Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otvety_Na_Bilety-2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
7.26 Mб
Скачать

Билет 12 Вопрос 1

Услуги дополненной реальности (augmented reality)

Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR), — термин, относящийся ко всем проектам, направленным на дополнение реальности любыми виртуальными элементами. Дополненная реальность — составляющая часть смешанной реальности (англ. mixed reality), в которую также входит «дополненная виртуальность» (когда реальные объекты интегрируются в виртуальную среду). Самые распространённые примеры дополненной реальности — параллельная лицевой цветная линия, показывающая нахождение ближайшего полевого игрока к воротам при телетрансляции футбольных матчей, стрелки с указанием расстояния от места штрафного удара до ворот, нарисованная траектория шайбы во время хоккея и т. п.

Сам термин предположительно был предложен работавшим на корпорацию Boeing исследователем Томом Коделом в 1990 году. Существует несколько определений дополненной реальности: исследователь Рональд Азума в 1997 году определил дополненную реальность как систему, которая:

  1. Совмещает виртуальное и реальное

  2. Взаимодействует в реальном времени

  3. Работает в 3D

Дополненная реальность и мобильные технологии

Существует множество решений для мобильных телефонов, которые позволяют при помощи дополненной реальности получить необходимые сведения об окружении. Для примера: в 2010 году компания AlterGeo выпустила первое в истории России приложение с дополненной реальностью для iPhone. Будучи частью одноименного геосоциологического сервиса, продукт позволял смотреть через камеру смартфона, в какой стороне и на каком расстоянии от пользователя расположены городские достопримечательности и заведения, а также где в данный момент находятся его друзья.

Часть решений в этой области воплощается в виде очков, для постоянного контакта со средой дополненной реальности. В настоящее время, Google работает над Project Glass.

Project Glass - продукт начал тестирование в апреле 2012 года, а известная газета The New York Times сообщала о новинке еще в конце февраля 2012 года. Предположительно очки будут стоить около 1500 американских долларов, а первые экземпляры появятся в начале 2013.

В свое время российская компания АR Door, создала в сотрудничестве с российскими агентствами недвижимости слой дополненной реальности для поиска объектов недвижимости в Москве. Загрузив браузер Layer на смартфон и добавив этот слой, пользователь, находясь у какого-то дома в городе, наводит на него камеру, и на экране гаджета появляется информация о том, какие квартиры в доме сдаются или продаются.

К категории дополненной реальности можно отнести и широкое использование в рекламе так называемых QR-кодов. Эти картинки, которые смотрятся как сочетание черных и белых квадратиков, — своеобразная компьютерная метка: камера мобильного устройства, наведенного на этот код, распознает его и, например, проигрывает из интернета рекламный ролик продукта или демонстрирует его трехмерную виртуальную копию.

В 2000 году вышла игра ARQuake. Первая мобильная игра с технологией дополненной реальности для улицы. Она стала стрелялкой от первого лица, использовавшей GPS, специальный контроллер, гибридный магнитный или инерционный датчик ориентирования, чтобы позволить вам убрать подальше в рюкзак свой ноутбук и передвигаться по реальному миру, выпуская очереди виртуальных пуль по монстрам и зданиям, которые эта игра накладывала на окружение, реально находившееся перед вами.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]