- •1 Структура пэвм. Размещение данных и программ в памяти пэвм. Биты, байты. Программа, машинная команда.
- •2. Состав программного обеспечения техн. Средств. Среда програм-я.
- •3.Среда программирования. Программные модули: исходный, объектный, загрузочный. Трансляторы, интерпретаторы, компоновщик, отладчик.
- •4.Трасляторы,интерпреторы,компоновщик,отладчик. Режимы компиляции и компоновки.
- •5.Особенности программирования и отладки встроенных систем.
- •6. Компоновка программных модулей и запись программной кодировки в целевое устройство.
- •7. Понятие структурного и модульного программирования.
- •8. Функциональная и модульная декомпозиции в программировании
- •9. Операционная система. Файловая система хранения информации.
- •10. Понятие алгоритмов и способы их описания
- •11. Графическое описание алгоритма. Основные символы схемы алгоритма
- •12. Стандартизация графического представления алгоритмов. Программная документация.
- •13. Базовые элементы языка Си. Алфавит. Лексемы. Знаки операций. Литералы. Комментарии.
- •14. Виды и характеристики языков программирования. Виды программных ошибок.
- •15. Идентификаторы и ключевые слова языка Си.
- •16. Структура программы на языке Си.
- •17. Декларация объектов. Основные типы данных
- •18. Категории типов данных (символьные, целые, с плавающей точкой).
- •19.Символьные и целые типы данных
- •20. Вещественные типы данных(с плавающей точкой).
- •21. Преобразование типов (явное и неявное). Приведение типа
- •22. Использование модификаторов при декларации типов данных
- •23 Система счисления. Кодовая таблица ascii. Классификация и преобразование символов
- •24. Константы. Целые константы. Константы с плавающей точкой. Символьные константы. Строки. Null.
- •Константы вещественного типа Данные константы размещаются в памяти в формате double, а во внешнем представлении могут иметь две формы:
- •25. Операции, выражения языка си
- •26.Арифметические операции. Аддитивные и мультипликативные операции
- •27. Условный оператор if.
- •28. Тернарная условная операция ?:.
- •29. Оператор выбора альтернатив switch.
- •30. Составление циклических алгоритмов. Операторы цикла с предусловием и с постусловием.
- •Оператор цикла с постусловием do – while Цикл с постусловием реализует структурную схему, приведенную на рис. 7.1, б.
- •31. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for.
- •32. Операторы передачи управления (break, continue, return, goto).
- •33. Побитовые логические операции, операции над битами
- •34. Операции сравнения. Логические операции. Унарные операции.
- •Логические операции
- •35. Операция присваивания. Сокращенная запись операции присваивают.
- •Сокращенная запись операции присваивания:
- •36. Стандартная библиотека языка Си. Математические функции.
- •37. Строки в языке Си. Функции работы со строками.
- •38. Стандартная библиотека языка Си. Ввод данных.
- •39. Стандартная библиотека языка Си. Вывод данных.
- •40. Управляющая строка функций ввода/вывода
- •41. Ввод-вывод потоками.
- •42. Препроцессор. Директивы #include, #define, #if.
- •43. Одномерные массивы. Инициализация одномерных массивов. Ввод и инициализация массива символов.
- •44. Многомерные массивы. Инициализация многомерных массивов
- •Void main()
- •45. Структуры. Вложенные структуры
- •46. Массивы структур. Битовые поля
- •Int day, month, year;
- •47. Объединения. Перечисления
- •Void main(void)
- •Перечисления – средство создания типа данных посредством задания ограниченного множества значений.
- •48. Указатели. Указатели и адреса объектов. Указатели и массивы.
- •49. Операции с указателями: присваивание адреса, определение значения по адресу, присваивание указателей.
- •50. Операции с указателями: сложение и вычитание, инкремент и декремент, сравнение указателей
- •52.Операции typedef и sizeof.
- •53.Функции.Определение функции. Объявление функции и вызов функции. Возвращаемое значение функции.
- •Id_функции (список аргументов);
- •54.Функции. Типы передачи параметров функции (по значению, по адресу).
- •56. Функции. Массивы в качестве параметров функции
- •Void f1(int m[3][4]) {
- •Void fun( int m[ ][3]) {
- •57 Указатели на функции
- •58. Перегрузка функций
- •59 Классы памяти. Области действия объектов
- •60.Работа с файлами.Типы файлов (текстовый и бинарный)
- •61.Работа с файлами. Открытие файла в различных режимах и закрытие файла.
- •62.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Посимвольный и построчный ввод-вывод
- •63.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Блоковый ввод-вывод
- •Блоковый ввод-вывод.
- •64.Работа с файлами. Чтение и запись данных в файл. Форматированный ввод-вывод
- •65. Работа с файлами. Указатель текущей позиции в файле, его перемещение к нужной позиции.
- •66. Графический режим. Функции черчения и Заполнения
- •67. Графический режим. Функции вывода текста, функции управления цветом (outtext, outtextxy…..)
