
- •Возникновение и формирование активного социально-психологического обучения
- •Основные области применения методов активного социально-психологического обучения
- •Действие психолога-тренера в трудных случаях
- •Тренинговые методы работы с прошлыми событиями (метод регрессии, метод обмена опытом, метод имитации)
- •Психологическое содержание активного социально-психологического обучения
- •Особенности методов активных социально-психологического обучения
- •Тренинговые методы работы со случающимися событиями (метод концентрации присутствия, метод глубокой рефлексии, метод построения диспозиций)
- •Основные методы активного обучения, их классификация
- •Тренинговые методы работы с конструированными событиями (метод символического самовыражения, метод группового решения проблем, метод операционализации)
- •Неимитационные методы активного обучения
- •Групповая дискуссия: цели, задачи, формы организации, обучающие возможности
- •Задачи, которые помогает решать метод групповых дискуссий
- •Имитационные неигровые методы активного обучения
- •Разбор почты руководителя
- •Метод решения учебных задач
- •Метод анализа конкретных ситуаций, требования к организации и проведению
- •Имитационные игровые методы
- •Психологические особенности игровых методов обучения
- •Организационные вопросы проведения игровых методов
- •Ролевые игры, их специфика, цели и задачи
- •Деловые игры, цели и основные особенности
- •Планирование тренинга и составление тренинговых программ
- •28. Телесно-ориентированные тренинги
- •29. Психоаналитические группы
- •30. Психодраматические группы
- •31. История возникновения и развития социально-психологического тренинга
- •32. Социально-психологический тренинг как комплексная форма активного социально-психологического обучения
- •33. Организационные вопросы организации и проведения социально-психологического тренинга
- •35. Особенности групповой динамики. Фазы развития группы.
- •36. Требования к ведущему группы тренинга
- •37. Возможные стратегии работы с группой
Ролевые игры, их специфика, цели и задачи
Следующий вид игровых методов — это ролевые игры. Они являются основным
игровым методом, используемым в СПТ.
Сферой моделирования ролевых игр является не только социально-экономические
и производственные, но социально-культурные системы.
Роль — это набор способов поведения и выполняемых функций, которые
представляются уместным или реализуются в данном социальном контексте. В обществе
личность функционирует через свои роли. Роли связаны с определенным социальным
контекстом. Так дома мы, мать, отец, дочь, в магазине — покупатели и продавцы, на
работе — студенты и преподаватели и т.д. В зависимости от того, кто мы в данном
социальном окружении, мы ведем себя тем или иным способом. Роли могут быть:
профессиональные; или отражать социальное положение; определятся условиями, в
которых находится человек (клиентами, отдыхающими, болельщиками, членами прихода)
и т.д. В связи с той или иной ролью изменяется и поведение индивида.
В процессе социализации люди принимают на себя определенные роли и начинают
вести себя в соответствии с её требованиями. Процесс принятия роли является
естественным и непрерывным. Роли отдельного человека меняются в течение всего
жизненного цикла, фактически и в течение дня. Поведение человека — это набор, ролей,
которые он играет.
Ролевые игры, используемые в СПТ — это особый метод моделирования, который
фокусирует внимание на процессе межличностного взаимодействия. Ролевая игра —
метод суть, которого состоит в разыгрывании ролей.
Простейшая форма ролевой игры.
Её идея состоит в обращении к кому-либо с просьбой представить в конкретной
ситуации либо себя, либо другое лицо. Далее игроков просят вести себя соответственно
тому, как они ожидали бы от этого человека. В результате участники групп узнают нечто
об этом человеке и ситуации. Таким образом, каждый игрок выступает как часть
социального окружения остальных и демонстрирует шаблон, в рамках которого они могут
опробировать собственный поведенческий репертуар или изучить взаимозависимое
поведение группы.
Другие формы ролевой игры.
Воображаемое лицо
Реальное лицо
Игрок
Сам играющий
Простая, один к одному — сложная
Знакомая — новая
Данная в деталях — очерченная в общем
Ситуация
Кратковременная — продолжительная
Обучение Непосредственное с участием — косвенное путем
наблюдения
Навык — техника
Сенсибилизация
Конечная цель обучения
Смена установки
Во время разыгрывания ролей в ходе игры человек практикует поведенческие
модели, которые, как считаются, соответствуют определенной роли.
Цель игры — игрокам почувствовать, отреагировать и действовать так, как повел
бы себя кто-то, очутившись в данной конкретной ситуации.
Идея разыгрывания ролей — дать участникам группы поупражняться в общении с
окружающими, взяв на себя разнообразные роли.
В ролевой игре задается:
1. определенная ситуация — дается предыстория конкретной проблемы или
сложившихся условий, и указываются ограничительные моменты;
2. описываются роли — дается характеристика людей, включенных в ситуацию.
Ролевые игры с элементами драматизации — метод СПТ для совершенствования
личности, разработанный М. Форвергом. В условиях игры участника группы сталкивают с
ситуациями сходными с теми, которые характерны для его реальной жизни и
деятельности, и ставят перед необходимостью изменить свои установки. Создаются
условия для формирования новых более эффективных коммуникативных навыков.
Обучающая ценность ролевой игры связана со способностью человека лучше усваивать
динамические процессы. Активные действия в ролевой игре выступают как основные
составляющие успешности СПТ. Эффект ролевых игр зависит не просто от выполнения
действий, а также от чувственно-познавательной эго-вовлеченности индивида. Хотя в
ходе ролевой игры основным компонентом выступает действие, оно не возникает само по
себе, а является результатом включения всех систем психического функционирования
индивида (эмоционального, когнитивного, поведенческого).
Участники играют роли, позволяющие им выражать свои реальные чувства и
мысли. Осознание приводит к действию, выполнение действия приводит к расширению
осознания самого себя.
Значение ролевой игры для межличностного общения и групповой работы в
целом.
В процессе межличностного взаимодействия наше поведение во многом
определяется нашим видением собственной роли, ролями окружающих людей и нашим
восприятием этих ролей. Поэтому, когда мы в тренинге касаемся вопросов
межличностного поведения, ролевая игра служит демонстративной и обучающей
техникой. Ролевую игру можно использовать на разных уровнях:
1. обучать простым коммуникативным навыкам;
2. продемонстрировать, как люди общаются между собой, и каким образом происходит
стереотипизация восприятия окружающих людей;
3. исследовать с помощью игры глубинные личностные блоки и эмоции.
Виды ролевых игр:
1. разогревающие;
2. ролевые игры с конфликтным содержанием;
3. ролевые игры на выявление скрытого мотива поведения.
В ролевой игре важен не только процесс проигрывания, но очень важно проведение
обсуждения ролевой игры.
Схема обсуждения ролевых игр.
После игры наблюдатели высказывают свои суждения:
• какие индивидуально-психологические особенности участников проявились в
игре;
• каково соотношение невербальных и вербальных средств общения, было ли
между ними рассогласование;
• какие ролевые позиции характерны для участников общения;
• какие приемы использовали участники для установления контакта;
• какие эго-состояния преимущественно проявлялись в общении;
• можно ли говорить о наличие скрытых мотивов и целей у собеседников;
• кто из участников достиг своей цели и что этому способствовало.
Далее свои впечатления высказывают участники ________________ролевой игры:
• какие чувства вы испытывали при общении с партнером;
• какие цели вы ставили перед собой вступая в общение, удалось ли вам достичь
их;
• почему вы выбрали такой стиль или способ поведения;
• можете ли вы назвать приемы с помощью которых вам удалось установить
контакт;
• какую цель, по твоему мнению, ставил перед собой партнер; чем он располагал
и чем отталкивал.