- •Часть I. Этапы решения задачи на компьютере 7
- •Часть II. Задачи. Алгоритмизация и программирование 15
- •Часть III. Теоретические положения и примеры программ 188
- •Введение
- •Часть I. Этапы решения задачи на компьютере
- •1.1 Постановка и формализация условий задачи
- •1.2 Алгоритмизация задачи
- •1.2.1 Интерпретация объектов
- •1.2.2 Вычислительная схема
- •1.2.3 Вычислительная схема решаемой задачи
- •1.2.4 Составление блок-схемы
- •1.2.5 Трассировка
- •1.3 Составление программы на языке Паскаль
- •1.4 Подготовка текста программы на машинном носителе
- •1.5 Трансляция (компиляция) программы
- •1.6 Компоновка (редактирование связей)
- •1.7 Запуск программы на исполнение
- •1.8 Анализ результатов
- •Часть II. Задачи. Алгоритмизация и программирование классических вычислительных процессов
- •1 Линейный вычислительный процесс
- •1.1 Программирование формул
- •1.2 Формализация и алгоритмизация задачи
- •2 Разветвляющийся вычислительный процесс
- •2.1 Программирование формул
- •2.2 Формализация и алгоритмизация графических задач
- •2 .3 Параметрические задачи
- •3 Циклические вычислительные процессы
- •3.1 Арифметический цикл
- •Вычисление произведения n сомножителей.
- •Табулирование функции на конечном отрезке.
- •3.2 Итерационный цикл
- •Вычисление предела последовательности с заданной точностью.
- •Вычисление суммы бесконечного ряда с заданной точностью.
- •3.3 Арифметические циклы с рекуррентными соотношениями
- •3.4 Итерационные циклы с рекуррентными соотношениями
- •3.5 Двойной вложенный цикл
- •4. Пользовательские алгебраические функции
- •4.1 Применение функции в линейных и разветвляющихся вычислительных процессах
- •4.2 Использование функции в циклических процессах
- •4.3 Табуляция функции
- •5 Одномерные числовые массивы
- •5.1 Работа с компонентами массива
- •5.2 Работа с векторами
- •6 Двумерные числовые массивы
- •6.1 Работа с элементами массива
- •6.2 Работа с векторами и матрицами
- •6.3 Использование процедур и функций для работы с массивами
- •7 Работа со строками
- •7.1 Анализ и преобразование текста строки
- •7.2 Работа со строковыми функциями и процедурами
- •8 Работа со списками
- •8.1 Стеки
- •8.2 Очереди
- •8.3 Бинарные деревья
- •9 Работа с текстовыми файлами
- •10 Работа с файлами записей
- •11 Компьютерная графика
- •12 Анимация изображений
- •Часть III. Теоретические положения и примеры программ
- •1 Вычисление определителя квадратной матрицы
- •2.2 Использование записей для описания таблиц
- •Работа с полями записи
- •Использование оператора with … do
- •Ввод данных в массив записей с клавиатуры
- •2.3 Вложение записей
- •Присвоение значений полям вложенных записей
- •3 Файлы записей
- •3.1 Структура файла
- •3.2 Встроенные процедуры и функции обработки файлов
- •3.3 Организация последовательного доступа к записям файла
- •3.4 Организация прямого доступа к компонентам файла
- •3.5 Создание индексного файла
- •3.6 Работа с файлом произвольного доступа
- •Просмотр файла
- •Редактирование записей
- •Изменение структуры основного файла
- •Использование клавиш для управления программой
- •Удаление записи из файла
- •Добавление записи в файл
- •3.7 Информационное взаимодействие текстовых файлов и файлов записей
- •Экспорт данных. Копирование информации из файла записей в текстовый файл
- •Импорт данных. Копирование информации из текстового файла в файл записей
- •3.8 Запросы к файлам записей
- •Запрос с группировкой
- •4 Графическое программирование
- •4.1 Управление видеорежимом
- •Инициализация видеорежима. Процедура InitGraph
- •Закрытие видеорежима. Процедура CloseGraph
- •Создание графического окна. Процедура SetViewPort
- •Закрытие графического окна. Процедура ClearDevice
- •4.2 Построение графических фигур
- •Построение прямой линии. Процедуры SetColor, SetLineStyle, Line, LineRel, LineTo
- •Построение прямоугольника. Процедуры Rectangle и Bar
- •Построение окружности. Процедура Circle
- •Построение дуги окружности. Процедура Arc
- •Построение эллипса. Процедуры Ellipse, FillEllipse
- •Построение сектора. Процедуры PieSlice, Sector
- •4.3 Корректировка изображения Процедуры GetAspectRatio, SetAspectRatio
- •4.4 Создание пользовательского шаблона заливки
