
- •Содержание
- •1.Понятие информатики
- •1.1. История развития информатики
- •1.2. Мировоззренческие экономические и правовые аспекты информационных технологий
- •2.Понятие информации и ее измерение
- •2.1. Меры информации
- •2.2. Единицы измерения информации и примеры
- •2.2.1Синтаксическая мера информации
- •2.2.2Семантическая мера информации
- •2.2.3Прагматическая мера информации
- •2.2.4Алгоритмическая мера информации
- •2.3. Количество и качество информации
- •2.4. Единицы измерения информации
- •2.5. Информация и энтропия
- •2.5.1Сообщения и сигналы
- •2.5.2Схема передачи информации
- •2.5.3Энтропия
- •2.5.4Избыточность
- •2.5.5Сенсация
- •3.Понятие информационной технологии
- •3.1. Новая информационная технология
- •3.2. Инструментарий информационной технологии
- •3.3. Составляющие информационной технологии
- •3.4. Развитие информационных технологий
- •3.4.1Нулевое поколение ит
- •3.4.2Первое поколение ит
- •3.4.3Второе поколение ит
- •3.4.4Третье поколение ит
- •3.4.5Четвертое поколение ит
- •3.4.6Пятое поколение ит
- •3.5. Базовая информационная технология
- •3.6. Предметная информационная технология
- •3.7. Обеспечивающая информационная технология
- •3.8. Функциональная информационная технология
- •3.9. Виды пользовательского интерфейса информационных технологий
- •3.10. Свойства информационных технологий
- •4.Сообщения и сигналы
- •4.1. Кодирование и квантование сигналов
- •4.2. Виды и характеристики носителей и сигналов
- •4.2.1Характеристики сигналов, передаваемых по каналу
- •4.2.2Модуляция сигналов
- •4.2.3Виды и характеристики носителей
- •4.2.4Спектры сигналов
- •4.2.5Периодические сигналы
- •4.2.5.1Тригонометрическая форма
- •4.2.5.2Комплексная форма
- •4.2.5.3Определение погрешности
- •4.2.5.4Спектр
- •4.2.6Непериодические сигналы
- •5.Модуляция и кодирование
- •5.1. Коды: прямой, обратный, дополнительный, модифицированный
- •5.1.1Прямой код числа
- •5.1.2Обратный код числа
- •5.1.3Дополнительный код числа
- •5.1.4Модифицированный код числа
- •5.2. Систематические коды
- •5.3. Контроль по четности, нечетности, по Хеммингу
- •5.3.1Кодирование по методу четности-нечетности
- •5.3.2Коды Хэмминга
- •5.4. Сетевые технологии обработки данных
- •5.4.1Распределенная обработка данных
- •5.4.2Обобщенная структура компьютерной сети
- •5.4.3Классификация вычислительных сетей
- •5.5. Каналы передачи данных и их характеристики
- •5.5.1Обобщенные характеристики сигналов и каналов
- •5.5.2Характеристики канала передачи информации без помех
- •5.5.3Характеристики каналов передачи информации с помехами
- •5.6. Методы повышения помехоустойчивости передачи и приема
- •5.7. Современные технические средства обмена данных и каналообразующей аппаратуры
- •6.Представление информации в цифровых автоматах (ца).
- •6.1. Информационные основы контроля работы цифровых автоматов
- •6.2. Основные принципы помехоустойчивого кодирования
- •6.3. Помехоустойчивость кода
- •6.4. Методы помехоустойчивого кодирования
- •6.4.1Метод контроля четности
- •6.4.2Метод контрольных сумм
- •6.4.3Коды Хэмминга
- •6.4.4Контроль по модулю
- •6.4.5Числовой метод контроля
- •6.4.6Цифровой метод контроля
- •6.4.7Выбор модуля для контроля
- •6.5. Контроль логических операций
- •6.5.1Операции сдвига
- •6.5.2Операция сложения по модулю 2
- •6.5.3Операция логического умножения.
- •6.6. Контроль арифметических операций
- •6.7. Арифметические коды
- •7.1. Основные понятия относящиеся к преобразователям
- •7.2. Уровни цифровой логики
- •7.3. Управляющий выходной сигнал – выходной сигнал «состояние»
- •7.4. Управляющий выходной сигнал строб-импульс
- •7.5. Аналоговые сигналы
- •7.6. Цифроаналоговые преобразователи
- •7.6.1Цифроаналоговое преобразование
- •7.6.2Основные типы цап
- •7.6.2.1Цап со взвешенными резисторами
- •7.6.2.2Цап с цепочкой резисторов типа r—2r
- •7.6.3 Другие типы цап
- •7.7. Аналоговые преобразователи
- •7.7.1 Аналогоцифровое преобразование
- •7.7.2 Основные типы ацп
- •7.7.2.1Двухтактные интегрирующие ацп
- •7.7.2.2Ацп последовательного приближения
- •7.7.3 Другие типы ацп
- •7.7.3.1Преобразователи напряжения в частоту
- •7.7.3.2Параллельные ацп
- •7.8. Факторы применения
- •7.8.1 Характеристики цап
- •7.8.2 Характеристики ацп
- •7.9. Совместимость с системой
- •7.10. Совместимость преобразователей (взаимозаменяемость)
- •8.Позиционные системы счисления
- •8.1. Методы перевода чисел.
