
- •Вопрос 1. История развития вычислительной техники, поколения эвм.
- •Вопрос 2. Общая структура центрального процессора.
- •Вопрос 1. Структура эвм и назначение ее элементов.
- •Вопрос 2. Системы прерываний.
- •Вопрос 1. Представление информации в эвм, методы кодирования информации.
- •Вопрос 2. Элементы памяти, их назначение, возможности и принцип работы.
- •Вопрос 1. Системы счисления, перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •Вопрос 2. Назначение и основные элементы центрального процессора.
- •Вопрос 1. Элементы памяти, их назначение, возможности и принцип работы.
- •Вопрос 2. Основы алгебры логики.
- •Вопрос 1. Назначение, принцип работы и организация системы прерывания эвм.
- •Вопрос 2. Синтез логических схем.
- •Вопрос 1. Назначение, состав и технические характеристики периферийного оборудования эвм.
- •Вопрос 2. Архитектура современных пэвм.
- •Вопрос 1. Назначение, принцип работы и организация системы прерывания эвм.
- •Вопрос 2. Средства отображения информации.
- •Вопрос 1. Архитектура современных пэвм.
- •Вопрос 2. Средства ввода информации в эвм.
- •Вопрос 1. Назначение и основные элементы центрального процессора.
- •Вопрос 2. Нжмд, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
- •Вопрос 1. Поколения мп и их основные характеристики.
- •В настоящее время семейство х86 насчитывает 6 поколений процессоров у Intel и 7 - у amd
- •Вопрос 2. Системы ввода-вывода.
- •Вопрос 1. Структура эвм и назначение ее элементов.
- •Вопрос 2. Виды технологии производства микропроцессоров.
- •Вопрос 1. Назначение и основные элементы центрального процессора.
- •Вопрос 2. Системная плата, ее назначение, основные элементы и их взаимодействие в системе.
- •Вопрос 1. Структура памяти пэвм.
- •Вопрос 2. Архитектура ориентирования на по, машины баз данных, объектно-ориентированная архитектура.
- •Вопрос 1. Назначение, принцип работы и организация системы прерывания эвм.
- •Вопрос 2. Понятие микропроцессора.
- •Вопрос 1. Системная плата, ее назначение, основные элементы и их взаимодействие в системе.
- •Вопрос 2. Организация и структура памяти.
- •Вопрос 1. Видеомонитор, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
- •Классификация мониторов По виду выводимой информации
- •По типу экрана
- •Вопрос 2. Виды технологии производства микропроцессоров.
- •Вопрос 1. Основные стандарты системных магистралей (шин).
- •Вопрос 2. Архитектура ориентирования на по, машины баз данных, объектно-ориентированная архитектура.
- •Вопрос 1. Назначение, принцип работы и организация системы прерывания эвм.
- •Вопрос 2. Принтер, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
- •Вопрос 1. Назначение и основные элементы центрального процессора.
- •Вопрос 2. Клавиатура и графический манипулятор, назначение возможности и принцип работы.
- •Вопрос 1. Назначения и возможности интерфейсов, основные интерфейсы эвм.
- •Вопрос 2. Устройство ввода информации cd-rom, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
- •Вопрос 1. Управление системной магистралью.
- •Вопрос 2. Видеомонитор, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
- •Классификация мониторов По виду выводимой информации
- •По типу экрана
- •Вопрос 1. Системы счисления, перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •Вопрос 2. Средства отображения информации.
Вопрос 2. Организация и структура памяти.
Заведующий кафедрой АСОИиУ Микрюков А.А.
московский государственный университет
экономики, статистики и информатики
ИНСТИТУТ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
КАФЕДРА АВТОМАТИЗИРОВАННЫХ СИСТЕМ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ И УПРАВЛЕНИЯ
Дисциплина: «Аппаратные средства вычислительной техники»
Экзаменационный билет № 19
Вопрос 1. Видеомонитор, назначение, принцип работы и его технические характеристики.
Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующеговидеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.
Классификация мониторов По виду выводимой информации
алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA][1]
дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
дисплеи, отображающие псевдографические символы
интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.[1]
векторные (vector-scan display)
растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
По типу экрана
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel)
Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор
OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза
Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство)
По размерности отображения
двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.
[править]По типу видеоадаптера
HGC
CGA
EGA
VGA/SVGA
[править]По типу интерфейсного кабеля
композитный
компонентный
D-Sub
DVI
USB
HDMI
DisplayPort
S-Video
[править]Основные параметры
Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например 5:4)
Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали
Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
Размер зерна или пикселя
Частота обновления экрана (Гц)
Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
Угол обзора