
- •Вопросы к экзамену по информатике
- •Информатика и ее предметная область. Понятие информации и ее свойства.
- •Инструментальные системы (системы программирования) и прикладные программы.
- •Количественные и качественные характеристики информации.
- •Общие сведения об операционных системах.
- •Единицы измерения информации.
- •Основные компоненты ос и основные функции.
- •Принципы построения эвм.
- •Программные средства и методы защиты информации.
- •Классификация вычислительных машин.
- •Файловая система (основные понятия).
- •Структурная схема персонального компьютера (основные блоки и их назначение).
- •Микропроцессоры и интерфейсная система компьютера.
- •Запоминающие устройства пк.
- •Классификации компьютерных сетей.
- •Прикладные программы офисного назначения.
- •Топологии компьютерных сетей.
- •Технологии работы с информацией. Кодирование информации.
- •Передача информации (адресация) в Интернет.
- •Основные возможности сети Интернет.
- •Базы данных (бд) и системы управления базами данных (субд)
- •Информационная безопасность.
- •Методы защиты информации.
- •Системное программное обеспечение.
- •Основные компоненты сети
- •Виды сетевого коммуникационного оборудования для локализации трафика
- •Средства анализа данных в таблицах в ms Excel.
- •Кодирование информации. Системы счисления.
Топологии компьютерных сетей.
Топология сети характеризует физическое расположение компьютеров, узлов коммутации и каналов связи в сети. Три базовые топологии: ЗВЕЗДА в ней все узлы соединены сегментом кабеля с одним центральным узлом (центром сети является специальное устройство - концентратор: HUB или SWITCH). «+» устойчивость к сбоям (однако при отказе центрального узла из строя выходит вся сеть); большая производительность, обусловленная высокой скоростью передачи информации; сеть легко расширить. «-» высокие расходы на создание. КОЛЬЦО объединение компьютеров с помощью кабельной системы, имеющей форму замкнутого круга, т.е. компьютеры подключаются к повторителям, или репитерам сигналов, связанным в однонаправленное кольцо (повторитель – устройство, обеспечивающее сохранение формы и амплитуды сигнала при передачи его на большое расстояние). Информация по кольцу передается от узла к узлу. Каждый узел распознает и получает только ему адресованные сообщения. идеальна для сетей, занимающих сравнительно небольшое пространство. «+» равенство компьютеров по доступу к сети, простота развертывания и высокая расширяемость сети. «-» выход из строя всей сети при выходе из строя одного повторителя и остановку работы сети при изменении ее конфигурации. ШИНА наиболее простая. Компьютеры в ней подключены к единому каналу (магистрали) связи через трансиверы - приемопередатчики. Данные от передающего поступают ко всем, однако воспринимает их только тот, адрес которого указан в передаваемом сообщении. В каждый момент времени передачу может вести только один компьютер. Поэтому производительность такой сети зависит от количества компьютеров, подключенных к шине. пассивная топология. Выход одного или нескольких компьютеров из строя никак не сказывается на работе всей сети. Сигналы, достигшие концов шины, отражаются от них. Возникает наложение сигналов, и, как следствие, их искажение и ослабление. Поэтому сигналы, достигшие конца шины, следует погасить. Для этого на концах устанавливают терминаторы. При разрыве шины или отсутствии терминаторов функционирование сети прекращается. «+» снижает расходы на оборудование ЛВС, удобна к расширению. «-» не очень высокая надежность и уменьшение пропускной способности сети при значительных объемах данных (незначительный дефект кабеля может парализовать работу всей сети). СМЕШАННЫЕ «звезда-шина» объединение с помощью магистральной шины нескольких звездообразных сетей,«звезда-кольцо» несколько звездообразных сетей соединяются своими центральными узлами коммутации в кольцо. Итак, локальные сети позволяют организовать совместное использование дорогостоящей аппаратуры, а также распределенную обработку данных на нескольких компьютерах. Это дает значительную экономию материальных средств и ускорение процесса обмена информацией.
Технологии работы с информацией. Кодирование информации.