- •8.2. Форматы представления чисел с плавающей запятой.
- •8.3. Двоичная арифметика.
- •9.Понятие и свойства алгоритма
- •9.1. Определение алгоритма
- •9.2. Свойства алгоритма
- •9.3. Правила и требования, предъявляемые к построению алгоритма
- •9.4. Типы алгоритмических процессов
- •9.5. Принцип программного управления
- •9.5.1Принципы Джона фон Неймана
- •9.5.2Функциональная и структурная организация компьютера
- •9.6. Выполнение арифметических операций с числами с фиксированной и плавающей запятой
- •9.6.1Коды: прямой, обратный, дополнительный,
- •9.6.2Операция сложения
- •9.6.3Операция умножения
- •9.6.4Операция деления
- •10.Файлы данных
- •10.1. Файловые структуры
- •10.2. Носители информации и технические средства для хранения данных
- •10.3. Организация данных на устройствах с прямым и последовательным доступом
- •11. Вычислительная техника
- •11.1. Древнейшие счетные инструменты
- •11.2. Развитие абака
- •11.3. Логарифмы
- •11.4. Суммирующая машина Блеза Паскаля
- •11.5. Чарльз Бэббидж и его изобретение
- •11.6. Табулятор Холлерита
- •11.7. Машина ц3
- •11.8. Марк I
- •11.9. Эниак
- •11.10. Эдсак
- •11.11. Мэсм
- •11.12. Машина электронная вычислительная общего назначения бэсм-6
- •11.14. Альтаир 8800
- •11.15. Компьютеры Apple
- •12.Основы языка Object Pascal/Delphi
- •12.1. Описание структуры проекта
- •12.2. Описание структуры модуля
- •12.3. Описание элементов программ
- •12.3.1 Элементы языка программирования-алфавит
- •12.3.2 Элементы языка программирования-идентификаторы,константы, выражения
- •13.Выражения на Object Pascal
- •13.1. Целая и вещественная арифметика
- •13.2. Приоритет операций
- •13.3. Встроенные функции. Построение сложных выражений
- •14.Типы данных
- •14.1. Встроенные типы данных. Целые типы. Представление знака числа. Арифметическое переполнение
- •14.1.1Встроенные типы данных
- •14.1.2Целые типы
- •14.1.3Представление знака числа
- •14.1.4Арифметическое переполнение
- •14.2. Вещественные типы. Сопроцессор
- •14.3. Текстовые типы
- •14.4. Логический тип
- •14.5. Оператор присваивания. Совместимость типов по присваиванию
- •15.Ввод-вывод данных
- •15.1. Устройства вывода
- •15.2. Объекты, обеспечивающие вывод данных на экран
- •15.2.1Перечень компонентов ввода и отображения текстовой информации
- •15.2.2Отображение текста в надписях компонентов Label, StaticText и Panel
- •15.2.3Окна редактирования Edit и MaskEdit
- •15.2.4Многострочные окна редактирования Memo и RichEdit
- •15.2.5Группа радиокнопок – компонент RadioGroup
- •15.2.6Ввод и отображение целых чисел — компоненты UpDown и SpinEdit
- •15.2.7Компоненты выбора из списков — ListBox, CheckBox, CheckListBox и ComboBox
- •15.2.8 Таблица строк — компонент StringGrid
- •15.2.9Функция InputBox
- •15.2.10Процедура ShowMessage
- •15.3. Вывод в текстовый файл
- •15.3.1Объявление файла
- •15.3.2Назначение файла
- •15.3.3Вывод в файл
- •15.3.4Открытие файла для вывода
- •15.3.5Ошибки открытия файла
- •15.3.6Закрытие файла
- •15.4. Устройства ввода. Ввод с клавиатуры. Реакция на действия пользователя
- •15.4.1Устройства ввода
- •15.5. Ввод из файла
- •15.5.1Открытие файла
- •15.5.2Чтение данных из файла
- •15.5.3Чтение чисел
- •15.5.4Чтение строк
- •15.5.5Конец файла
- •16.Ветвление
- •16.1. Операции отношения
- •16.2. Логические (булевские) операции
- •16.3. Составной оператор
- •16.4. Оператор ветвления if
- •16.5. Оператор ветвления case
- •Исключительные ситуации
- •17.Циклы
- •17.1. Функции цикла в программе. Циклы с пред- и постусловием
- •17.2. Оператор While. Вечные циклы
- •17.3. Вечные циклы
- •17.4. Оператор repeat. Процедуры inc и dec
- •17.5. Цикл for
- •17.6. Команды break и continue
- •17.7. Вложенные циклы
- •17.8. Примеры задач с циклами
- •18.Массивы
- •18.1. Объявление массива
- •18.2. Операции с массивами
- •18.2.1Вывод массива
- •18.2.2Ввод массива
- •18.2.2.1Использование компонента StringGrid
- •18.2.2.2Использование компонента Memo
- •18.2.3Поиск минимального (максимального) элемента массива
- •18.2.4Поиск в массиве заданного элемента
- •18.2.4.1Алгоритм простого перебора
- •18.3. Ошибки при использовании массивов
- •19.Библиографический список
- •20.Предметный указатель
15.3.5Ошибки открытия файла
Попытка открыть файл может завершиться неудачей и вызвать ошибку времени выполнения программы. Причин неудачи при открытии файлов может быть несколько. Например, программа попытается открыть файл на гибком диске, который не готов к работе (не закрыта шторка накопителя, или диск не вставлен в накопитель). Другая причина — отсутствие открываемого в режиме добавления файла (файла нет — добавлять некуда).
