
- •1. Среда разработки Microsoft Visual Basic.
- •2. Структура проекта. Создание проекта. Работа с проектом. Создание пользовательского приложения в Microsoft Visual Basic.
- •3. Работа с объектами. Создание программного кода для обработки события. Свойства и методы объекта (Visual Basic).
- •4. Основные свойства, методы и события стандартных элементов управления (Form, CommandButton, CheckBox, vScrollBar, hScrollBar) (Visual Basic).
- •5. Основные свойства, методы и события стандартных элементов управления (TextBox, Label, Frame, OptionButton, ListBox, ComboBox) (Visual Basic).
- •6. Диалоговые окна (Visual Basic).
- •7. Алфавит языка Visual Basic. Основные типы данных (Visual Basic).
- •9.Описание массивов
- •10.Арифметические выражения. Арифметические операции. Приоритет операций (Visual Basic).
- •11. Логические выражения и логические операции (Visual Basic).
- •12. Строковые операции. Операции отношения. Основные встроенные функции. Оператор присваивания (Visual Basic).
- •13 . Условные операторы (if, Select Case) (Visual Basic.
- •14.Операторы цикла
- •15. Среда разработки Microsoft Developer Studio.
- •16. Создание проекта. Консольное приложение. Работа с проектом. (Fortran).
- •18. Алфавит языка Fortran. Способы записи программного кода (Fortran). Основные типы данных (Fortran).
- •19.Константы и переменные
- •26. Оператор цикла Do
- •29. Ввод-вывод с использованием оператора Format. Основные спецификации оператора Format (Fortran).
- •30. Ввод-вывод элементов одномерного массива(Fortran).
3. Работа с объектами. Создание программного кода для обработки события. Свойства и методы объекта (Visual Basic).
Объект — это совокупность кода и данных, которые воспринимаются как одно целое. Объект может являться частью приложения, как, например, элемент управления или форма. Приложение в целом также может быть объектом.
При создании приложения в Visual Basic, вы постоянно работаете с объектами. Можно использовать объекты, предоставляемые Visual Basic, такие как элементы управления, формы и объекты доступа к данным. Можно также использовать объекты из других приложений в приложении Visual Basic. Можно также создавать собственные объекты и задавать для них дополнительные свойства и методы. Объекты представляют собой готовые блоки будущих программ — они позволяют вновь и вновь использовать единожды написанный код.
Событие — это действие, которое объект может распознать ,и для которого можно написать специальный код для обработки. События происходят в результате действия пользователя или выполнения программного кода, а также вызываются системой. Код, который сигнализирует о событии, называется вызывающим событие, а код, который реагирует на это событие, называется обрабатывающим.
Можно также создавать пользовательские события, инициируемые объектами пользователя и обрабатываемые другими объектами. Дополнительные сведения содержатся в разделе События (Visual Basic).
4. Основные свойства, методы и события стандартных элементов управления (Form, CommandButton, CheckBox, vScrollBar, hScrollBar) (Visual Basic).
Элементы управления – это объекты, которые можно поместить
на форме. Для организации эффективного взаимодействия с элементами
управления (ЭУ) при разработке приложения используется режим конст-
руктора, где можно выделять, изменять внешний вид элемента управле-
ния, изменять их свойства.
CommandButton - это кнопка, управляющая кнопка. При нажатии на кнопку в приложении выполняются определенные, разработчиком, действия. Применяется для выполнения команд и запуска программ.
Свойства ЭУ CommandButton :
Caption - задаёт текст надписи на кнопке.
Picture - определяет рисунок на поверхности кнопок.
PicturePosition – определяет позицию рисунка относительно надписи.
События ЭУ CommandButton:
Click – возникает при нажатии пользователем кнопки мышью или на
клавиатуре.
DblClick – возникает при двойном нажатии на кнопке.
(CheckBox). Используется для раз-
мещения в форме данных, которые могут иметь только одно из двух до-
пустимых значений.
Свойства ЭУ CheckBox:
Caption – текст, отображаемый рядом с флажком.
Value – задаёт или возвращает состояние флажка. Это свойство может
принимать следующие значения: 0 (vbUnchecked) – Unchecked (Сбро-
шен); 1 (vbChecked) – Checked (Установлен); 2 (vbGrayed) – Grayed
(Недоступен).
Событие ЭУ CheckBox:
Click - используется для реагирования на щелчок флажка
(Vscroll). Позволяет уменьшать или
увеличивать числовое значение в результате щелчка стрелки
(ScrollBar). Позволяет
выбирать значение из заданного диапазона
Свойства ЭУ Vscroll и ЭУ ScrollBar:
Max - максимальное значение, выдаваемое полосой прокрутки или
счётчиком. Это положительное целое число или нуль.
Min – минимальное значение, выдаваемое полосой прокрутки или счет-
чиком. Это положительное число или нуль. Min всегда меньше, чем Max.
SmallChange – отрицательное или положительное целое число, равное
шагу изменения значения полосы прокрутки или счётчика при щелчке од-
ной из стрелок.
Value – текущее значение элемента управления.
События ЭУ SpinButton и ЭУ ScrollBar:
Change – происходит при смене значения элемента управления, когда
пользователь нажимает одну из кнопок элемента или когда бегунок занял
новое положение, или при изменении значения свойства Value в про-
грамме.