Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры по Информатике.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
94 Кб
Скачать

1 Порядок загрузки рабочей станции

Ctrl-alt-del-Пороль st- мой комп.- CCR4-TP-Start bat- Свойства-на весь экран-FIELE- NEW- SAVE AS –Проверка COMPILE- Выполнение RUN.

2 Загрузка турбо паскаль, хар-ка главного меню

мой комп.- CCR4-TP-Start bat- Свойства-на весь экран-FIELE- NEW- SAVE AS –Проверка COMPILE- Выполнение RUN.

3 Этапы обработки программы пользователя на ПК

После написания программы осуществляем проверку ее нажав кнопку COMPILE если имеются ошибки исправляем далее выполнение программы -RUN

4 Компиляция в Паскале ошибки прогр

Компиляция осуществляется с помощью команды меню Compile или комбинации клавиш Alt+F9. При компиляции осуществляется проверка программы на ошибки. Если в каком-либо из них во время компиляции будет обнаружена синтаксическая ошибка, этот файл будет отображен на экране дисплея в активном окне редактирования. Будет одновременно указано курсором место ошибки в тексте и выведено сообщение о ней с номером ошибки. (неправильный ввод символов , : ; и тд)

5 Выполнение прог. в Паскале ошибки

1 RUN > RUN

2 Ctrl + F9

Ошибки

- Не найден идентификатор

- Не найден маршрут

- Деление на ноль

- Файл не открыт

6 Использование команды File. File (файл): позволяет выполнять все основные операции с файлами (создавать новые, загружать имеющиеся, сохранять созданные и отредактированные файлы, выводить на печатающее устройство содержимое этих файлов)

7 Алгоритм принцип построения алгоритма

Алгоритм- конечная последовательность точно определенных действий, приводящая к решению поставленной задачи.

При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий.

8 Построение схемы алгоритма

Графическое описание алгоритма (схема алгоритма) – компактная форма изображения алгоритма с помощью специальных графических знаков (символов, блоков) с указанием связей между ними. ( Рисунок алгоритма)

9 Алгоритм линейной структуры

Алгоритм линейной структуры – алгоритм, действия в котором выполняются строго последовательно друг за другом. ( Рисунок алгоритма)

10 Алгоритм разветвляющейся структуры

Алгоритм разветвляющейся структуры – алгоритм, порядок выполнения действий в котором зависят от итогов проверки условия. ( полная форма)

11 Алгоритм разветвляющейся структуры

Алгоритм разветвляющейся структуры – алгоритм, порядок выполнения действий в котором зависят от итогов проверки условия. ( неполная форма)

12 Алгоритм циклической структуры с заданным числом повторений

Алгоритм циклической структуры с заданным числом повторений - алгоритм, в котором происходит многократное повторение одного и того же участка программы. Такие повторяемые участки вычислительного процесса называются циклами. Программа циклической структуры содержит один или несколько циклов

13 Алгоритмизация задач с использованием массивов

Массив – упорядоченный набор фиксированного числа данных одного типа

Характеризуются они следующим: каждый компонент массива может быть явно обозначен и к нему имеется прямой доступ

14 Алгоритм ввода массива

При вводе массива необходимо последовательно вводить 1-й, 2-й, 3-й и т.д. элементы массива, аналогичным образом поступить и при выводе. Следовательно, необходимо организовать цикл.

15 Алгоритм вычисления суммы элементов массива

Алгоритм вычисления суммы удобно организовать циклом, взяв за параметр цикла переменную i, которая меняется от 1 до n с шагом 1

16 Алгоритм вычисления количество элементов массива

Количество элементов массива, с которым выполняется вычислительный процесс, называется рабочей размерности массива

Каждый элемент массива хар-ся

  1. Именем массива

  2. Номером, указывающем место нахождения элемента в массиве

  3. Значением

17 Алгоритм вычисления произведений элементов массива

18 Алгоритм построения массива

(нет)

19 Алгоритм вывода массива

20 Алфавит языка паскаль

Этот язык состоит из букв латинского алфавита (прописных – А, В, С, D ... X, Y, Z, строчных – а, b, с ... x, у, z), арабских цифр (0, 1, 2, 3,4, 5, 6, 7,8,9) и специальных символов.

21 Константы на языке

Константа – именованный элемент программы, который не меняет свое значение. Перед использованием должна быть объявлена в разделе констант const. Определены два типа констант: истинные и типизированные.

22 Переменные в Паскаль

Переменная - это элемент программы, предназначенный для коррекции, хранения, передачи данных внутри программы.  Перед тем как приступать к созданию очередной программы, необходимо объявить (в разделе var) все используемые нами в дальнейшем переменные.

