Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛАБ_1(Станд).DOC
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.55 Mб
Скачать

2.2.2 Работа с фрагментами

Фрагмент – это часть рисунка любого размера и формы.

Выделение фрагмента:

  1. Прямоугольного: щелкните по инструменту Выделение, наведите мышь в один из углов будущего фрагмента и, удерживая левую кнопку, перетащите мышь в противоположный угол.

  2. Произвольной формы: щелкните по инструменту Выделение произвольной области, удерживая левую кнопку, обведите мышью фрагмент.

Примечание: для снятия выделения щелкните по рисунку за пределами фрагмента.

Выделенный фрагмент можно:

  1. переместить – наведите мышь внутрь фрагмента и, удерживая левую кнопку мыши, переместите мышь;

  2. скопировать – так же как переместить, но удерживая клавишу Ctrl;

  3. получить шлейф – так же как переместить, но удерживая клавишу Shift;

  4. изменить размер – навести мышь на точку в углу фрагмента или в центре каждой стороны и перетащить;

  5. другие операции, находящиеся в пункте меню Рисунок, это:

    • Отразить/Повернуть

    • Растянуть/Наклонить

    • Обратить цвета

    • Очистить

Задание 6. Работа с изображением в программе Paint

Вставьте в документ Paint текст из буфера обмена: Графический редактор Paint.

Переместите текст в самый низ рисунка.

Активизируйте окно программы Калькулятор.

Установите режим Обычный.

Скопируйте изображение активного окна Калькулятора в буфер обмена, нажав клавиши Alt + Print Screen.

Закройте программу Калькулятор.

С помощью команды меню Правка => Вставить поместите рисунок из буфера обмена в окно графического редактора Paint.

Используя инструмент Выделение прямоугольной области, выделите в рисунке три кнопки согласно варианту задания. Варианты заданий для графического редактора Paint приведены в Приложении 6.

Поместите их в буфер обмена, используя команду Правка => Вырезать.

Создайте в окне графического редактора Paint новый документ, не сохраняя предыдущий.

С помощью команды меню Рисунок => Атрибуты установите размер рисунка 10х10 см.

Поместите в новый документ вырезанные в буфер обмена три кнопки.

Поменяйте местами первую и третью кнопки.

Щелчком левой кнопки мыши по красному цвету Палитры цве­тов установите красный цвет объекта.

Щелчком правой кнопки мыши установите синий цвет фона.

Используя инструмент Заливка, окрасьте первую кнопку цветом объекта (красным), а вторую кнопку – желтым цветом фона. Для окраски цветом фона нажимайте правую кнопку мыши.

Выделите одну из кнопок, увеличьте ее размер с помощью мыши в 2-3 раза и с помощью инструмента Кисть напишите на ней цифру 7.

С помощью инструмента Масштаб увеличьте размер всего рисунка в 2 раза.

Верните обычный масштаб рисунка (1х1).

Выделите в рисунке все кнопки и скопируйте их в буфер обмена.

Сохранить документ под именем Graf.bmp в папке LR1.

Активизируйте окно программы WordPad и вставьте рисунок из буфера обмена в документ Text.doc ((Рисунок 1 из Paint),см. Приложение 7), используя команду меню Правка => Специальная вставка => Вставить Как Рисунок.

Сохраните документ Text.doc и сверните окно программы WordPad.

Задание 7. Создание рисунка в программе Paint

Открыть файл Graf.bmp. В документе Graf.bmp щелкните по инструменту Надпись, установите прозрачный фон и создайте рамку для ввода текста.

С помощью команды меню Вид => Панель атрибутов текста выведите на экран нужную панель и установите шрифт Arial (Кириллица) размером 14, полужирный, курсив.

Введите текст "Рисунок".

Создать рисунок согласно варианту задания (Приложение 6).

Выделите рисунок и скопируйте его два раза с помощью мыши при нажатой клавише Ctrl.

Размножьте одну из фигур перемещением с помощью мыши при нажатой клавише Shift и активизированной кнопке Прозрачный фон.

С помощью команды меню Палитра => Изменить палитру подберите несколько новых, нестандартных цветов и закрасьте ими нарисованные фигуры.

Сохраненную палитру можно загружать и использовать при последующих сеансах работы.

Выделите рисунок и скопируйте его в буфер обмена.

Сохраните документ Graf.bmp и закройте программу Paint.

Активизируйте окно программы WordPad и вставьте рисунок из буфера обмена в документ Text.doc (Рисунок 2 из Paint), используя команду меню Правка => Специальная вставка => Вставить Как Рисунок.

Сохраните документ Text.doc. Сверните окно программы WordPad.

Выведите на печать Отчет по лабораторной работе.

Для отчета о работе откройте поочередно созданные Вами файлы: Блок.txt, Text.doc, Graf.bmp. Проверьте их содержимое и сверните документы в виде кнопок на Панели задач. Закройте все другие окна.

Предъявите преподавателю результаты работы.

Закройте все документы и запущенные приложения.

Завершите работу.