- •Информация и информатика. Информационная технология. Информационное Общество. Основные понятия.
- •2. Информационные революции. Поколения эвм
- •3.Понятия информационной системы и ее структура.
- •4. Этапы развития вычислительных машин.
- •5.Представление информации в памяти эвм. Представление текста, изображений и звука. Представление информации в эвм
- •6.Представление информации в памяти эвм. Представление чисел. Системы счисления.
- •7.Архитектура эвм. Структурная система эвм.
- •8. Архитектура эвм. Хранение данных. Оперативное запоминающее устройство.
- •9. Архитектура эвм. Процессор. Машинные команды.
- •Формат машинной команды.
- •10. Архитектура эвм. Устройства хранения данных.
- •Устройства хранения данных
- •11. Файловая система, ее структура.
- •12. Конструктивное исполнение современных компьютеров. Подключение
- •Организация эвм и систем
- •Глава 8. Периферийные устройства.
- •8. Периферийные устройства.
- •8.1. Устройства ввода информации: клавиатура, мышь, манипуляторы.
- •13. Периферийные устройства. Устройства ввода.
- •14. Устройства вводя-вывода.
- •16. Системное программное обеспечит. Эволюция операционных систем.
- •17. Компоненты операционной системы. Оболочка и ядро.
- •18. Структура ядра операционной системы.
- •19.Начало работы операционной системы , координирование действий эвм.
- •20.ОПерационная система Windows. Интерфейс, способы запуска программа, работа с файлами, работ с окнами. Программа проводник.
- •22.Создание алгоритма. Представление алгоритма.
- •23.Представление алгоритма в виде блок-схем. Обозначения в блок-схемах.
- •24. Типовые структуры алгоритмов. Последовательная и разветвления.
- •25.Типовые структуры алгоритмов. Циклическая ( три типа цикла).
- •26. Типовые алгоритмы и их эффективность. Алгоритмы сортировки и поиска.
- •37.Операции : арифметические, отношения, логические.
- •38. Организация ветвящимся процессов.
- •39.Органмизация цикла со счетчиком.
- •40. Организация цикла с предусловием.
- •41.Организация цикла с постусловием.
- •42.Процедуры ввода, вывода.
- •43.Процедуры и функции.
19.Начало работы операционной системы , координирование действий эвм.
20.ОПерационная система Windows. Интерфейс, способы запуска программа, работа с файлами, работ с окнами. Программа проводник.
Microsoft Windows — семейство проприетарных операционных систем корпорацииМайкрософт (Microsoft), ориентированных на применение графического интерфейса при управлении. Изначально были всего лишь графическими надстройками для MS-DOS.
В настоящее время под управлением операционных систем семейства Windows, по данным ресурса Netmarketshare (Net Applications) по состоянию на декабрь 2011 года, работает около 92 % персональных компьютеров.
Операционные системы Windows работают на платформах x86, x86-64, IA-64,ARM. Существовали также версии для DEC Alpha, MIPS, PowerPC и SPARC.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows
http://evgb4.ru/programma-provodnik/
21. Алгоритмы. Определение алгоритма и его свойства.
Алгоритм - точное предписание исполнителю совеpшить определенную последовательность действий для достижения поставленной цели за конечное число шагов.
http://www.gym075.edusite.ru/algoritm.html
22.Создание алгоритма. Представление алгоритма.
23.Представление алгоритма в виде блок-схем. Обозначения в блок-схемах.
Схе́ма — графическое представление определения, анализа или метода решения задачи, в котором используются символы для отображения операций, данных, потока, оборудования и т. д.[1]
Блок-схема — распространенный тип схем (графических моделей), описывающихалгоритмы или процессы, в которых отдельные шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой линиями, указывающими направление последовательности.
Основные элементы схем алгоритма
Наименование |
Обозначение |
Функция |
Блок начало-конец (пуск-остановка) |
|
Элемент отображает вход из внешней среды или выход из неё (наиболее частое применение − начало и конец программы). Внутри фигуры записывается соответствующее действие. |
Блок вычислений (вычислительный блок) |
|
Выполнение одной или нескольких операций, обработка данных любого вида (изменение значения данных, формы представления, расположения). Внутри фигуры записывают непосредственно сами операции, например, операциюприсваивания: a = 10*b + c. |
Логический блок (блок условия) |
|
Отображает решение или функцию переключательного типа с одним входом и двумя или более альтернативными выходами, из которых только один может быть выбран после вычисления условий, определенных внутри этого элемента. Вход в элемент обозначается линией, входящей обычно в верхнюю вершину элемента. Если выходов два или три, то обычно каждый выход обозначается линией, выходящей из оставшихся вершин (боковых и нижней). Если выходов больше трех, то их следует показывать одной линией, выходящей из вершины (чаще нижней) элемента, которая затем разветвляется. Соответствующие результаты вычислений могут записываться рядом с линиями, отображающими эти пути. Примеры решения: в общем случае − сравнение (три выхода: >, <, =); в программировании − условные операторы if (два выхода: true, false) иcase (множество выходов). |
Предопределённый процесс |
|
Символ отображает выполнение процесса, состоящего из одной или нескольких операций, который определен в другом месте программы (в подпрограмме, модуле). Внутри символа записывается название процесса и передаваемые в него данные. Например, в программировании − вызов процедуры или функции. |
Данные (ввод-вывод) |
|
Преобразование данных в форму, пригодную для обработки (ввод) или отображения результатов обработки (вывод). Данный символ не определяет носителя данных (для указания типа носителя данных используются специфические символы). |
Граница цикла |
|
Символ состоит из двух частей − соответственно, начало и конец цикла − операции, выполняемые внутри цикла, размещаются между ними. Условия цикла и приращения записываются внутри символа начала или конца цикла − в зависимости от типа организации цикла. Часто для изображения на блок-схеме цикла вместо данного символа используют символ условия, указывая в нём решение, а одну из линий выхода замыкают выше в блок-схеме (перед операциями цикла). |
Соединитель |
|
Символ отображает вход в часть схемы и выход из другой части этой схемы. Используется для обрыва линии и продолжения её в другом месте (для избежания излишних пересечений или слишком длинных линий, а также, если схема состоит из нескольких страниц). Соответствующие соединительные символы должны иметь одинаковое (при том уникальное) обозначение. |
Комментарий |
|
Используется для более подробного описания шага, процесса или группы процессов. Описание помещается со стороны квадратной скобки и охватывается ей по всей высоте. Пунктирная линия идет к описываемому элементу, либо группе элементов (при этом группа выделяется замкнутой пунктирной линией). Также символ комментария следует использовать в тех случаях, когда объём текста, помещаемого внутри некоего символа (например, символ процесса, символ данных и др.), превышает размер самого этого символа. |
http://ru.wikipedia.org/wiki/%C1%EB%EE%EA-%F1%F5%E5%EC%E0