- •Заливка замкнутой области. Процедура FloodFill
- •Построение и окраска произвольного рисунка на примере замка
- •Построение и заливка правильного многоугольника
- •4.5 Работа с текстом
- •Выбор стандартного шрифта. Процедура SetTextStyle
- •Коррекция стандартного шрифта. Процедура SetUserCharSize
- •Вывод числовых величин на экран
- •5 Анимация изображений
- •5.1 Дублирования спрайта цветом фона
- •5.2 Манипулирование фрагментами изображения
- •5.3 Использование страниц видеопамяти
- •6 Сообщения об ошибках
- •6.1 Ошибки стадии компиляции
- •6.2 Ошибки стадии выполнения
- •Ошибки ввода-вывода
- •Фатальные ошибки
- •Библиографический список
2.1 Программирование формул
1. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
2. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
3. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
4. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
5. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
6. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
7. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
8. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
9. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
10. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
11. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
12. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
13. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
14. По введенным с клавиатуры значениям x вычислить Y = f(x):
15. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
16. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
17. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
18. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
19. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
20. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
21. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
22. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
23. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
24. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
25. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
26. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
27. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
28. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
29. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
30. По введенным с клавиатуры значениям x, k вычислить Y = f(x):
2.2 Формализация и алгоритмизация графических задач
В заданиях 1 - 13 требуется составить формулу, которая соответствует графику функции f(X). На основании этой формулы разработать алгоритм и программу, которая по введенному значению Х вычисляет и выводит на экран монитора значение Y = f(X). Привести столько исходных данных и результатов расчетов (прогонов программы), чтобы проверить работоспособность всех ветвей алгоритма.
В заданиях 14 - 20 требуется найти кратчайшее расстояние от произвольной точки M(X,Y) с координатами X и Y до контура фигуры, точка может располагаться как внутри так и вне геометрической фигуры. Необходимо рассмотреть все возможные варианты и составить для них формулы. На основании этих формул разработать алгоритм и программу, которая по введенным с клавиатуры значениям Х и Y вычисляет расстояние и выводит результат на экран монитора.
В
заданиях 21 – 30 требуется при заданном
значении x вычислить y(x),
а также проверить принадлежность точки
с координатами (x1,
y1) заштрихованной
области. Значения x, x1,
y1 ввести с клавиатуры.
Результаты вывести на экран монитора.
21. а)
при x = 4.741;
б) координаты исследуемой точки: (0.5; 0.5).
22. а)
при x=2.312;
б) координаты исследуемой точки: (1.5; 0.5).
23. а)
при
x=12.7409;
б) координаты исследуемой точки: (0.2; 0.9).
2
4. а)
при x=32.872;
б) координаты исследуемой точки: (0.75; -0.3).
25. а)
при x = -2.6312;
б
)
координаты исследуемой
точки: (0.2;
0.45).
26. а)
при
x=-0.387;
б) координаты исследуемой точки: (0.5;-2.5).
27. а)
при x=4.352;
б) координаты исследуемой точки: (0.0; 0.0).
28. а)
при x=0.112;
б) координаты исследуемой точки: (1.0; 1.5).
29. а)
при x=-0.7129;
б) координаты исследуемой точки: (-0.5; 0.9).
3
0. а)
при x=-1.5;
б) координаты исследуемой точки: (-0.5; -1.2).