23 Стандартные типы данных в Паскаль

К стандартным относятся целые, действительные, символьный и адресный типы. Целые типы определяют константы, переменные и функции, значения которых реализуются множеством целых чисел, допустимых в данной ЭВМ. Действительные типы определяет теданные, которые реализуются подмножеством действительных чисел, допустимых в данной ЭВМ. Символьный тип (Char) определяет упорядоченную совокупность символов, допустимых в данной ЭВМ. Значение символьной переменной или константы - это один символ из допустимого набора. Адресный тип (Pointer) определяет переменные, которые могут содержать значенияадресов данных или фрагментов программы.Для хранения адреса требуются два слова (4 байта), одно из них определяет сегмент, второе - смещение.

24 Пользовательские типа данных в Паскаль их описание

- Перечисляемый тип.

-Интервальный тип

-Указательный тип

-Процедурный тип

25 Правило написания идентификатора

Идентификаторы отделяются друг от друга пробелами и специальными знаками. Примеры записи идентификаторов: Alfa, C, X_max, Y_min, Sin, Cos, _10_A

26 Стандартные функции Паскаль

1.ABS(x) вычислит модуль х

2 SQR. (x) х^2

3. sin(x) ; cos(x) ; arctan(x) вычислит тригоном. функции в радианах

4. EXP(x) e^x

5. ln(x) ln(x) x>0

27 Правила записи и вычисления арифметических выражений

1. Арифметическое выражение записывается в строку.

2. Нельзя ставить подряд два знака арифметических операций.

3. Нельзя опускать знак умножения.

4. Можно использовать только круглые скобки.

5. Приоритет выполнения арифметических операций следующий:

a) Действия в скобках;

б) Вычисление функций;

в) Умножение, деление, DIV, MOD;

г) Сложение, вычитание;

28 Операция отношения

> - больше

< - меньше

= - равно

<> - не равно

>= - больше или равно

<= - меньше или равно

В операциях отношения могут принимать участие не только числа, но и символы, строки, множества и указатели

29 Правила записи и выполнения логических выражений

В операциях отношения могут участвовать арифметические и логические выражения, а также символьные данные. Результатом логического выражения является значение TRUE или FALSE.

В логических выражениях принят следующий приоритет операций:

1) NOT;

2) *, /, DIV, MOD, AND;

3) +, –, OR;

4) <, <=, =, < >, >=, >.

Операции, указанные в одной строке, имеют одинаковый приоритет.

В логическом выражении допускается использование только круглых скобок. При наличии скобок сначала выполняются действия в скобках (в первую очередь в самых внутренних), а затем вне скобок. В круглые скобки обязательно заключаются части выражения, стоящие слева и справа от логических операций AND и OR.

30 Общая структура программы Паскаль

Program ... ; { Заголовок программы }

Uses ... ; { Подключение модулей }

Label ... ; { Раздел объявления меток }

Const ... ; { Раздел объявления констант }

Type ... ; { Раздел объявления новых типов }

Var ... ; { Раздел объявления переменных }

Procedure ... ; { Описание своих процедур }

Function ... ; { Описание своих функций }

Begin { начало основной программы }

...;

{ Операторы }

...;

End.

31 Принципы организации ввода данных

Для ввода исходных данных чаще всего используется процедура ReadLn:

ReadLn(A1,A2,...AK);

Процедура производит чтение значений исходных данных и присваивает эти значения переменным А1, А2, ..., АК.

При вводе исходных данных происходит преобразование из внешней формы представления во внутреннюю, определяемую типом переменных. Переменные, образующие список ввода, могут принадлежать либо к целому, либо к действительному, либо к символьному типам. Чтение исходных данных логического типа в языке Паскаль недопустимо.

Значения исходных данных могут отделяться друг от друга пробелами и нажатием клавиш табуляции и Enter.

Не допускается разделение вводимых чисел запятыми!

32 Принципы организации вывода данных

Для вывода целых символьных строковых данных формат задается в виде:

Write(С11, С22…..);

WriteLn(С11, С22 ...);

Второй оператор, в отличие от первого, не только производит вывод данных на экран, но и производит переход к началу следующей экранной строки. Если процедура writeln используется без параметров, то она просто производит пропуск строки и переход к началу следующей строки.

33 Форматный вывод данных

Паскаль дает возможность установить необходимый формат для вывода числовой информации с помощью операторов write, writeln.

Writeln (x:7:2);

Выводимое на экран число должно занимать 7 позиций с двумя знаками после запятой. Для вывода целой части отводится 4 позиции, т.к. одну позицию занимает десятичная точка.