
- •43. Работа с таймером. Функции создания и удаления таймеров. Синхронные сообщения таймера.
- •Void callback TimerProc(hwnd hwnd, _uint iMsg, _uint iTimerId, dword dwTime)
- •Void winapi GetLocalTime(
- •44. Обработка сообщений от таймера в оконной процедуре приложения. Организация процедуры обратного вызова для обработки сообщений от таймера.
- •45. Кнопки pushbutton defpushbutton и их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок.
- •46. Кнопки флажки checkbox, autocheckbox, 3state, auto3state их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок. Управление кнопками со стороны приложения.
- •47. Кнопки-переключатели radiobutton, autoradiobutton их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок. Управление кнопками со стороны приложения.
- •48. Работа с кнопками в окне приложений. Управление фокусом кнопок.
- •48,А. Функции для изменения состояния дочерних окон на примере кнопок.
- •48,Б. Функции, которые определяют связи между идентификатором дочернего окна, хэнделом дочернего окна и хэнделом родительского окна.
- •48,В. Функции для изменения текста в дочерних окнах на примере кнопок.
- •49. Статические дочерние окна. Их назначение и создание в окне приложения. Стили статических окон.
- •50. Использование статических окон как устройств вівода текста или картинок.
- •51. Введение новой оконной процедуры для управления фокусом дочерних окон управления и изменения функций дочерних окон.
- •52. Класс редактирования(edit). Основные стили класса, назначение и использование окон редактирования.
- •53. Создание окон редактирования в окне приложения. Основные функции окна редактирования. Сообщения окна родительскому окну и сообщения посылаемые окну редактирования.
- •54. Класс окна списка(list-box). Основные стили класса, назначение и использование окна списка диалога.
- •55.Сообщения окна списка(listbox) и сообщения, посылаемые окну списка.
- •55А.Сообщения lb_dir ,атрибуты для выбора файлов, каталогов и логических дисков.
- •56.Файл ресурсов. Описание и назначение. Компилятор ресурсов. Использование файла ресурсов в проекте приложения.
- •57.Описание в файле ресурсов иконок, курсоров и битовых образов. Имена ресурсов и стандартные типы ресурсов. Функции доступа к ресурсам.
- •58.Ресурсы-символьные строки, их назначения и описание в файле ресурсов. Функции доступа к ресурсам-строкам.
- •59.Имена ресурсов, использование макроса makeintresource().
- •60.Структура главного меню. Описание меню в файле ресурсов.
- •61. Сообщение от меню. Идентификаторы действия меню. Индексы элементов Popup menu
- •61,А. Использование символа ‘&’ в описаниях пунктов меню
- •61,Б. Действия, которые приводят к получению и потере фокуса для меню
- •61,В. Основные признаки пунктов меню, порядок изменения состояния пунктов меню
- •61,Г. Способы подключения меню в программу
- •61,Д. Основные сообщения меню, их структура и назначение.
- •61,Е. Отличия сообщения wm_command для меню и кнопок.
- •61,Ж. Отличия сообщения wm_command от сообщения wm_syscommand
- •62. Всплывающее меню. Отличия в описании всплывающего меню от описания главного меню в файле ресурсов
- •62,А Порядок обращению к всплывающему меню
- •63. Системное меню. Особенности, описание и использование системного меню
- •63,Б. Использование системного меню для построения меню пользователя
- •64. Клавиши акселератора. Назначение и описание в файле ресурсов. Обработка сообщений от клавиш акселератора в цикле обработки сообщений.
- •64,А. Отличия сообщения wm_command для меню и акселераторов
- •64,Б. Зачем нужны акселераторы, если имеются различные виды сообщений от клавиатуры?
- •64,В. Дополнения в цикле чтения сообщений при использовании акселераторов.
- •64,Г. Порядок загрузки акселераторов в приложение.
- •65. Окна диалога и их назначение. Модальные и немодальные окна. Описание окон диалога в файле ресурсов.
- •Icon „About1“
- •66. Создание модального окна диалога. Диалоговая процедура, её назначение, и применение.
- •67. Немодальное окно диалога. Функция создания окна. Обработка сообщений от немодальных окон диалога. Цикл обработки сообщений при наличии немодальных окон диалога.
- •68. Описание дочерних окон управления в окнах диалога. Инструкции сокращенного и общего описания дочерних окон управления (в составе окна диалога) в файле ресурсов.
- •69. Основные правила интерфейса клавиатуры для дочерних окон управления, описанных в диалоговом окне.
