие их отключения, а также добавьте текстовую надпись с названием фотографии, видимой в текущий момент.

5