- •Часть 1. Функции, состав и назначение ос
- •Место ос в структуре вычислительной системы
- •Две основные функции, выполняемые операционными системами.
- •Эволюция ос. Многозадачность и режим разделения времени
- •Эволюция ос. Дружественный интерфейс. Сетевые и распределенные ос
- •Классификация ос и краткая характеристика каждого класса
- •Требования, предъявляемые к современным ос. Их краткая характеристика
- •Часть 2. Архитектура ос
- •Монолитные ос
- •Многоуровневые ос. Основные и вспомогательные модули
- •Ядро ос в привилегированном положении
- •Многослойная структура ос и ядра
- •Виртуальные машины и гипервизоры
- •Микроядерная архитектура ос
- •Структура типовой unix-подобной ос
- •Структура ос семейства Windows nt
- •Аппаратная зависимость ос
- •Переносимость ос
- •Часть 3. Управление процессами и потоками
- •Мультипрограммирование или многозадачность. Вытесняющая и невытесняющая многозадачность.
- •Описатели процессов и потоков. Состояния процессов и потоков.
- •Описатели процессов и потоков. Операции над процессами и потоками.
- •20. Планирование и диспетчеризация. Контекст потока
- •Обработка прерываний. Типы прерываний.
- •Системные вызовы. Синхронный и асинхронный режим.
- •Синхронизация процессов и потоков. Блокирующие переменные и семафоры Дийкстры.
- •24. Сигналы. Реакция ос и приложений на сигналы.
- •Часть 4. Управление памятью
- •25. Функции ос по управлению памятью. Организация памяти.
- •26. Иерархия зу. Классификация зу.
- •27. Типы адресов памяти. Способы структурирования вап процесса.
- •28. Алгоритмы распределения памяти без использования внешней памяти. Достоинства и недостатки.
- •29. Виртуальная память и свопинг. Реализация виртуальной памяти.
- •30. Страничное распределение памяти. Преобразование виртуальных адресов в физические.
- •31. Методы выбора страницы для выгрузки ее на диск. Примеры.
- •32. Сегментное и сегментно-страничное распределение памяти. Отличительные особенности.
- •33. Разделяемые и невыгружаемые области памяти.
- •Часть 5. Управление данными
- •34. Основные функции подсистемы управления вводом-выводом.
- •35. Многослойная организация по ввода-вывода.
- •36. Менеджер (диспетчер) ввода-вывода.
- •37. Многоуровневые драйверы.
- •38. Файловая система. Логическая организация. Цели и задачи.
- •39. Типы файлов. Иерархическая структура фс.
- •40. Именование файлов. Типы имен файлов. Примеры.
- •41. Атрибуты файлов. Способы их хранения в конкретных файловых системах.
- •43. Физическая организация и адресация файла. Примеры.
- •Часть 6. Сетевые ос 46. Концепции распределенной обработки данных. Двухзвенные приложения.
- •48. Механизм сокетов. Примитивы передачи сообщений. (лекция 6)
- •Часть 7. Системные программы 49. Понятие и структура систем программирования.
- •50. Интерпретаторы, ассемблеры, макроассемблеры.(лекция 7)
- •51. Отладчики и загрузчики. Функции и назначение (лекция 7)
- •52. Процесс трансляции. Этапы, фазы и проходы.
- •53. Роль рекурсии в грамматике. Примеры. (лекция 7)
- •54. Порождения. Левое и правое порождения. Дерево синтаксического разбора. (лекция7)
Часть 6. Сетевые ос 46. Концепции распределенной обработки данных. Двухзвенные приложения.
Объединение компьютеров в сеть предоставляет возможность программам, работающим на отдельных компьютерах, оперативно взаимодействовать и сообща решать задачи пользователей. Связь между некоторыми программами может быть настолько тесной, что их удобно рассматривать в качестве частей одного приложения, которое называют в этом случае распределенным, или сетевым.
Распределенные приложения обладают рядом потенциальных преимуществ по сравнению с локальными. Среди этих преимуществ — более высокая производительность, отказоустойчивость, масштабируемость и приближение к пользователю.
