
- •Базові технології, які використовуються для створення інтерактивних медіа-додатків.
- •Аналіз сайтів інтерактивних медіа
- •Створення інтерактивних веб-сайтів з використанням технології rss
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних веб-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних веб-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •1.3. Інтерактивні медіа з використанням технології gps
- •3.1. Призначення й основні положення пов'язані з віртуальними турами.
- •3.2. Принципи створення віртуальних турів
- •3.3. Поняття віртуального світу. Технології, які пов'язані із віртуальним світом
- •Реалізація віртуальної реальності Традиційні комп'ютерні ігри
- •1.1. Історія інтерактивних медіа
- •1.2. Технологи, які використовуються для створення інтерактивних медіа
- •2.1. Області використання інтерактивних медіа
- •2.2. Основні види медіа-додатків. Класифікація інтерактивних і медіа
- •2.3. Аналіз існуючого та потенційного ринку інтерактивних медіа
- •4.1. Основні інструменти інтерактивних медіа в маркетинговій Кфяльності
- •4.2. Місце інтерактивних медіа в індустрії реклами
- •4.3. Використання кишенькових комп'ютерів у галузі інтерактивних медіа. Огляд Технології Blackberry
- •5.1. Основні поняття, пов'язані з технологією rss та історія її виникнення rss
- •5.2. Галузі використання технології rss
- •5.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію rss у складі web-сайтів
- •6.1. Історія виникнення та призначення пірінгових мереж
- •6.2. Принципи функціонування та види пірінгових мереж
- •6.3. Огляд клієнтських додатків для використання пірінгових мереж
- •7.1. Основні поняття, пов'язані з технологією Wikimedia та історія її виникнення
- •7.2. Галузі використання технології Wiki
- •7.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію Wikimedia у складі web-сайтів
- •Тема 8. Основні елементи інтерактивних web-сайтів. Аутентифікація користувачів видання та управління контентом
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних web-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних web-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •Тема 9. Використання cgi компонентів у складі интерактивного web-сайту
- •9.1. Основні поняття, пов'язані з web -програмуванням та технологією cgi
- •9.2. Галузі використання мови програмування Perl
- •9.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію cgi у складі web-сайтів
- •Тема 10. Способи використання sms та ivr технологій у галузі інтерактивниго телебачення.
- •10.1. Основні поняття, пов'язані з технологіями sms та ivr та історія їх виникнення
- •10.2. Галузі використання технологій sms та ivr в інтерактивних медіа
- •10.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технології sms та ivr у складі інтерактивних медіа-додатків
- •10.4. Інтерактивні wap-Портапи
- •Жизнь по сценарию
6.2. Принципи функціонування та види пірінгових мереж
Устрій однорангової мережі. Наприклад, в мережі є 12 машин, при цьому кожна може зв'язатися з кожною. Як клієнт (споживач ресурсів) кожна із цих машин може посилати запити на надання яких-небудь ресурсів іншим машинам у межах цієї мережі й одержувати їх. Як сервер, кожна машина повинна обробляти запити від інших машин у мережі, відсилати те, що було запитано, а також виконувати деякі допоміжні й адміністративні функції.
Будь-який член даної мережі не гарантує нікому своєї присутності на постійній основі. Він може з'являтися й зникати в будь-який момент часу. Але при досягненні певного критичного розміру мережі настає такий момент, що в мережі одночасно існує безліч серверів із однаковими функціями.
Частково децентралізовані (гібридні) мережі. Крім чистих P2P- Мереж, існують так звані гібридні мережі, у яких існують сервери, що використовуються для координації роботи, пошуку або надання інформації про існуючі машини мерЬжі і їхній статус (on-line, off-line і т.д.). Гібридні мережі сполучають швидкість централізованих мереж і надійність децентралізованих завдяки гібридним схемам із незалежними індексаційними серверами, що синхронизують інформацію між собою. При виході з ладу одного або декількох серверів, мережа продовжує Функціонувати. До частково децентралізованих файлообмінних мереж Відносяться, наприклад, EDonkey, BitTorrent.
