
- •43. Работа с таймером. Функции создания и удаления таймеров. Синхронные сообщения таймера.
- •Void callback TimerProc(hwnd hwnd, _uint iMsg, _uint iTimerId, dword dwTime)
- •Void winapi GetLocalTime(
- •44. Обработка сообщений от таймера в оконной процедуре приложения. Организация процедуры обратного вызова для обработки сообщений от таймера.
- •45. Кнопки pushbutton defpushbutton и их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок.
- •46. Кнопки флажки checkbox, autocheckbox, 3state, auto3state их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок. Управление кнопками со стороны приложения.
- •47. Кнопки-переключатели radiobutton, autoradiobutton их назначение. Создание кнопок в окне приложения, сообщения от кнопок. Управление кнопками со стороны приложения.
- •48. Работа с кнопками в окне приложений. Управление фокусом кнопок.
- •48,А. Функции для изменения состояния дочерних окон на примере кнопок.
- •48,Б. Функции, которые определяют связи между идентификатором дочернего окна, хэнделом дочернего окна и хэнделом родительского окна.
- •48,В. Функции для изменения текста в дочерних окнах на примере кнопок.
- •49. Статические дочерние окна. Их назначение и создание в окне приложения. Стили статических окон.
- •50. Использование статических окон как устройств вівода текста или картинок.
- •51. Введение новой оконной процедуры для управления фокусом дочерних окон управления и изменения функций дочерних окон.
- •52. Класс редактирования(edit). Основные стили класса, назначение и использование окон редактирования.
- •53. Создание окон редактирования в окне приложения. Основные функции окна редактирования. Сообщения окна родительскому окну и сообщения посылаемые окну редактирования.
- •54. Класс окна списка(list-box). Основные стили класса, назначение и использование окна списка диалога.
- •55.Сообщения окна списка(listbox) и сообщения, посылаемые окну списка.
- •55А.Сообщения lb_dir ,атрибуты для выбора файлов, каталогов и логических дисков.
- •56.Файл ресурсов. Описание и назначение. Компилятор ресурсов. Использование файла ресурсов в проекте приложения.
- •57.Описание в файле ресурсов иконок, курсоров и битовых образов. Имена ресурсов и стандартные типы ресурсов. Функции доступа к ресурсам.
- •58.Ресурсы-символьные строки, их назначения и описание в файле ресурсов. Функции доступа к ресурсам-строкам.
- •59.Имена ресурсов, использование макроса makeintresource().
- •60.Структура главного меню. Описание меню в файле ресурсов.
- •61. Сообщение от меню. Идентификаторы действия меню. Индексы элементов Popup menu
- •61,А. Использование символа ‘&’ в описаниях пунктов меню
- •61,Б. Действия, которые приводят к получению и потере фокуса для меню
- •61,В. Основные признаки пунктов меню, порядок изменения состояния пунктов меню
- •61,Г. Способы подключения меню в программу
- •61,Д. Основные сообщения меню, их структура и назначение.
- •61,Е. Отличия сообщения wm_command для меню и кнопок.
- •61,Ж. Отличия сообщения wm_command от сообщения wm_syscommand
- •62. Всплывающее меню. Отличия в описании всплывающего меню от описания главного меню в файле ресурсов
- •62,А Порядок обращению к всплывающему меню
- •63. Системное меню. Особенности, описание и использование системного меню
- •63,Б. Использование системного меню для построения меню пользователя
- •64. Клавиши акселератора. Назначение и описание в файле ресурсов. Обработка сообщений от клавиш акселератора в цикле обработки сообщений.
- •64,А. Отличия сообщения wm_command для меню и акселераторов
- •64,Б. Зачем нужны акселераторы, если имеются различные виды сообщений от клавиатуры?
- •64,В. Дополнения в цикле чтения сообщений при использовании акселераторов.
- •64,Г. Порядок загрузки акселераторов в приложение.
- •65. Окна диалога и их назначение. Модальные и немодальные окна. Описание окон диалога в файле ресурсов.
- •Icon „About1“
- •66. Создание модального окна диалога. Диалоговая процедура, её назначение, и применение.
- •67. Немодальное окно диалога. Функция создания окна. Обработка сообщений от немодальных окон диалога. Цикл обработки сообщений при наличии немодальных окон диалога.
- •68. Описание дочерних окон управления в окнах диалога. Инструкции сокращенного и общего описания дочерних окон управления (в составе окна диалога) в файле ресурсов.
- •69. Основные правила интерфейса клавиатуры для дочерних окон управления, описанных в диалоговом окне.
- •70. Окна Сообщений. Стили и флаги окон. Использование окон сообщений в режиме модального и немодального окна.
43. Работа с таймером. Функции создания и удаления таймеров. Синхронные сообщения таймера.
Можно присоединить таймер к своей программе при помощи вызова функции SetTimer. Функция SetTimer содержит целый параметр, задающий интервал, который может находиться в пределах (теоретически) от 1 до 4 294 967 295 миллисекунд, что составляет около 50 дней. Это значение определяет темп, с которым Windows посылает вашей программе сообщения WM_TIMER. Например, интервал в 1000 миллисекунд заставит Windows кардую секунду посылать вашей программе сообщение.