Двухзвенные схемы
Распределение приложения между большим числом компьютеров может повысить качество его выполнения (скорость, количество одновременно обслуживаемых пользователей и т. д.), но при этом существенно усложняется организация самого приложения, что может просто не позволить воспользоваться потенциальными преимуществами распределенной обработки. Поэтому на практике приложение обычно разделяют на две или три части и достаточно редко — на большее число частей. Наиболее распространенной является двухзвенная схема, распределяющая приложение между двумя компьютерами. Перечисленные выше типовые функциональные части приложения можно разделить между двумя компьютерами различными способами.
Рассмотрим сначала два крайних случая двухзвенной схемы, когда нагрузка в основном ложится на один узел — либо на центральный компьютер, либо на клиентскую машину.
В централизованной схеме (рис. 9.1, а) компьютер пользователя работает как терминал, выполняющий лишь функции представления данных, тогда как все остальные функции передаются центральному компьютеру. Ресурсы компьютера пользователя используются в этой схеме в незначительной степени, загруженными оказываются только графические средства подсистемы ввода-вывода ОС, отображающие на экране окна и другие графические примитивы по командам центрального компьютера, а также сетевые средства ОС, принимающие из сети команды центрального компьютера и возвращающие данные о нажатии клавиш и координатах мыши. Программа, работающая на компьютере пользователя, часто называется эмулятором терминала — графическим или текстовым, в зависимости от поддерживаемого режима. Фактически эта схема повторяет организацию многотерминальной системы на базе мэйнфрейма с тем лишь отличием, что вместо терминалов используются компьютеры, подключенные не через локальный интерфейс, а через сеть, локальную или глобальную.
Главным и очень серьезным недостатком централизованной схемы является ее недостаточная масштабируемость и отсутствие отказоустойчивости. Производительность центрального компьютера всегда будет ограничителем количества пользователей, работающих с данным приложением, а отказ центрального компьютера приводит к прекращению работы всех пользователей. Именно из-за этих недостатков централизованные вычислительные системы, представленные мэйнфреймами, уступили место сетям, состоящим из мини-компьютеров, RISC-серверов и персональных компьютеров. Тем не менее централизованная схема иногда применяется как из-за простоты организации программы, которая почти целиком работает на одном компьютере, так и из-за наличия большого парка не распределенных приложений.
В схеме «файловый сервер» (рис. 9.1, б) на клиентской машине выполняются все части приложения, кроме файловых операций. В сети имеется достаточно мощный компьютер, имеющий дисковую подсистему большого объема, который хранит файлы, доступ к которым необходим большому числу пользователей. Этот компьютер играет роль файлового сервера, представляя собой централизованное хранилище данных, находящихся в разделяемом доступе. Распределенное приложение в этой схеме мало отличается от полностью локального приложения. Единственным отличием является обращение к удаленным файлам вместо локальных. Для того чтобы в этой схеме можно было использовать локальные приложения, в сетевые операционные системы ввели такой компонент сетевой файловой службы, как редиректор, который перехватывает обращения к удаленным файлам (с помощью специальной нотации для сетевых имен, такой, например, как //server"!/doc/file1.txt) и направляет запросы в сеть, освобождая приложение от необходимости явно задействовать сетевые системные вызовы.
Файловый сервер представляет собой компонент наиболее популярной сетевой службы — сетевой файловой системы, которая лежит в основе многих распределенных приложений и некоторых других сетевых служб. Первые сетевые ОС (NetWare компании Novell, IBM PC LAN Program, Microsoft MS-Net) обычно поддерживали две сетевые службы — файловую службу и службу печати, оставляя реализацию остальных функций разработчикам распределенных приложений.
Такая схема обладает хорошей масштабируемостью, так как дополнительные пользователи и приложения добавляют лишь незначительную нагрузку на центральный узел — файловый сервер. Однако эта архитектура имеет и свои недостатки:
во многих случаях резко возрастает сетевая нагрузка (например, многочисленные запросы к базе данных могут приводить к загрузке всей базы данных в клиентскую машину для последующего локального поиска нужных записей), что приводит к увеличению времени реакции приложения;
компьютер клиента должен обладать высокой вычислительной мощностью, чтобы справляться с представлением данных, логикой приложения, логикой данных и поддержкой операций базы данных.
