Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метоличка_ТВППТ.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.09 Mб
Скачать

14. Побудова літер.

  • Активізувати на панелі А (текст) .

  • З’явіться Панель атрибутов текста.

  • В області малюнка */ на місці літери, ростягнути д до потрибного.

  • Ввести літеру, вибрати шифр та його висоту, жирність + Enter.

  • Побудувати всі літери на малюнку.

Примітка: Всі операції з текстом робити в рамочці. Якщо клацнкути за нею – текст буде частиною малюнку і його не можна редагувати.

15. Поворот з відображенням рисунка. Намалювати еліпс. Виділити за допомогою пунктірного прямокутника.

  • */Правка Копировать.

  • */Правка Вставить.

  • Натиснути ліву і перемістити на вільне місце.

  • */Рисунок Растянуть / Наклонить Наклонить по горизонтали на 45+ОК.

  • Перетягнути на еліпс.

  • */Правка Вставить.

  • */ Рисунок Растянуть / Наклонить Наклонить по горизонтали на 45 + ОК.

  • */РисунокОтразить/ПовернутьПовернуть на угол90+ОКперетягнути на еліпс.

  • Зафарбувати модель атома.

  • Зберегти файл  Сохранить как  диск m: /!!БухОблік/1курс/група/ Прізвище/Лр2_2/Сохранить .

Примітка: Для знищення малюнка виконати наступне:

За допомогою пунктірного прямокутника виділити малюнок - Delete.

16. Побудувати графічни фігури:

17. Зберегти у своїй власній папці на диску m – файл ЛР2_3

18. Завдання 3. Намалювати карту України та зафабрувати.

19. Зберегти у своїй власній папці на диску m – файл ЛР2_4.

Лабораторна робота № 3

Тема : Вставка в текстові файли обємних графичних обєктів. Комплексне використання графічних можливостей програм Word і Paint. Тест WС.

Хід роботи:

  1. Війти в мережу (набрати в полі Имя : Номер залікової книжки → натиснути один раз лівою кнопкою миші Advanced (додатково) → в Сontext перевірити щоб було набрано student.mdayOK).

  2. Запустити Word (для цього на робочому столі знайти такий значок: та натиснути на ньому двічі лівою кнопкою миші, якщо даний значок на робочому столі відсутній тоді відкрити меню, натиснувши на ньому один раз лівою кнопкою миші Пуск Програмы Microsoft Word.) та програму Paint (Пуск Програмы Стандартные Paint)

  3. Завдання 1. Побудувати наступі фігури та відредагувати їх :

  1. Піраміда (для цього необхідно на панелі Рисование знайти вкладку автофигурыосновные фигуры, знайти у цій вкладці трикутник, вставити його на листок натиснувши на ньому один раз лівою кнопкою миші. Для надання фігурі об’єму необхідно виділити фігуру та використовуючи функцію Объем на панелі Рисование вибрати ракурс, з якого фігура буде об’ємною (у такий спосіб об’єм буде надаватися й усім іншим фігурам, але кожна фігура має буди об’ємною з іншого ракурсу). Після цього як і у попередній фігурі необхідно зафарбувати її);

  2. Шестикутник та надати йому об’єму (для цього необхідно знайти шестикутник у тій же вкладці де і попередню фігуру та натиснути на ньому один раз лівою клавішею миші, все останнє виконувати як для попередньої фігури);

  3. Восьмикутник та надати йому об’єму (для цього необхідно знайти восьмикутник у тій же вкладці де і попередню фігуру та натиснути на ньому один раз лівою клавішею миші, все останнє виконувати як для попередньої фігури);

  4. Паралелепіпед, надати йому об’єму та зафарбувати фігуру використовуючи „способы заливки” (для цього необхідно знайти восьмикутник у тій же вкладці де і попередню фігуру та натиснути на ньому один раз лівою клавішею миші, надати об’єм фігурі, як у всіх попередніх фігурах. Для того щоб надати фігурі забарвлення використовуючи „способы заливки”, необхідно виділити фігуру, натиснути на ту на трикутничку біля клавішу яка відповідає за „заливку” та у саму низі вкладки обрати „способы заливки” вибрати один з можливих варіантів забарвлення ( необхідно переглянути усі вкладки які є у „способах заливки”));

  5. Куб, надати йому об’єму та зафарбувати фігуру використовуючи „способы заливки” ( усе необхідно робити як у попередній фігурі);

  6. Циліндр, надати йому об’єму та зафарбувати фігуру використовуючи „способы заливки” (циліндр знаходиться у „автофигуры” → „блок- схемы”, а все останнє виконувати як для попередньої фігури)

  7. Стадіон який наведений нижче, та розфарбувати його (для того щоб намалювати стадіон необхідно використовувати округлені прямокутники, лінії , овал а також використовуючи формат авто фігури, для цього на ній необхідно натиснути два рази і там можна обрати товщину та сам вид лінії, вибрати де буде розташована фігура, задати розмір фігури)

Стадіон

4. Завдання 2. Зробити талон для безкоштовної проявки плівки

З робити талон для безкоштовної проявки плівки у мережі магазинів „Фокус” за прикладом, який надається ( дане завдання належить до більш складного рівня і тому вимагає від студента додаткових навичок володіння ПК. Для виконання цього завдання необхідно у комплексі використовувати графічні можливості програм Word та Paint; деякі об’єкти цього талона буде легше зробити у Paint та перенести їх у Word).

4) Зберегти у власну папку.