Если в программе есть таймер, то она вызывает функцию KillTimer для остановки потока сообщений оттаймера. Вызов функции KillTimer очищает очередь сообщений от всех необработанных сообщений
WM_TIMER. После вызова функции KillTimer программа никогда не получит случайного сообщения WM_TIMER.
Таймер в Windows является относительно простым расширением таймерной логики, встроенной в аппаратуру PC и ROM BIOS. ROM BIOS компьютера инициализирует микросхему таймера так, чтобы она генерировала аппаратное прерывание. Это прерывание иногда называют "тиком таймера". Эти прерывания генерируются каждые 54.925 миллисекунды или примерно 18,2 раза в секунду. Некоторые программы, написанные для MS-DOS, сами обрабатывают это аппаратное прерывание для реализации часов и таймеров.
В программах, сделанных для Windows, так не делается. Windows сама обрабатывает аппаратные прерывания и приложения их не получают. Для каждой программы, где в данный момент установлен таймер, Windows обрабатывает таймерное прерывание путем уменьшения на 1 значения счетчика, изначально переданного вызовом функции SetTimer. Когда это значение становится равным 0, Windows помещает сообщение WM_TIMER в очередь сообщений соответствующего приложения и восстанавливает начальное значение счетчика.
Поскольку приложения Windows получают сообщения WM_TIMER из обычной очереди сообщений, то не нужно беспокоится о том, что рограмма во время работы будет "прервана" внезапным сообщением WM_TIMER. В этом смысле таймер похож на клавиатуру и мышь: драйвер обрабатывает асинхронные аппаратные прерывания, а Windows преобразует эти прерывания в регулярные, структурированные, последовательные сообщения.
Таймер в Windows имеет ту же самую разрешающую способность 54.925 миллисекунды, что и встроенный таймер PC. Отсюда следуют два важных вывода:
Приложение Windows при использовании простого таймера не сможет получать сообщения WM_TIMER в темпе, превышающем 18,2 раза в секунду.
Временной интервал, который задается при вызове функции SetTimer всегда округляется вниз до целогочисла кратного частоте срабатываний таймера. Например, интервал в 1000 миллисекунд, разделенный на 54.925 миллисекунды равен 18.207 срабатываниям таймера, которые округляются вниз до 18 срабатываний, что фактически составляет интервал в 989, а не 1000 миллисекунд. Для интервалов, меньших 55 миллисекунд, каждое срабатывание таймера генерирует одно сообщение WM_TIMER.
Аппаратные прерывания таймера так же как и клавиатуры и мыши иногда называется асинхронным прерыванием, поскольку оно происходит случайно по отношению к прерываемой программе. (Фактически, термин "асинхронные" не совсем точен, поскольку прерывания случаются через одинаковые промежутки времени. Но по отношению к другим процессам прерывания остаются асинхронными.)
Хотя Windows тоже обрабатывает асинхронные таймерные прерывания, сообщения WM_TIMER, которыеWindows посылает приложению, не являются асинхронными. Сообщения Windows ставятся в обычную очередьсообщений и обрабатываются как все остальные сообщения. Сообщения от таймера имеют низкий пріоритет, как и WM_PAINT. Если в очереди несколько сообщений WM_ TIMER, то Windows объединяет их в одно сообщение.
Использование таймера: три способа
SetTimer(hwnd, 1, iMsecInterval, NULL);
Первый параметр — это описатель того окна, чья оконная процедура будет получать сообщения WM_TIMER. Вторым параметром является идентификатор таймера, значение которого должно быть отличным от нуля. В этом примере он произвольно установлен в 1. Третий параметр — это 32-разрядное беззнаковое целое, которое задает интервал в миллисекундах. Значение 60000 задает генерацию сообщений WM_TIMER один раз в минуту.
Возможно в любое время остановить поток сообщений WM_TIMER (даже во время обработки сообщения WM_TIMER), вызвав функцию:
KillTimer(hwnd, 1);
Вторым параметром здесь является тот же идентификатор таймера, который использовался при вызове функции SetTimer. Вы должны перед завершением вашей программы в ответ на сообщение WM_DESTROY уничтожить все активные таймеры.
Когда ваша оконная процедура получает сообщение WM_TIMER, значение wParam равно значению идентификатора таймера (который равен 1 в приведенном примере), а lParam равно 0. Если вам нужно болем одного таймера, используйте для каждого таймера свой идентификатор.
При первом способе установки таймера сообщения WM_TIMER посылаются в обычную оконную процедуру. С помощью второго способа вы можете заставить Windows пересылать сообщение таймера другой функции из вашей программы.
Функция, которая будет получать эти таймерные сообщения, называется функцией "обратного вызова" (call-back). Это функция вашей программы, которую вызывает Windows. Вы сообщаете Windows адрес этой функции, а позже Windows вызывает ее.
Пример
Назовем функцию обратного вызова TimerProc. (Вы можете дать ей любое имя.) Она будет брабатывать только сообщения WM_TIMER.