
- •Базові технології, які використовуються для створення інтерактивних медіа-додатків.
- •Аналіз сайтів інтерактивних медіа
- •Створення інтерактивних веб-сайтів з використанням технології rss
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних веб-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних веб-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •1.3. Інтерактивні медіа з використанням технології gps
- •3.1. Призначення й основні положення пов'язані з віртуальними турами.
- •3.2. Принципи створення віртуальних турів
- •3.3. Поняття віртуального світу. Технології, які пов'язані із віртуальним світом
- •Реалізація віртуальної реальності Традиційні комп'ютерні ігри
- •1.1. Історія інтерактивних медіа
- •1.2. Технологи, які використовуються для створення інтерактивних медіа
- •2.1. Області використання інтерактивних медіа
- •2.2. Основні види медіа-додатків. Класифікація інтерактивних і медіа
- •2.3. Аналіз існуючого та потенційного ринку інтерактивних медіа
- •4.1. Основні інструменти інтерактивних медіа в маркетинговій Кфяльності
- •4.2. Місце інтерактивних медіа в індустрії реклами
- •4.3. Використання кишенькових комп'ютерів у галузі інтерактивних медіа. Огляд Технології Blackberry
- •5.1. Основні поняття, пов'язані з технологією rss та історія її виникнення rss
- •5.2. Галузі використання технології rss
- •5.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію rss у складі web-сайтів
- •6.1. Історія виникнення та призначення пірінгових мереж
- •6.2. Принципи функціонування та види пірінгових мереж
- •6.3. Огляд клієнтських додатків для використання пірінгових мереж
- •7.1. Основні поняття, пов'язані з технологією Wikimedia та історія її виникнення
- •7.2. Галузі використання технології Wiki
- •7.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію Wikimedia у складі web-сайтів
- •Тема 8. Основні елементи інтерактивних web-сайтів. Аутентифікація користувачів видання та управління контентом
- •8.1. Функціональні можливості інтерактивних web-порталів
- •8.2. Огляд елементів інтерактивних web-сайтів та їх класифікація
- •8.3. Основи створення баз даних та управління контентом
- •Тема 9. Використання cgi компонентів у складі интерактивного web-сайту
- •9.1. Основні поняття, пов'язані з web -програмуванням та технологією cgi
- •9.2. Галузі використання мови програмування Perl
- •9.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технологію cgi у складі web-сайтів
- •Тема 10. Способи використання sms та ivr технологій у галузі інтерактивниго телебачення.
- •10.1. Основні поняття, пов'язані з технологіями sms та ivr та історія їх виникнення
- •10.2. Галузі використання технологій sms та ivr в інтерактивних медіа
- •10.3. Інструменти, що дозволяють використовувати технології sms та ivr у складі інтерактивних медіа-додатків
- •10.4. Інтерактивні wap-Портапи
- •Жизнь по сценарию
1.1. Історія інтерактивних медіа
Існує велика кількість визначень поняття медіа, що відповідають різним способам трактування й призначенню. Найпоширеніші й фактично традиційні визначення звучать таким чином.
Медіа - це матеріали, які можуть зберігати й передавати інформацію. До них відносяться папір, плівка, форми, різні комп'ютерні диски й інші носії, магнітна стрічка, а також кабелі різних типів для передачі інформації.
Медіа - форма подання інформації (музика, юно, преса та інші). Існують носії, які можуть зберігати різні види медіа, відповідно, являючи собою "мультимедійні засоби.
Медіа - це пристрій для запису, зберігання й передачі інформації
Але варто відзначити, що такі визначення не відповідають меті, яка розглядається у нашій дисципліні.
Альтернативне визначення, більше близьке до нашої дисципліни.
Медіа - це багатофункціональні канали комунікації, що пропонують множину новосної, спеціалізованої, розважальної й рекламної інформації. До таких каналів відносяться журнали й газети, радіо, телебачення й, нарешті, інтернет.
