
- •Назначение и функции ос.
- •Операционные оболочки. Назначение и основные функции.
- •Операционные системы универсальные и специального назначения.
- •Определение файловой системы Windows. Её основные виды(сходства и различия).
- •Организация работы в сети. Средства защиты информации в сети.
- •Основные принципы работы с ос Linux.
- •Основные принципы работы с ос Unix.
- •Основные принципы работы с ос Windows.
- •Основные режимы работы ос: одно- и многопользовательский; одно- и многопрограммный.
- •Основные режимы работы ос: ос реального времени.
- •Основные режимы работы ос: режим пакетный и разделения времени.
- •Основные режимы работы ос: режим пакетный и разделения времени.
- •Режим разделения времени
- •Режим реального времени
- •Принципы работы с файлами и папками в ос Unix. Команды
- •Формат команды
- •Основные команды
- •Стандартный ввод и вывод
- •Принципы работы с файлами и папками в ос Windows. Создание папки
- •Перемещение и копирование папки, файла
- •Использование буфера обмена
- •Перетаскивание мышью
- •Использование правой кнопки мыши
- •Использование левой кнопки мыши
- •Использование специальных возможностей
- •Переименование папки, файла
- •Удаление папок, файлов
- •Восстановление удаленных объектов Отмена удаления
- •Восстановление из Корзины
- •Программные средства человеко-машинного интерфейса: аудио и сенсорное сопровождение.
- •Программные средства человеко-машинного интерфейса: мультимедиа и гипермедиа.
- •Реестр операционной системы, его структура.
- •Сетевые ос. Структура и компоненты сетевой ос.
- •Тенденции и перспективы развития распределенных операционных сред.
- •Управление процессами и памятью: диспетчеризация и синхронизация процессов.
- •Управление процессами и памятью: механизм реализации виртуальной памяти.
- •Управление процессами и памятью: механизмы защиты от сбоев и несанкционированного доступа.
- •Управление процессами и памятью: многопроцессорный режим работы.
- •Управление процессами и памятью: понятие прерывания.
- •Управление процессами и памятью: понятие приоритета и очереди процессов.
- •Управление процессами и памятью: совместное использование и защиты памяти.
- •Управление процессами и памятью: способы реализации мультипрограммирования.
- •Управление процессами и памятью: средства обработки сигналов.
- •Управление процессами и памятью: средства организации взаимодействия процессов.
- •Управление процессами и памятью: управление памятью.(брал из лекций, там много сокращений, так что лучше проверьте)
- •Установка и конфигурирование ос.
- •Установка сетевой ос.
- •Этапы развития ос Windows.
- •Этапы развития операционных систем.
- •40.Жизнедеятельность операционных систем.
Восстановление удаленных объектов Отмена удаления
Сразу после удаления можно выполнить одно из следующих действий:
– в меню окна папки выбрать команду ПравкаОтменить удаление;
– в контекстном меню папки выбрать команду Отменить удаление;
– щелкнуть на
кнопке
отмены
последнего действия в панели инструментов.
Восстановление из Корзины
Восстановить удаленные папки и файлы можно, используя Корзину, выполнив указанные ниже действия:
1. Открыть окно Корзины.
2. Выделить объект или группу объектов.
3. Выполнить в окне Корзины одно из следующих действий:
дать команду меню Файл Восстановить;
дать команду меню Правка Отменить удаление;
дать в контекстном меню объекта команду Восстановить;
в списке типичных задач в группе Задачи для «Корзины» щелкнуть ссылку Восстановить объект (выделенные объекты);
открыть окно Свойства объекта и щелкнуть по кнопке Восстановить;
использовать буфер обмена (дать команду Вырезать, выделив объект в Корзине, а затем команду Вставить в папке);
дать команду меню Правка Переместить в папку;
перетащить объект мышью из Корзины в папку.
Три последних способа позволяют восстановить объект с перемещением в другую папку. Команда Отменить удаление контекстного меню Корзины и кнопка на панели инструментов Отменить восстанавливают файл, удаленный последним.
Для восстановления всех удаленных объектов необходимо в списке типичных задач в группе Задачи для «Корзины» щелкнуть ссылку Восстановить все объекты.
Папки и файлы удаленные из Корзины не подлежит восстановлению стандартными средствами Windows.
Программные средства человеко-машинного интерфейса: аудио и сенсорное сопровождение.
Поверхность сенсорного экрана, использующего для вычисления координат принцип распределенной емкости, покрыта специальным проводящим составом, конденсирующим слабый электрический заряд. При касании экрана емкость всей системы в целом изменяется. По характеру таких изменений управляющий сенсорным экраном контроллер вычисляет координату касания, преобразует эту информацию в соответствующий сигнал, который, в свою очередь, поступает на системную шину компьютера. Технология использования инфракрасных волн Вдоль границ сенсорного экрана, применяющего в своей работе принцип инфракрасных волн, устанавливаются специальные излучающие элементы, генерирующие направленную вдоль поверхности экрана световые волны инфракрасного диапазона, распределяющиеся в его рабочем пространстве наподобие координатной сетки. С другой стороны экрана смонтированы улавливающие элементы, принимающие волну и преобразующие ее в электрический сигнал. Если один из инфракрасных лучей перекрывается попавшим в зону действия лучей посторонним предметом, луч перестает поступать на приемный элемент, что тут же фиксируется микропроцессорным контроллером. Таким образом и вычисляется координата касания. Примечательно, что инфракрасному сенсорному экрану все равно, какой именно предмет помещен в его рабочее пространство: нажатие может осуществляться пальцем, авторучкой, указкой, и даже рукой в перчатке. Инфракрасные сенсорные экраны, выполненные в виде полой рамки с установленными в ней датчиками, применяются в основном, на домашних настольных ПК, экраны, основа которых изготовлена из ударопрочного отожженного стекла толщиной до 0,5 дюймов, устанавливают обычно в информационных киосках и электронных справочных системах общего доступа. Подобные экраны вполне способны выдержать удар кирпича, однако некоторые модели моментально выходят из строя, если продвинутые пользователи такой системы залепят, например, один из активных элементов экрана жевательной резинкой или просто поместят ее на стекло.