
- •Дизайн-проект развлекательного комплекса "мульти-мир"
- •Глава I
- •Глава II
- •Введение
- •Глава 1.Предпроектное исследования.
- •Историческая справка.
- •1.2. Сбор анализ аналогов. История Диснейленда: строительство
- •Сравнительный анализ аналогов. Открытие: самый черный день в истории Диснейленда
- •Глава II. Проектное исследование.
- •2.1. Концепция проекта.
- •2.2. Эргономическая программа проектирования по Харригану
- •Содерржание программы;
- •2.0. Организационные особенности.
- •3.0. Особенности потребителя
- •4.0. Планировка площадей
- •5.0. Поверхности
- •6.0. Транспортные потоки
- •. Организация пространства
- •8.0. Соображения по поводу месторасположения
- •2.3. Требования заказчика и потребителя
- •2.4. Размеры и масштабы.
- •2.5 Материалы, используемые в проекте.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ
ФЕДЕРАЦИИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО
ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«КАЗАНСКИЙ (ПРИВОЛЖСКИЙ) ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
(К(П)ФУ)
Колледж Дизайна АМФ
Муртазин Ильдус Фидусович
Дизайн-проект развлекательного комплекса "мульти-мир"
(Курсовая работа композиции студента 4 курса специальности 070602.51 «Дизайн» группы 2479)
Проверил:
Доцент кафедры ДиИИ
Лоншакова М. М.
г. Набережные Челны,
2013г.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………….................3
Глава I
Предпроектное исследование…………………………………............................4
1.1. Историческая справка…………………………………………………….4
1.2. Сбор анализ прототипов и аналогичных проектов………………........6
1.3. Сравнительный анализ аналогов………………………………………...7
Глава II
Проектное исследование……………………………………................................12
2.1. Концепция проекта…..…………………………………………….….....12
2.2. Эргономическая программа проектирования……….…………….…..13
2.3. Эргономическое обоснование…………………………………………..13
2.4. Особенности заказчика, потребителя………….. …………………......18
2.5. Размеры и расчеты в масштабе…………….……………………...........19
2.6. Материалы, используемые в проекте....................................................19
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………………. .................22
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ………………………………………………...............23
ПРИЛОЖЕНИЯ…………………………………………………………................24
Введение
В современной России актуальна разработка парков аттракционов по мотивам советских мультфильмов, чтобы не выбывать из конкуренций с другими странами.
Цель курсового проекта дизайн разработка экстерьера административного здания и входной зоны парка развлекательного центра «Мульти-мир», который был бы не только местом отдыха и развлечений, но и было бы символом и гордостью жителей города и страны.
Можно сравнить этот проект с Диснейлендом. Только в отличие от Диснейленда это будет нечто больше, чем просто аттракцион. Мы напомним, что советские мультфильмы ни чуть не уступают зарубежным аналогам. Наша задача заключается в том, что бы окунуть людей в ту атмосферу, где начинается граница мультфильма. Что бы они могли существовать жить в самом мультфильме, ведь до сегодняшнего дня об этом можно было только мечтать. Возможно, даже чувствовать себя неким героем самого мультфильма, как бы живя и участвуя со своими любимыми героями. Люди смогут видеть своих героев не на экране а на яву сколько и когда захотят, мы шагнём на новый уровень материализуя мир экрана в натуральный. Это будет виртуальный мир, мир, где герои мультфильмов оживут! Можно только представить, как это понравится детям.Этим проектом мы не только осуществим мечты многих ну и популяризируем все Российские мультфильмы. Возможно даже услышав в наш адрес благодарности и от советскогокинематографа. Мы сделаем так, что бы слово «союзмультфильм» не было пустым местом, и покажем труд людей и что же они хотели нам передать с помощьюсозданного ими мира.
Задача проекта:
Разработать оригинальную концепцию, отражающую мир советского мультфильма;
Изучить историю развития Диснейлендов;
Разработать эргономическую программу проектирования парка;
Провести расчёты масштабов, применения и расходов материалов;
Провести проектный поиск;
Выполнить макет проекта;
Выполнить проектную графику;
Пояснительная записка к проекту состоит из двух глав, введения, заключения, списка применяемой литературы и приложений, в котором представлен проектный поиск. Главы содержит параграфы, в которых раскрыта историческая справка, сбор и анализ аналогичных проектов, Диснейлендов находящихся в разных странах и их сравнительный анализ, концепцию данного проекта, эргономическое обоснование, применение материалов.