
- •Базові технології, які використовуються для створення інтерактивних медіа-додатків.
- •Аналіз сайтів інтерактивних медіа
- •Створення інтерактивних веб-сайтів з використанням технології rss
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних веб-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних веб-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •1.3. Інтерактивні медіа з використанням технології gps
- •3.1. Призначення й основні положення пов'язані з віртуальними турами.
- •3.2. Принципи створення віртуальних турів
- •3.3. Поняття віртуального світу. Технології, які пов'язані із віртуальним світом
- •Реалізація віртуальної реальності Традиційні комп'ютерні ігри
- •1.1. Історія інтерактивних медіа
- •1.2. Технологи, які використовуються для створення інтерактивних медіа
- •2.1. Області використання інтерактивних медіа
- •2.2. Основні види медіа-додатків. Класифікація інтерактивних і медіа
- •2.3. Аналіз існуючого та потенційного ринку інтерактивних медіа
- •4.1. Основні інструменти інтерактивних медіа в маркетинговій Кфяльності
- •4.2. Місце інтерактивних медіа в індустрії реклами
- •4.3. Використання кишенькових комп'ютерів у галузі інтерактивних медіа. Огляд Технології Blackberry
- •5.1. Основні поняття, пов'язані з технологією rss та історія її виникнення rss
- •5.2. Галузі використання технології rss
- •5.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію rss у складі web-сайтів
- •6.1. Історія виникнення та призначення пірінгових мереж
- •6.2. Принципи функціонування та види пірінгових мереж
- •6.3. Огляд клієнтських додатків для використання пірінгових мереж
- •7.1. Основні поняття, пов'язані з технологією Wikimedia та історія її виникнення
- •7.2. Галузі використання технології Wiki
- •7.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію Wikimedia у складі web-сайтів
- •Тема 8. Основні елементи інтерактивних web-сайтів. Аутентифікація користувачів видання та управління контентом
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних web-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних web-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •Тема 9. Використання cgi компонентів у складі интерактивного web-сайту
- •9.1. Основні поняття, пов'язані з web -програмуванням та технологією cgi
- •9.2. Галузі використання мови програмування Perl
- •9.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію cgi у складі web-сайтів
- •Тема 10. Способи використання sms та ivr технологій у галузі інтерактивниго телебачення.
- •10.1. Основні поняття, пов'язані з технологіями sms та ivr та історія їх виникнення
- •10.2. Галузі використання технологій sms та ivr в інтерактивних медіа
- •10.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технології sms та ivr у складі інтерактивних медіа-додатків
- •10.4. Інтерактивні wap-Портапи
- •Жизнь по сценарию
10.4. Інтерактивні wap-Портапи
WAP (ангп. WirelessApplicationProtocol - протокол бездротового доступу) - це кошти одержання доступу до ресурсів интернет за допомогою тільки мобільного телефону, не вдаючись до допомоги комп'ютера або модема. По суті це технічний стандарт, що описує спосіб, за допомогою якого інформація з інтернет передається на дисплей мобільного телефону,
Історія WAP. В 1995 році компанія Unwired Planet (пізніше перейменована Phone.com, і нарешті Openwave) запропонувала протокол зв'язку для мереж CDMA, DAMPS (CDPD)i iDEN, реалізований на базі мови HDML (Handheld Device Markup Language).
Термін WAP почав розглядатися із червня 1997-го, коли три лідери мобільного ринку - Ericsson, Motorola і Nokia, - а також орієнтована на цю проблему фірма Unwired Planet - створили Форум WAP. Некомерційна організація WAP Forum (www.wapforum.org) була заснована в січні 1998 року. Ідею, що поєднує два феномени кінця XX ст. - інтернет і мобільний зв'язок, прийняли на ура. Протягом півроку учасниками проекту стали більшість великих виробників інфраструктури стільникового зв'язку й мобільної телефонії. Сьогодні в консорціум входить більше 500 організацій. У травні 1998 року була опублікована перша редакція WAP - v. 1.0. Однак, незважаючи на стрункість загальної концепції, помилок і неточностей було дуже багато. І практично через рік, у червні 1999-го, на суд громадськості була представлена друга версія - WAP v. 1.1. Улітку 2000 року були оприлюднені варіант WAP v. 1.2 і його підвид WAP v. 1.2.1. Остання версія WAP v.2.0 з'явилася в січні 2002-го року.
Споконвічно WAP створювався для широкого кола технологій і стандартів бездротового мобільного зв'язку: стільникового (GSM, CDMA, DAMPS), транкового (TETRA), пейджингового (FLEX) і мікростільникового (DECT). Була передбачена навіть підтримка мереж 3G, зокрема UMTS/CDMA2000 1Х. WAP інваріантний до ядра, з яким взаємодіє WAP- браузер. Це можуть бути ЕРОС, PalmOS, WinCE, FLEXOS і JavaOS. WAP був задуманий як відкритий стандарт для бездротової передачі даних, що не залежить від постачальників пристроїв і послуг, оптимізований для мобільних телефонів з малюсіньким дисплеєм, обмеженою пам'яттю й невисокою продуктивністю.
Сьогодні спостерігається ситуація, коли при налаштуванні інтернет- доступу на мобільному телефоні оператор стільникового зв'язку висилає саме wap-налаштування, зокрема точку доступу, що починається з "wap.". Через те, що wap-трафік значно дорожче GPRS-GPRS-трафику, потрібне
ручне перенастроювання мобільного телефону, що можуть зробити тільки досвідчені користувачі. У результаті нерідко складається ситуація, коли абонент, встановивши автоматичні настроювання від оператора, у першу ж сесію роботи в Мережі заганяє свій рахунок у глибокий мінус.
WAP 2.0 - вдосконалена версія WAP, що використовує скорочений варіант XHTML і CSS, що означає, що сайт WAP 2.0 може бути видно і за допомогою звичайного браузера на комп'ютері без установки яких- небудь додаткових плагинів і т.п.
XHTML Mobile Profile (XHTML MP) - це мова розмітки в WAP 2.0, розроблена для роботи в мобільних пристроях. Версія CSS для WAP називається WAP CSS і підтримується XHTML MP.
WAP 2.0 сполучимий з попередніми версіями WAP.
Архітектура WAP. Розроблювачі WAP спробували максимально використовувати існуючі технололї World Wide Web. Тому архітектура WAP дуже схожа на архітектуру WWW. В WAP використовується той же самий спосіб адресації ресурсів, що й в WWW, ті ж позначення типів даних.
В WAP існують свої аналоги HTML і JavaScript. Як клієнт виступає мобільний пристрій з вбудованим WAP-браузером (см. також WAP-WAP-сайт). Запити від нього йдуть на WAP-Шлюз, що, одержавши дані від сервера, відправляє їх клієнту. Як сервер може виступати звичайний Web-сервер. У цьому випадку між WAP-шлюзом і сервером використовується протокол HTTP.
Така модель взаємодії дозволяє використовувати вже існуючі й перевірені часом серверні технології, такі як PHP, ASP, CGI і т.п.
У функції WAP-шлюзу входять перетворення запитів з формату WAP-протоколу у формат WWW-протоколу й назад, а також перетворення даних з метою оптимізації трафіка.
Щоб зменшити обсяг переданих бездротовою мережею даних, текстові ресурси, що прийшли від сервера, передаються клієнту в бінарній формі.
WAP-шлюз може також виконувати частину функцій сервера. При цьому, якщо вся необхідна функціональність переноситься на шлюз, зовнішні Web-сервери можуть бути не потрібні.