Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Документ Microsoft Word (7).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
29 Кб
Скачать

Билет №1.

1.Понятие информации.

Информация это сведение, знание, сообщение о положении дел, которые человек воспринимает из окружающего мира с помощью органов чувств.

2.Св-ва

Объективность- не зависит от чего-либо мнения

Достоверность- отражает истинное положение дел.

Полнота- достаточная для понимания задачи и принятия решения.

Актуальность- обеспечивает решение поставленной задачи, нужна для того чтобы принимать правильные решения.

Понятность(ясность)- выражена на языке, доступном получателю.

3.Форма представления информации.

1.Текстовая информация, например текст в учебнике, прогноз погоды, переданный по радио. Запишем, что в устном общении (личная беседа, розговор по телефону) информ. Может быть представлена только в словесной, текстовой форме.

2.Числовая информация, например таблица умножения, в хоккейном матче счет, время прибытия поезда и др. В чистом виде числовая информация встречается редко, например на к.р по математике. Чаще всего используется комбинированная форма представления информации.

Пример:

Вы получаете телеграмму «Встречайте двенадцатого. Поезд прибывает в восемь вечера». В тексте слова «двенадцатого» и «восемь» мы понимает как числа, хотя они и выражены словами.

3.Графическая информация- рисунки, схемы, чертежи, фотографии. Точная форма представления информ. наиболее доступна, так как сразу предает необходимый образ(модель), а словесная и числовая требует мысленного воссоздания образа. В то же время графич. Форма представления не дает исчерпывающих разъяснений о передаваемой информ. Поэтому наиболее эффективно сочетание текста, числа и графич.

4.Музыкальная ( звукавая) информация . В настоящее время мультимедийная форма представления информации в вычислительной техники становится основной. Цветная графика сочетается в этих системах со звуком и текстом, с движущиеся видеоизображением и трехмерными образами.

Билет №2. Структура и состав вычислительной системы.

Состав- принцип двоичного кодирования. Согласно этому принципу вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов.

Принцип программного управления.

Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессом автоматически друг за другом в определенной последовательности.

ЭВМ-электронно-вычислительные машина.

Принцип однородности памяти.

Программы и данные хранятся в одной и той же памяти, поэтому ЭВМ не различается, что хранится в данной ячейке памяти- число, текст или команда. Над командами можно выполнять так же действия, как и над данными.

Принцип адресности.

Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек, процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.

Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к заполненным в них значением можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен. Согласно фон Нейману, ЭВМ состоит из следующих основных блоков:

Устройства ввода(вывода информ.)

Память компьютеа

Процессор, состоящий из устройства управления (УУ) и арифметико-логического устройства(АЛУ).

Машины, построенные на этих принципах, назв. ФОН-НЕЙМАНОВАННИИ.

Структура организации вычислительной системы (ВС):

1.Аппаратные средства

Ресурсы ВС разделяются на два типа:

а) не оказывающие влияние на программу (объема винчестера, размер платы и т.д.)

б) физич. Ресурсы – оказывающие влияние на программу (размер ячейки памяти, объем оперативной памяти, размер КЭШа, скорость процессора)

2. Управление физическими устройствами.

Управление физич. Устройствами занимаются программы, понимающие различные наборы команд устройства, которые знают и язык аппаратуры, понимающие работу устройств. Имя пользователя это неудобно.

3. Управление логическими устройствами.

Управление логическ. Устройствами – позволяет умифицировать доступ к физическим устройствам. Этот уровень ориентирован на пользователя. Сопоставление логических устройств с физическими устройствами показывает что команда логического устройства преобразуется в команду, понятную только конкретному физич. Устройству(это удобно)

4.Системы программирования.

Процессоры различных фирм имеют различную систему команд. Если программа написанная в кодах то, нужно знать эту систему кодов. Поэтому создаются унифицированные системы программирования (например Pascal1).

Система программирования- это комплекс средств для создания программного продукта: проектирование, кодирование, тестирование.

5 Прикладное программное обеспечение

- пакет программ, которые программно ориентированны на пользователя.