Кодирование информации. В процессе преобразования информации из одной формы представления (знаковой системы) в другую осуществляется кодирование. Средством кодирования служит таблица соответствия, которая устанавливает взаимно однозначное соответствие между знаками или группами знаков двух различных знаковых систем. В процессе обмена информацией часто приходится производить операции кодирования и декодирования информации. При вводе знака алфавита в компьютер путем нажатия соответствующей клавиши на клавиатуре выполняется его кодирование, т. е. преобразование в компьютерный код. При выводе знака на экран монитора или принтер происходит обратный процесс — декодирование, когда из компьютерного кода знак преобразуется в графическое изображение. Кодирование изображений и звука. Информация, в том числе графическая и звуковая, может быть представлена в аналоговой или дискретной форме. При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно. При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно. Примером аналогового представления графической информации может служить, скажем, живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно, а дискретного — изображение, напечатанное с помощью струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета. Примером аналогового хранения звуковой информации является виниловая пластинка (звуковая дорожка изменяет свою форму непрерывно), а дискретного — аудиокомпакт-диск (звуковая дорожка которого содержит участки с различной отражающей способностью). Графическая и звуковая информация из аналоговой формы в дискретную преобразуется путем дискретизации, т. е. разбиения непрерывного графического изображения и непрерывного (аналогового) звукового сигнала на отдельные элементы. В процессе дискретизации производится кодирование, т. е. присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода. Дискретизация — это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений, каждому из которых присваивается значение его кода.
Интернет (история развития, структура Интернет).
Историческая справка. Интернет начинался как военная программа США. была создана сеть ARPANET в 1969 году. она должна была обеспечить сохранение коммуникаций в случае военных действий и облегчить сотрудничество различных исследовательских учреждений. Когда сеть увеличилась в объеме создали «протоколом TCP/IP» в 1983 г. (позволивший различным сетям соединяться друг с другом). Следующим этапом создание сети Национального научного фонда США в 1987 году. Сеть NSFNET объединяла научные центры США. Ее основой стали пять суперкомпьютеров, соединенных между собой высокоскоростными линиями связи (были проложены специальные кабельные линии). Пользователи могли подключаться к сети и использовать возможности этих суперкомпьютеров. Сеть NSFNET быстро заняла место ARPANET, и последняя была ликвидирована. Таким образом, появилась сеть Интернет в США. Одновременно были созданы национальные сети в других странах. Они стали объединяться, и в 90-х гг. появился Интернет в его нынешнем виде. В начале 90-х гг. появилось сообщение о разработке «Всемирной паутины» WorldWideWeb . 17 мая 1991 года не вычислительных системах CERN (Европейский Совет по ядерным исследованиям) была установлена первая версия первого в мире Web-сервера (первоначально проект использовался только во внутренней сети CERN, однако, после написания и опубликования спецификаций URL, HTTP и HTML и их поддержки другими узлами Интернета, Всемирная паутина становится действительно всемирной). Именно эту дату и принято считать официальной датой рождения сети Интернет.
Структура Internet. Интернет представляет собой глобальную компьютерную сеть, состоящую из разнообразных, равноправных и независимых компьютерных сетей, объединенных стандартными соглашениями о способах обмена информацией и единой системой адресации. Логическая структура Интернет представляет собой некое виртуальное объединение имеющее свое собственное информационное пространство. Физически – это совокупность узлов, содержащих коммутационное оборудование и серверы, объединенных между собой каналами связи. Управляет узлом его собственник – организация, которая называется провайдером. Система провайдеров построена по многоуровневому иерархическому принципу: региональные провайдеры нижнего уровня (например, Татарстан) подчиняются провайдерам более высокого уровня (например, Россия), которые взаимодействуют с континентальными провайдерами (например, Западная Европа). Существуют также компьютеры, самостоятельно подключенные к Интернет. Они называются хост-компьютерами (host - хозяин). Каждый подключенный к сети компьютер имеет свой адрес, Единого центра управления сетью не существует. Эта функция выполняется слиянием усилий независимых сетей. Однако, следует отметить, что существует целый ряд некоммерческих организаций, которые обеспечивают функционирование Интернета. Среди них можно отметить: Интернет-общество, Совет по архитектуре Интернета (IAB), Рабочую инженерную группу по Интернету (IETF), Рабочую исследовательскую группу по Интернету (IRTF), Корпорацию Интернета по выделенным именам и номерам (ICANN) и др. Интернет образует таким образом паутину, в которой между двумя любыми узлами есть связь либо по прямому каналу, либо посредством промежуточных узлов (что обеспечивает сохранность работоспособности сети при временном отключении некоторых узлов). Узлы обмениваются между собой сообщениями. Любое сообщение разбивается на пакеты и отправляется по доступным каналам связи. При этом различные сети, входящие в Интернет, соединяются между собой с помощью специальных коммуникационных компьютеров, называемых маршрутизаторами - устройств, управляющих потоками данных в сети (выполняют функции регулировщика движения на перекрестке). Получив пакет информации от одной сети, этот коммуникационный компьютер, используя таблицы маршрутизации, определяет оптимальный вариант передачи пакета и передает ее другой сети. Короче говоря, сообщение, разделенное на пакеты информации, может передаваться разными маршрутами. Если какой-то участок одной из сетей выйдет из строя, то данные будут переданы по обходному пути. При такой организации структура Интернет выглядит как тысячи компьютерных сетей, соединенных маршрутизаторами.