- •68. Среда разработки программ для микроконтроллеров, особенности написания программ для микроконтроллеров и программирования их периферийных устройств.
- •69. Средства записи программ и отладки для микроконтроллеров. Программаторы, симуляторы и внутрисхемные отладчики.
- •70. Интерфейс программирования jtag
21. Преобразование типов (явное и неявное). Приведение типа
В операциях могут участвовать операнды различных типов, в этом случае они преобразуются к общему типу в порядке увеличения их "размера памяти", необходимой для хранения их значений. Поэтому неявные преобразования всегда идут от "меньших" объектов к "большим". Схема выполнения преобразований операндов арифметических операций:short, char int -> unsigned -> long -> double. float -> double Стрелки отмечают преобразования даже однотипных операндов перед выполнением операции, т.е. действуют следующие правила: - значения типов charw short всегда преобразуются в int, -если любой из операндов (а или b) имеет тип double, то второй преобразуется в double;
-если один из операндов long, то другой преобразуется в long. Внимание! Результатом 1/3 будет «О», чтобы избежать такого рода ошибок необходимо явно изменять тип хотя бы одного операнда, т.е. записывать, например: 1. / 3. Типы char и int могут свободно смешиваться в арифметических выражениях. Каждая переменная типа char автоматически преобразуется в int, что обеспечивает значительную гибкость при проведении определенных преобразований символов. При присваивании значение правой части преобразуется к типу левой, который и является типом результата. При некорректном использовании операций присваивания могут возникнуть неконтролируемые ошибки. Так, при преобразовании int в char старший байт просто отбрасывается.
Пусть имеются значения: float х; int i; тогда х=i; и i=х; приводят к преобразованиям, причем float преобразуется в int отбрасыванием дробной части.
Тип double преобразуется во float округлением.Длинное целое преобразуется в более короткое целое и char посредством отбрасывания лишних бит более высокого порядка.При передаче данных функциям также происходит преобразование типов: в частности, char становится int, a float - double.
Операция приведения типа В любом выражении преобразование типов может быть осуществлено явно, для этого достаточно перед выражением поставить в скобках идентификатор соответствующего типа.Вид записи операции: (тип) выражение] ее результат - значение выражения, преобразованное к заданному типу. Операция приведения типа вынуждает компилятор выполнить указанное преобразование, но ответственность за последствия возлагается на программиста. Рекомендуется использовать эту операцию в исключительных случаях, например:float х;int п=6, /с=4;
х=(л+/с)/3; -> х=3, т.к. дробная часть будет отброшена; x=(float)(n+k)/3\ х=3.333333 - использование операции приведения типа позволяет избежать округления результата деления целочисленных операндов.
22. Использование модификаторов при декларации типов данных
Ключевые слова int, float, char тд. называют конечными атрибутами декларации объектов программы. При декларации производных объектов используют еще дополнительные – промежуточные атрибуты «модификаторы».
К символам модификации текущего типа относятся:– символ * перед идентификатором, обозначающий декларацию указателя на объект исходного типа (левый промежуточный атрибут);– символы [ ] после идентификатора объекта – декларация массива объектов;– символы ( ) после идентификатора объекта – декларация функции (правые промежуточные атрибуты).Допускается использование более одного модификатора типа с учетом следующих правил:
1) чем ближе модификатор к ID объекта, тем выше его приоритет; 2) при одинаковом расстоянии от идентификатора объекта модификаторы [ ] и ( ) обладают приоритетом перед атрибутом звездочка *; 3) дополнительные круглые скобки позволяют изменить приоритет объединяемых ими элементов описания; 4) квадратные и круглые скобки, имеющие одинаковый приоритет, рассматриваются слева направо.
Конечный атрибут декларации принимается во внимание в последнюю очередь, т.е. тогда, когда все промежуточные атрибуты уже проинтерпретированы. Примеры декларации объектов с конечным атрибутом int:
int a; – переменная типа int; int a[5]; – массив из пяти элементов типа int; int *a; – указатель на объект типа int; int **a; – указатель на указатель на объект типа int; int *a[5]; – массив из пяти указателей на элементы типа int; int (*a)[10]; – указатель на массив из десяти элементов типа int;
int *a[3][4]; – 3-элементный массив указателей на одномерные целочисленные массивы по четыре элемента каждый; int a[5][2]; – двухмерный массив элементов типа int; int a(void); – функция без параметров, возвращающая значение типа int; int *a(void); – функция без параметров, возвращающая указатель на элемент типа int; int (*a)(void); – указатель на функцию без параметров, возвращающую значение типа int; int *a(void)[6]; – функция без параметров, возвращающая указатель на массив элементов типа int; int *a [4](void); – массив указателей на функцию без параметров, возвращающую значение типа int. Существуют и недопустимые последовательности промежуточных атрибутов, например, массив не может состоять из функций, а функция не может возвращать массив или другую функцию.
