
- •Вопрос 1. Виды ресурсов вычислительной системы. §1.1 Виды ресурсов вычислительной системы.
- •Вопрос 2. Структура и виды программного обеспечения (по). Характеристика системного по. §1.2 Структура программного обеспечения.
- •Вопрос 3. Классификация ос. §2.1 Классификация операционных систем.
- •Вопрос 4. Назначение и основные функции операционной системы (ос) для автономного компьютера. §2.2 Операционные системы для автономного компьютера
- •Функциональные компоненты ос для автономного компьютера
- •Вопрос 5. Сетевые операционные системы: функциональные компоненты и варианты построения. §2.3 Сетевые операционные системы.
- •Функциональные компоненты сетевой ос
- •Варианты построения сетевых ос
- •Вопрос 6. Одноранговые и серверные операционные системы. §2.4 Одноранговые и серверные операционные системы.
- •Операционные системы в одноранговых сетях
- •Операционные системы в сетях с выделенными серверами
- •Вопрос 7. Принципы построения ос. §3.1 Принципы построения ос.
- •Вопрос 8. Виды программных модулей. §3.2 Виды программных модулей.
- •Вопрос 9. Ядро и вспомогательные модули ос. §3.3 Ядро и вспомогательные модули операционной системы.
- •Вопрос 10. Классическая архитектура ос. §3.4 Классическая архитектура операционной системы.
- •Вопрос 11. Микроядерная архитектура ос. §3.5 Микроядерная архитектура ос.
- •Вопрос 12. В чем заключается принцип безопасности и как он обеспечивается операционной системой? §3.6 Обеспечение безопасности вычислительной системы.
- •Вопрос 13. Что такое мультипрограммирование (многозадачность)? Реализация мультипрограммирования в системах пакетной обработки, разделения времени, реального времени. §4.1.1 Мультипрограммирование.
- •§4.1.2.Мультипрограммирование в системах пакетной обработки.
- •§4.1.3.Мультипрограммирование в системах разделения времени.
- •Мультипрограммирование в системах реального времени.
- •Вопрос 14. Мультипроцессорная обработка, архитектуры мультипроцессорных систем. §4.1.4.Мультипроцессорная обработка.
- •Вопрос 15. Что такое вычислительный процесс, поток? Состояния процесса. §4.2.1.Планирование процессов и потоков. Понятия «процесс» и «поток».
- •Вопрос 16. Реализация (создание) процессов и потоков. Дескрипторы. §4.2.2.Реализация (создание) процессов и потоков.
- •Вопрос 17. Планирование и диспетчеризация процессов и потоков. Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования. §4.2.3.Планирование и диспетчеризация потоков
- •§4.2.4.Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования
- •Вопрос 18. Алгоритмы планирования, основанные на квантовании, приоритетах, смешанные алгоритмы. §4.2.5.Алгоритмы планирования, основанные на квантовании.
- •Алгоритмы планирования, основанные на приоритетах.
- •Смешанные алгоритмы планирования.
- •Вопрос 19. Планирование в системах реального времени. §4.2.6.Планирование в системах реального времени.
- •Моменты перепланировки.
- •Вопрос 20. Мультипрограммирование на основе прерываний. Механизм прерываний. §4.3.1.Мультипрограммирование на основе прерываний. Назначение и типы прерываний.
- •§4.3.2.Механизм прерываний.
- •Вопрос 21. Необходимость синхронизации процессов и потоков. Критическая секция. §4.4 Синхронизация процессов и потоков.
- •§4.4.1.Критическая секция.
- •Вопрос 22. Способы реализации взаимных исключений путем запрещения прерываний, использования блокирующих переменных, системных вызовов. §4.4.2.Запрещение прерываний.
- •§4.4.3.Блокирующие переменные.
- •Вопрос 23. Назначение и использование семафоров. §4.4.4Семафоры.
- •Вопрос 24. Взаимные блокировки процессов. Методы предотвращения, обнаружения и ликвидации тупиков. §4.4.6. Синхронизирующие объекты ос.
- •Тупики.
- •Вопрос 25. Функции ос по управлению памятью. Типы адресов. Преобразование адресов. §5.1 Функции ос по управлению памятью.
- •§5.2 Типы адресов.
- •Вопрос 26. Методы распределения памяти без использования диска (фиксированными, динамическими, перемещаемыми разделами). §5.3.1. Методы распределения памяти.
- •§5.3.1 Распределение памяти без использования диска. Распределение памяти фиксированными разделами.
- •Распределение памяти динамическими разделами.
- •§5.3.1.Распределение памяти перемещаемыми разделами.
- •Вопрос 27. Понятие виртуальной памяти, ее назначение. Свопинг. §5.3.2.1. Виртуальная память. Понятие виртуальной памяти.
- •Вопрос 28. Страничное распределение оперативной памяти. §5.3.2.2.Страничное распределение памяти.
- •Вопрос 29. Сегментное распределение оперативной памяти. §5.3.2.3.Сегментное распределение памяти.
- •Вопрос 30. Странично-сегментное распределение оперативной памяти. §5.3.2.4.Странично-сегментное распределение памяти.
- •Вопрос 31. Кэш-память. Принцип функционирования кэш-памяти. §5.4.1. Кэширование данных.
- •§5.4.2.Функционирование кэш-памяти.
- •Вопрос 32. Способы отображения оперативной памяти на кэш (случайное, детерминированное, комбинированное отображение). § 5.4.3. Способы отображения основной памяти на кэш.
- •Вопрос 33. Физическая организация устройств ввода-вывода. §6.1 Физическая организация устройств ввода-вывода.
- •Вопрос 34. Принципы организации программного обеспечения ввода-вывода. §6.2 Организация программного обеспечения ввода-вывода.