Другие варианты двухзвенной модели более равномерно распределяют функции между клиентской и серверной частями системы. Наиболее часто используется схема, в которой на серверный компьютер возлагаются функции проведения внутренних операций базы данных и файловых операций (рис. 9.1, в). Клиентский компьютер при этом выполняет все функции, специфические для данного приложения, а сервер — функции, реализация которых не зависит от специфики приложения, из-за чего эти функции могут быть оформлены в виде сетевых служб. Поскольку функции управления базами данных нужны далеко не всем приложениям, то в отличие от файловой системы они чаще всего не реализуются в виде службы сетевой ОС, а являются независимой распределенной прикладной системой. Система управления базами данных (СУБД) является одним из наиболее часто применяемых в сетях распределенных приложений. Не все СУБД являются распределенными, но практически все мощные СУБД, позволяющие поддерживать большое число сетевых пользователей, построены в соответствии с описанной моделью клиент-сервер. Сам термин «клиент-сервер» справедлив для любой двухзвенной схемы распределения функций, но исторически он оказался наиболее тесно связанным со схемой, в которой сервер выполняет функции по управлению базами данных (и, конечно, файлами, в которых хранятся эти базы) и часто используется как синоним этой схемы.
47. Механизм передачи сообщений в распределенных системах. Протоколы, стеки протоколов, адресная схема. (+ лекция 6) В распределенных системах нет какой бы то ни было разделяемой памяти, поэтому межпроцессная взаимосвязь обеспечивается за счет передачи по сети сообщений.
В самом простом случае системные средства обеспечения связи могут быть сведены к двум основным системным вызовам (примитивам), один - для посылки сообщения, другой - для получения сообщения. В дальнейшем на их базе могут быть построены более мощные средства сетевых коммуникаций (RPC).
Несмотря на концептуальную простоту этих системных вызовов - ПОСЛАТЬ и ПОЛУЧИТЬ - существуют различные варианты их реализации, от правильного выбора которых зависит эффективность работы сети. В частности, эффективность коммуникаций в сети зависит от способа задания адреса, от того, является ли системный вызов блокирующим или неблокирующим, какие выбраны способы буферизации сообщений и насколько надежным является протокол обмена сообщениями.
Способы адресации.
Для того, чтобы послать сообщение, необходимо указать адрес получателя.
Блокирующие и неблокирующие примитивы.
Примитивы бывают блокирующими и неблокирующими, иногда они называются соответственно синхронными и асинхронными. При использовании блокирующего примитива, процесс, выдавший запрос на его выполнение, приостанавливается до полного завершения примитива. Например, вызов примитива ПОЛУЧИТЬ приостанавливает вызывающий процесс до получения сообщения.
При использовании неблокирующего примитива управление возвращается вызывающему процессу немедленно, еще до того, как требуемая работа будет выполнена
В системе с блокирующим вызовом ПОСЛАТЬ при отсутствии ответа вызывающий процесс может заблокироваться навсегда. Выход - тайм-ауты.
Буферизуемые и небуферизуемые примитивы.
Примитивы, которые были описаны, являются небуферизуемыми примитивами. Это означает, что вызов ПОЛУЧИТЬ сообщает ядру машины, на которой он выполняется, адрес буфера, в который следует поместить пребывающее для него сообщение.
Концептуально простым способом управления буферами является использование почтового ящика.
Такой способ часто называют буферизуемым примитивом.
Надежные и ненадежные примитивы.
Ранее подразумевалось, что когда отправитель посылает сообщение, адресат его обязательно получает. Но реально сообщения могут теряться.
Для решения проблемы доставки существует три подхода. Первый заключается в том, что система не берет на себя никаких обязательств по поводу доставки сообщений. Реализация надежного взаимодействия становится целиком заботой пользователя.
Второй подход заключается в том, что ядро принимающей машины посылает квитанцию-подтверждение ядру отправляющей машины на каждое сообщение. Посылающее ядро разблокирует пользовательский процесс только после получения этого подтверждения. Подтверждение передается от ядра к ядру. Ни отправитель, ни получатель его не видят.
Третий подход заключается в использовании ответа в качестве подтверждения в тех системах, в которых запрос всегда сопровождается ответом. Отправитель остается заблокированным до получения ответа. Если ответа нет слишком долго, то посылающее ядро может переслать запрос специальной службе предотвращения потери сообщений.