- •70. Окна Сообщений. Стили и флаги окон. Использование окон сообщений в режиме модального и немодального окна.
51. Введение новой оконной процедуры для управления фокусом дочерних окон управления и изменения функций дочерних окон.
Получить адрес стандартной оконной процедуры можно с помощью вызова функции GetWindowLong, в которой в качестве параметра используется идентификатор GWL_WNDPROC. Более того, вызывая функцию SetWindowLong, вы можете задать новую оконную процедуру. Это очень мощный прием, который называется "введение новой оконной процедуры". Он позволяет вам "влезть" в существующие внутри Windows оконные процедуры, обработать некоторые сообщения внутри вашей собственной программы, а все остальные сообщения оставить прежней оконной процедуре.
fnOldEdit = GetWindowLong (hWnd, GWL_WNDPROC, hEdit, NewProcEdit)
Такая конструкция вернет указатель на стандартную оконную процедуру Edit и перенаправляет сообщение редактора в NewProcEdit. Поскольку NewProcEdit является функцией программы, которая вызывается операционной системой Windows, то она должна определяться как функция обратного вызова (CALLBACK). для установки адреса новой оконной процедуры, а также для получения адреса существующей оконной процедуры полосы прокрутки, используется функция SetWindowLong например:
fnOldScr =(WNDPROC) SetWindowLong(hwndScrol, GWL_WNDPROC,(LONG) ScrollProc));
Для вызова оконных процедур, вы должны использовать функцию CallWindowProc.
52. Класс редактирования(edit). Основные стили класса, назначение и использование окон редактирования.
Стили окна(Из Питзольда) Как уже говорилось, мы создаем управляющее окно редактирования, используя в качестве имени класса окна
"edit" при вызове функции CreateWindow. Стилем окна является WS_CHILD и еще несколько опций. Как и в статических дочерних окнах управления, текст в управляющих окнах редактирования может быть выравнен либо по левому краю, либо по правому, либо по центру. Формат можно задать с помощью стилей окна ES_LEFT, ES_RIGHT и ES_CENTER.
По умолчанию в управляющем окне редактирования имеется одна строка. Вы можете создать многострочное управляющее окно редактирования, используя стиль окна ES_MULTILINE. Для однострочного управляющего окна редактирования обычно можно вводить текст только в конце прямоугольника редактирования. Для создания управляющего окна редактирования с автоматической горизонтальной прокруткой используйте стиль ES_AUTOHSCROOL. Для многострочного управляющего окна редактирования, если не задан стиль ES_AUTOHSCROOL, то текст автоматически переносится на новую строку. При задании этого стиля для перехода на
новую строку нужно нажимать клавишу <Enter>. Используя стиль окна ES_AUTOVSCROOL, в многострочное управляющее окно редактирования можно включить полосу вертикальной прокрутки. Если вы включите эти стили прокрутки в многострочные управляющие окна редактирования, то вы можете добавить полосы прокрутки к управляющему окну редактирования. Это делается путем использования тех же идентификаторов стиля окна, что и для недочерних окон: WS_HSCROLL и WS_VSCROLL. По умолчанию в управляющем окне редактирования отсутствует рамка окна. Добавить ее можно, используя стиль
WS_BORDER. У нас в лаб. Работе создавался такой стиль.
CreateWindow задается равным:
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | WS_BORDER | ES_LEFT | ES_MULTILINE |
ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL
Назначение и использование
По умолчанию создается прямоугольное окно, однострочное. При получении фокуса появляется в окне каретка. В таком применении окно edit используется для ввода текстовой информации. Одним из простейших применений окон редактирования — элементов управления (или управляющих окон редактирования, edit controls) является простое однострочное окно ввода данных. Но окна редактирования не ограничены только одной строкой, могут использоваться так же с целью
использования окон меню, диалога (для открытия и сохранения файлов) и принтеров.
Нам необходимо чтобы окно редактирования при получении сообщения от Еnter послало WM_COMMAND родителю с кодом Enter.
Для решения задачи создается new proc edit. Она будет получать все сообщения от едит, а обрабатывать будет только сообщения от Ентер. Затем все сообщения включая сообщения от едит пересылать на обработку станд. Обработчику edit. Такой подход напоминает перехват под DОS.
Сall Back New Proc Edit(HWND, &Msg, wParam, lParam)
If ( msg== WM_keydown&&VK_RETURN==wParam)
sendmessage(Get Parent(hwnd) ), vm_command
MakeLong(Id_edit, Vk_return, hwnd);
CallWndProc(fnOldEdit, hwnd, Imsg, wParam, lParam)