При запуске программы из Delphi в случае ошибки во время открытия файла возникает исключение, и на экране появляется диалоговое окно с сообщением.
Рисунок 15.103 - Пример сообщения об ошибке открытия файла (программа запущена из Delphi)
Если программа запускается из Windows, то окно с сообщением об ошибке выглядит иначе.
Рисунок 15.104 - Пример сообщения об ошибке открытия файла (программа запущена из Windows)
Программа может взять на себя задачу контроля за результатом выполнения инструкции открытия файла. Сделать это можно, проверив значение функции IOResult (input-Output Result — результат ввода/вывода). Функция IOResuit возвращает 0, если операция ввода/вывода завершилась успешно; в противном случае — код ошибки (не ноль).
Для того чтобы программа смогла проверить результат выполнения операции ввода/вывода, нужно разрешить ей это делать. Для этого надо перед инструкцией вызова процедуры открытия файла поместить директиву компилятору — строку {$I-}, которая запрещает автоматическую обработку ошибок ввода/вывода. Эта директива сообщает компилятору, что программа берет на себя контроль ошибок. После инструкции открытия файла следует поместить директиву {$I+}, восстанавливающую режим автоматической обработки ошибок ввода/вывода.
15.3.6Закрытие файла
Перед завершением работы программа должна закрыть все открытые файлы. Это делается вызовом процедуры close. Процедура close имеет один параметр — имя файловой переменной. Пример использования процедуры:
Close(f).
15.4. Устройства ввода. Ввод с клавиатуры. Реакция на действия пользователя
15.4.1Устройства ввода
К устройствам ввода можем отнести следующие: клавиатура, сканер, планшет.
Клавиатура компьютера — устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш печатной машинки и некоторые дополнительные клавиши — управляющие и функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.
Все символы, набираемые на клавиатуре, немедленно отображаются на мониторе в позиции курсора (курсор — светящийся символ на экране монитора, указывающий позицию, на которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак).
Рисунок 15.105 - Клавиатура компьютера
Манипуляторы (мышь, джойстик и др.) — это специальные устройства, которые используются для управления курсором.
К манипуляторам можно отнести мышь, джойстик, трекбол.
Джойстик — обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении по экрану монитора. Часто применяется в компьютерных играх. В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления. В этом случае, чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея.
Рисунок 15.106 - Джойстик и трекбол
Трекбол — небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины.
Мышью (Mouse) исторически называют координатно-позиционирующее устройство, преобразующее перемещение на плоскости в команды позиционирования указателя на экране монитора. Другие названия (например, позиционер), как-то не прижились и давно забыты.
Рисунок 15.107 - Мышь
Сканер — устройство для ввода в компьютер графических изображений. Создает оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.
Рисунок 15.108 - Сканер
В отличие от фотокамер сканер имеет очень малую глубину резкости и потому применяется для оцифровки плоских объектов. Существуют трехмерные сканеры, которые оцифровывают все плоскости объекта, последователь перемещаясь вокруг него.
Художники и прочие люди, привыкшие что-то постоянно чертить и рисовать, облюбовали ПК в качестве рабочего инструмента уже давно. Первоначально планировалось специально для художников разработать “компьютерный карандаш” — вид мышки в форме пера. Со специального планшета, оборудованного чувствительной поверхностью, которая реагирует на испускаемые пером сигналы и передает точные координаты “точки соприкосновения” в компьютер. Тесный контакт пера с рабочей поверхностью планшета при этом не обязателен — между ними может находиться лист бумаги. Именно это качество графического планшета делает возможным не только создание новых иллюстраций, но и перенос в компьютер старых рисунков — их надо просто положить на планшет под специальную пленку и обвести контуры рисунка пером.
Рисунок 15.109 - Планшет
“Перо” при контакте с планшетом испускает специальные сигналы, говорящие ему о том, каким цветом нужно нарисовать в компьютере тот или иной элемент, какой толщины должен быть штрих и т. д.