Відомі децентралізовані й гібридні мережі. ED2K, вона ж eDonkey2000, - мережа централізованого типу, найбільша з нині існуючихфайлообмінних мереж. Пошук виконують спеціалізовані сервери, зв'язані між собою Клієнти самостійно обмінюються за протоколом MFTP. Компанія MetaMachine, розроблювані вихідної концепції й першого клієнта заснованого на web-інтерфейсі (Edonkey 2000 v1.4.5), в 2005 році припинили підтримку цього проекту, однак мережа продовжує функціонувати за рахунок більш досконалого й могутнішого клієнта eMule, ЯКИЙ використовує механізми Kademlia для побудови децентралізованого сегмента е2к.
Overnet, Kad - децентралізовані технології на базі протоколу Kademlia, обслуговуючий пошук мережею eDonkey2000 (eD2k).
BitTorrent - технологія розподіленого поширення файлів, як правило, великого обсягу. Відрізняється високою швидкістю й централізованістю. Деякі BitTorrent клієнти підтримують DHT і можуть працювати без центрального сервера (т.зв. трекера). Підтримується клієнтами BitComet, pTorrent, FreeDownloadManager і ін.
Direct Connect - представляє із себе слабко зв'язані між собою виділені сервера для пошуку (хаби). Хаби Direct Connect дуже зручні для організації файлового обміну в локальних мережах.
Advanced Direct Connect - еволюційний розвиток мереж Direct Connect із усунення основних недоліків.
Gnutella, Gnutella2 - повністю децентралізована мережа, що використовує протокол, розроблений компанією Nullsoft, заснований на HTTP-Завантаженнях. Самоорганізація мережі відбувається за рахунок автоматичного взаємообміну даними нод-аркуша між з'єднаними клієнтами. Клієнти: Shareaza, BearShare, LimeWire, Gnucleus, Phex.
P2P мережі специфічного призначення
Jabber - відкрита Р2Р-Технологія обміну повідомленнями.
Skype - Р2Р-телефонія. Дуже відома й швидкорозвиваючаяся технологія, що дозволяє користувачам здійснювати IP- переговори, обмінюватися текстовою інформацією й будь-якими видами файлів у он-лайн режимі. Крім звичайних IP-переговорів Skype пропонує послугу Skype-OUT дзвінки з мережі на стаціонарні або мобільні телефони й Skype-IN - презнаходження номера (як у стандартного телефону) для одержання вхідних дзвінків.
P2PTV - мережа телевізійних каналів.
KoffeePhoto - мережа для обміну фотографіями.
Пірінгові мережі розподілених обчислень
Технологія пірінговьіх мереж (не піддаються квазісинхронному обчисленню) застосовується також для розподілених обчислень. Вони доз-•оляють у порівняно короткий термін виконувати воістину величезний Обсяг обчислень, що навіть на суперкомпьютерах зажадав би, запежно Щ склаДності завдання багатьох років і навіть сторіч роботи. Така продуктивність досягається завдяки тому, що деяке глобальне завдання розбивається на велику кількість блоків, які одночасно виконуються сотнями тисяч комп'ютерів, що приймають участь у проекті.
Пірінгові війни - вид твердої конкурентної боротьби великих ін- тернет-провайдерів, при якій в якості засобів витиснення й тиску на конкурентів використовується відмова від пиринга або вкрай невигідні його форми при наявності більш зручних альтернатив. Пірінгові війни різко негативно позначаються на ціні інтернет-зв'язку, його доступності для кінцевого користувача і якості (швидкості).
Найбільш помітний прояв пірінгових війн у Росії - введення в 2002 - 2003 році магістральними операторами цін на російський трафік (колись для внутрішніх операторів він був безкоштовний), відмова від пірінга мереж «середині країни взаємозаліком і обмін трафіком на території Європи.