Історія появи терміна медіа
Сам термін Медіа з'явився в 1921 році. Слово медіа побудоване J ноі основі латинського слова медіум - людина, що за допомогою спеціаль, них інструментів здатна організувати обмін інформацією з іншими світами. На початку 20-х років фахівці з рекламної діяльності з Нью-Йорка США, почали використовувати термін медіа для позначення інформації; що передавалася потенційним споживачам реклами різними способами. р( Основні етапи, формування сучасних медіа:
наскельні малюнки;
винахід пергаменту, паперу,
винахід фотографії;
винахід телеграфу, телефону; І (
винахід радіо (початок трансляцій); винахід телебачення (початок трансляцій); винахід комп'ютера; створення Інтернету.
Інтерактивність - спосіб комунікаційної взаємодії, що передбачає можливість брати участь користувача систем у різних процесах. Така участь може бути реалізована у вигляді діалогового спілкування, керування за параметрами, додавання вмісту та ін.
Шу контексті досліджуваної дисципліни як медіа будемо розуміти нову технологію як інтеграцію численних методів і технологій масової інформації. Ця технологія приймає форму об'єктів, у яких відбувається обробка образів, звуків і текстів і представляє гібридний спосіб виробництва й передачі інформації.
1.2. Технологи, які використовуються для створення інтерактивних медіа
У цьому параграфі ознайомимося з основними технлогіями, що пов'язані зі створенням інтерактивних медіа.
До таких технологій можна віднести технології інструментального рівня.
RSS - сімейство XML-форматів, призначених для опису стрічок новин, анонсів статей, змін у блогах і т.п. Інформація з різних джерел, представлена у форматі RSS, може бути зібрана, оброблена й представлена користувачеві в зручному для нього виді спеціальними програмами-агрегаторами.
XML (англ.eXtensibleMarkupLanguage - розширювана мова ррозмітки) - рекомендована Консорціумом Всесвітньої павутини мова розмітки, фактично представляє собою звід загальних синтаксических правил. XML - текстовий формат, призначений для зберігання структурованих даних (замість існуючих файлів баз даних), для обміну інформацією між програмами, а також для створення на його основі більш спеціалізованих мов розмітки (наприклад, XHTML), які іноді називаються словниками. XML є спрощеною під множиною мови SGML.
CGl (від англ. Common Gateway Interface - «загальний інтерфейс шлюзу») - стандарт интерфейса, який служить для зв'язку зовнішньої програми з web-сервером. Програму, що працює через такий інтерфейс разом із web-сервером, прийнято називати шлюзом, хоча багато хто воліє називати скриптом (сценарієм) або CGI-програмою.
Та інструментальні засоби більш високого рівня, що на них базуються.
БЛОГ (англ.Ь/од,від web log, «сітьовий журнал або щоденник подій») - це web-сайт, основний вміст якого - записи, що додаються регулярно, зображення мультимедіа. Для блогів характерні недовгі записи тимчасової значимості. Блогерами називають людей, які ведуть блог. Сукупність всіх блогів Мережі прийнято називати блогосферою.
Вікі - гіпертекстове середовище, звичайно у вигляді web-сайту для збору й структурування текстової та мультимедійної інформації. Характеризується можливістю багаторазово правити текст множиною авторів, особовою розміткою та обліком змін.
Подкастинг (anrn.podcasting, від iPod і англ. broadcasting - повсюдне, широкоформатне мовлення) - процес створення й поширення
звукових або відео-передач (тобто подкастів) у Всесвітній мережі (зазвичай у форматі МРЗ для звукових і Flash для відео-передач). Як правило, подкасти мають певну тематику й періодичність видання (однак бувають і виключення).
VRML (Virtual Reality Modeling Language, англ. «Мова моделювання виртуальноі реальності») - стандартний формат файлів для демонстрації тривимірної інтерактивної векторної графіки, найчастіше використовується в WWW.
IVR (англ. InteractiveVoiceResponse) - система попередньо записаних голосових повідомлень, що виконує функцію маршрутизації дзвінків усередині call-центру, користуючись інформацією, що вводиться клієнтом за допомогою тонального набору. Озвучування IVR - важлива складова успіху call-центру. Правильно підібране сполучення музичного супроводу, голосу диктора і використовуваної лексики створює сприятливе враження від дзвінка в організацію. Маршрутизация, яка виконується за допомогою IVR-Системи, забезпечує правильне завантаження операторів продуктів і послуг компанії.