Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Laby_po_InternetAU.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
301.57 Кб
Скачать

Задание

Рассмотрим новый метод, alert() (предупредить). Он вызывает небольшое диалоговое окно с текстом и кнопкой OK.

Попробуйте сделать так, чтобы окно предупреждения всплывало при наведении курсора на ссылку. Вот формат команды:

alert('текст в окошке')

Ответ:

<a href="les4.htm" onMouseOver="alert('Это задание после четвертого урока')"; return true>Жми сюда</a>

Обратите внимание, схема все та же. Задание состояло в том, чтобы команда onMouseOver вызывала предупреждение. Значит, нужно оставить onMouseOver, скопировать схему метода alert(), не забывая про двойные и одинарные кавычки, и готово.

Рассмотрим, как действуют другие события. Все они работают по одной схеме.

Команды и эффекты

Команда onClick (на щелчок)

Вы уже знаете, что onMouseOver запускает событие, если навести курсор на ссылку. Следовательно, щелкнув по ссылке, можно с таким же успехом запустить событие через onClick. Чтобы продемонстрировать действие команды, воспользуемся методом alert. Схема:

alert('текст, который появится в окне')

Таким образом, получаем:

<a href="http://www.jsp.newmail.ru" onClick="alert('Уже уходите!');"> Жмите сюда</a>

Помните, что внутри одинарных кавычек нельзя употреблять слова с апострофами ', иначе браузер поймет их, как окончание текста.

Команда onFocus (на фокус)

Это команда, которая вызывает действие, когда пользователь «фокусируется» на элементе страницы. Это годится для форм: флажков (checkbox) и текстовых полей (textbox). Вот пример:

<form> <input type="text" size="30" onFocus="window.status='Текст в строке состояния';"> </form>

Команда onBlur (на потерю фокуса)

Если можно сосредоточиться на объекте, значит, можно и «потерять фокус». оnBlur позволяет сообщить пользователю о том, что он изменил свой ответ. Этот обработчик не так часто используется.

<form> <input type="text" size="45" value="Впишите свое имя и щелкните по другой строке" onBlur="alert('Вы изменили ответ — уверены, что он правильный?');"> </form>

Команда onChange (на изменение)

Действие этой команды очень похоже на действие предыдущей, onBlur. Ее главная задача — проверка. Этот обработчик события проверяет, сделал ли пользователь то, что вы от него просили. Пример очень похож на предыдущий, но действует все-таки по-другому.

<form> <input TYPE="text" size="45" value="Измените текст и щелкните по другой строке" onChange="window.status='Текст был изменен';">

</form>

Команда onSelect (на выделение)

Эта команда работает так же, как и три предыдущие, отмечая, что в поле ввода произошли изменения, — в данном случае был выделен текст.

Команда onSubmit (на отправку)

Это очень популярная команда. Она позволяет вызвать какое-либо действие, когда вы нажимаете кнопку Submit (отослать, отправить). Многим очень хочется, чтобы после того, как пользователь нажимает на кнопку, у него на экране появлялась страница с надписью: «Спасибо, что вы нам написали».

Формат такой:

<form> <input TYPE="submit" onSubmit="parent.location='thanksalot.html'";>

</form>

Новая команда parent.location — это стандартная схема ссылки на другую страницу. Можно подумать, что parent (источник) — это объект, а location (местонахождение) — метод. Неверно. В данном случае parent является свойством окна браузера, а location — объектом, который появится в этом окне. То есть для ясности просто имейте в виду, что parent.location='' означает ссылку.

Команды onLoad и onUnload (на вход и выход)

Обе они помещаются внутри строки HTML <BODY>. Они вызывают событие, когда страница открывается или закрывается, то есть когда вы уходите со страницы. Эти команды потребуются вам, когда мы возьмемся за функции.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]