- •Обработка прерываний.
- •Драйверы устройств.
- •Независимый от устройств слой операционной системы.
- •Пользовательский слой программного обеспечения.
- •§7.1.2.Типы файлов.
- •§7.1.3.Логическая организация файла.
- •Вопрос 36. Физическая организация файловой системы. Структура жесткого диска. §7.2 Физическая организация файловой системы.
- •Структура жесткого диска.
- •Вопрос 37. Физическая организация и адресация файла. Права доступа к файлу. §7.2.1.Физическая организация и адресация файла.
- •§7.2.2.Права доступа к файлу.
- •Кэширование диска.
- •Вопрос 38. Общая модель файловой системы. §7.3 Общая модель файловой системы.
- •Вопрос 39. Современные архитектуры файловых систем. §7.3. Современные архитектуры файловых систем.
- •Вопрос 40. Физические организации файловой системы fat. §7.6 Физическая организация файловой системы fat.
- •Вопрос 41. Физические организации файловой системы ntfs. §7.7. Физические организации файловой системы ntfs.
- •7.8 Сравнение файловых систем
- •Вопрос 42. Системы программирования: состав систем программирования. Этапы разработки по. §8 Состав систем программирования.
- •8.2 Компоненты систем программирования Текстовые редакторы
- •Трансляторы, компиляторы и интерпретаторы
- •Список литературы
7.8 Сравнение файловых систем
Сравнение распространенных файловых систем FAT, FAT32 и NTFS дано в табл. 7.3.
Таблица 7.3
Характеристика |
FAT |
FAT32 (vFAT) |
NTFS |
Системы, её поддерживающие |
DOS, Windows 9Х, NT всех версий |
Windows98, NT5 |
NT4, NT5 |
Максимальный размер тома |
2 Гбайт |
Практически не ограничен |
Практически не ограничен |
Макс. число файлов на томе |
Примерно 65 тыс. |
Практически не ограничено |
Практически не ограничено |
Имя файла |
Поддержка длинных имен - 255 символов, системный набор символов |
Поддержка длинных имен - 255 символов, системный набор символов |
255 символов, любые символы любых алфавитов (65 тыс. разных начертаний) |
Возможные атрибуты файла |
Базовый набор |
Базовый набор |
Любые |
Сжатие |
Нет (возможно при использовании дополнительного ПО) |
Нет |
Да |
Устойчивость к сбоям |
Средняя (система проста и поэтому ломаться особо нечему) |
Плохая (средства оптимизации по скорости привели к появлению слабых мест) |
Полная - автоматическое восстановление системы при любых сбоях (не считая физические ошибки записи, когда пишется одно, а на деле записывается другое) |
Экономичность |
Минимальная (огромные размеры кластеров на больших дисках) |
Улучшена за счет уменьшения размеров кластеров |
Максимальная - очень эффективная и разнообразная система хранения данных |
Быстродействие |
Высокое для малого числа файлов, но быстро уменьшается с увеличением числа файлов в каталогах (плохое для заполненных дисков) |
Полностью аналогично FAT, но на дисках большого размера (десятки гигабайт) начинаются проблемы |
Не очень эффективна для малых и простых разделов (до 1 Гбайт); по скорости работы с большими каталогами и массивами данных значительно превосходит другие системы |
Вопрос 42. Системы программирования: состав систем программирования. Этапы разработки по. §8 Состав систем программирования.
Системой программирования (СП) называется комплекс программных средств предназначенных для разработки и отладки ПО.
Современные системы программирования, как правило, представляют собой интегрированную среду разработки (integrated development environment – IDE), к компонентам которой относятся следующие программные средства:
- текстовый редактор (editor), предназначенный для создания текстов исходной программы на языке высокого уровня (ЯВУ) или ассемблере (макроассемблере);
- компилятор (compiler – составитель), предназначенный для трансляции (перевода) исходного текста входной программы в эквивалентную ей выходную программу (объектный код) на языке нижнего уровня – машинных команд или ассемблера;
- библиотека стандартных или прикладных подпрограмм (library), содержащая часто используемые функции в виде готовых объектных модулей;
- компоновщик (linker), предназначенный для объединения нескольких объектных модулей, созданных компилятором или взятых из стандартных библиотек, в единое целое – исполняемый файл программы;
- загрузчик (loader), обеспечивающий подготовку готовой программы к выполнению;
- отладчик (debugger), выполняющий программу в заданном режиме с целью поиска, обнаружения и локализации ошибок.
Этапы разработки ПО в системе программирования представлены на рис. 8
Современные системы программирования строятся на основе так называемых языков четвертого поколения – 4GL (four generation languages), которые предназначены для поддержки систем быстрой разработки приложений – RAD (rapid application development).
Языки 4GL строятся на основе оперирования не синтаксическими структурами языка и описаниями элементов интерфейса, а представляющими их графическими образами, что удобно при визуальном проектировании приложений.
Описание программы, построенное на основе языка 4GL, транслируется затем в исходный текст и файл описания ресурсов прикладной программы, представляющие собой обычный текст на соответствующем языке высокого уровня. Этот текст программист-разработчик может корректировать и дополнять его необходимыми функциями.
Ресурсами прикладной программы называют множество данных, обеспечивающих внешний вид интерфейса программы, не связанных напрямую с логикой выполнения программы. Характерными примерами ресурсов являются: тексты сообщений, цветовая гамма элементов интерфейса и надписи на них.
Для формирования структуры ресурсов используются редакторы ресурсов. Созданный ресурс обрабатывается компилятором ресурсов, и затем обрабатывается компоновщиком или загрузчиком.
Рис. 8. Этапы разработки ПО в системе программирования