Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АЭВМ(Ответы).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
8.77 Mб
Скачать
  1. Разновидности озу.

Сущ. 2 типа ОЗУ- статич, динамич.. Статич. исп. D- триггеры. Инф. в ОЗУ сохран на протяжении всего времени, пока к нему подключено питание, исп. в кэш-памяти второго уровня. Динамич. ОЗУ- массив ячеек, каждая из кот-х сод транзистор и конденсатор(осн. хранитель инф.). Конд. сод. 0(разряжен), либо 1. Недостатками явл. то, что заряд имеет тенденцию исчезать, поэтому дин. ОЗУ должно постоянно обновляться.

Динамическая память DRAM (Dynamic RAM) — получила свое название от принципа действия ее запоминающих ячеек, которые выполнены в виде конденсаторов, образованных элементами полупроводниковых микросхем. С некоторым упрощением описания физических процессов можно сказать, что при записи логической единицы в ячейку конденсатор заряжается, при записи нуля — разряжается. Запоминающие ячейки микросхем DRAM организованы в виде двумерной матрицы. Адрес строки и столбца передается по мультиплексированной шине адреса МА (Multiplexed Address) и стробируется по спаду импульсов RAS# (Row Access Strobe) и CAS# (Column Access Strobe).

Поскольку обращения (запись или чтение) к различным ячейкам памяти обычно происходят в случайном порядке, то для поддержания сохранности данных применяется регенерация (Memory Refresh — «освежение» памяти) — регулярный циклический перебор ее ячеек (обращение к ним) с холостыми циклами. Регенерация в микросхеме происходит одновременно по всей строке матрицы при обращении к любой из ее ячеек. Максимальный период обращения к каждой строке Trf (refresh time) для гарантированного сохранения информации у современной памяти лежит в пределах 8-64 мс. В зависимости от объема и организации матрицы для однократной регенерации всего объема требуется 512, 1024, 2048 или 4096 циклов обращений. Возможен также и вариант пакетной регенерации (burst refresh), когда все циклы регенерации собираются в пакет, во время которого обращение к памяти по чтению и записи блокируется.

В современных компьютерах регенерацию основной памяти берет на себя чипсет, и его задача — по возможности использовать для регенерации циклы шины, не занятые ее абонентами (процессорами и активными контроллерами). Самые «ловкие» контроллеры регенерации (smart refresh) ставят запросы на регенерацию в очередь, которую обслуживают в свободное для шины время, и только если запросов накапливается больше предельного количества, откладывается текущий цикл обмена по шине и цикл регенерации выполняется немедленно. Модули памяти в разных банках могут регенерироваться одновременно, но при использовании чередования (interleaving) для экономии времени целесообразно производить регенерацию одного банка во время полезного обращения к другому. Некоторые системные платы позволяют использовать режим пониженной частоты регенерации (slow refresh), однако его можно применять только с модулями памяти, допускающими режим Extended Refresh.

Динамическая память, используемая в видеобуферах графических адаптеров, специальных циклов регенерации, как правило, не требует, поскольку частота ее чтения для регенерации изображения вполне достаточна для сохранения информации.