
- •Вопрос 1-2
- •Вопрос 3-4
- •Вопрос 5. Правила выполнения арифметических операций в двоичной системе счисления. Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •Вопрос 6. Бит, байт, битовый набор. Двоичное кодирование.
- •Вопрос 7. Представление целых чисел в компьютере.
- •Вопрос 8. Представление вещественных чисел в компьютере.
- •Вопрос 9
- •Вопрос 10
- •Вопрос 11
- •Вопрос 12
- •Вопрос 13. Cтруктура персонального компьютера
- •Вопрос 15.Программное обеспечение
- •Вопрос 16 прикладное программное обеспечение
- •По сфере применения
- •Вопрос 19. В процессе подготовки и решения на компьютере научно-технических задач можно выделить следующие этапы:
- •22. Графическое представление алгоритма. Блок-схема алгоритма и ее элементы. Основные правила составления блок-схемы алгоритма
- •23. Структурное программирование. Декомпозиция алгоритма. Типы данных. Идентификаторы (константы, переменные, массивы).
- •24. Линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы
- •Разветвляющиеся алгоритмы
- •25. Циклические алгоритмы и их типы. Алгоритмы со структурами вложенных циклов. Циклические алгоритмы
- •Алгоритмы со структурами вложенных циклов
- •26. Языки программирования, их эволюция и классификация. Характеристики поколений языков программирования.
- •Вопрос 27(Элементы языка программирования)
- •Вопрос 28(Структура программы. Этапы разработки приложения. Среда программирования. Трансляция.).
- •Вопрос 29(ооп. Принципы ооп)
- •Вопрос 30(Понятие класса и объекта. Свойства объекта. Управление объектом (событие, метод)).
Вопрос 8. Представление вещественных чисел в компьютере.
Для представления вещественных чисел в современных компьютерах принят способ представления с плавающей запятой. Этот способ представления опирается на нормализованную (экспоненциальную) запись действительных чисел.
Как и для целых чисел, при представлении действительных чисел в компьютере чаще всего используется двоичная система, следовательно, предварительно десятичное число должно быть переведено двоичную систему.
Вопрос 9
В ЭВМ применяется двоичная система счисления. Для преобразования информации в цифровую необходимо применить кодирование.
Кодирование - процесс представления информации в виде кода. В ЭВМ применяется система двоичного кодирования, основанная на представлении данных последовательностью двух знаков: 1 и 0, которые называются двоичными цифрами. Таким образом, единицей информации в компьютере является 1 бит, т.е. двоичный разряд, который может принимать значение 0 или 1. Восемь последовательных бит составляют байт. В одном байте можно закодировать значение одного символа из 256 возможных . 1 Кбайт= 1024 байтам ,1 Мбайт = 1024 Кбайт; 1 Гбайт = 1024 Мбайт; 1 Тбайт = 1024 Гбайт)
Целые числа кодируются двоичным кодом путем деления числа на два. Для кодирования нечисловой информации используется следующий алгоритм: все возможные значения кодируемой информации нумеруются и эти номера кодируются с помощью двоичного кода.Например, для представления текстовой информации используется таблица нумерации символов или таблица кодировки символов, в которой каждому символу соответствует целое число (порядковый номер). Восемь двоичных разрядов могут закодировать 256 различных символов.
Существующий стандарт ASCII (8 – разрядная система кодирования) содержит две таблицы кодирования – базовую и расширенную. Первая таблица содержит 128 основных символов, в ней размещены коды символов английского алфавита, а во второй таблице кодирования содержатся 128 расширенных символов. Так как в этот стандарт не входят символы национальных алфавитов других стран, то в каждой стране 128 кодов расширенных символов заменяются символами национального алфавита.
Unicode – это кодировочная таблица, в которой для кодирования каждого символа используется 2 байта, т.е. 16 бит. На основании такой таблицы может быть закодировано 65 536 символов.т.е. в этой таблице могут разместиться символы языков большинства стран мира
Вопрос 10
Представление графической информации. Для кодирования графической информации все изображение делиться на равные участки – пиксели. Каждый пиксель задается двоичным кодом цвета дискретизированной области. В основном применяют кодировки RGB - для устройств, работающих по принципу излучения (мониторы), CMYK (Cyan - для устройств, работающих по принципу отражения от белого (печать на бумагу). В системе RGB при глубине цвета 24 бита, состояние пикселя задается 24 битами, из которых 8 бит используется для задания интенсивности красного, 8 бит – интенсивности зеленого и последние 8 бит - интенсивности синего. Таким образом, три цвета, каждый из которых имеет 256 уровней интенсивности, смешиваются в разных соотношениях, и получается 224 различных цветов В таком виде сохраняется информация в графических файлах с расширением BMP. Но для уменьшения занимаемого объема применяются различные методы сжатия типа JPG, GIF и т. д.
Представление звуковой информации. В электронных устройствах регистрации звука формируется непрерывно меняющиеся во времени напряжение или ток, т.е. аналоговый электрический сигнал. Для записи этого сигнала в компьютер необходима дискретизация этого сигнала по уровню и по времени. Эту функцию выполняю специальные электронные устройства – аналогово-цифровые преобразователи. Через каждый короткий промежуток времени в виде двоичного числа регистрируется уровень сигнала. Таким образом, звуковой сигнал представляет собой поток двоичных чисел. При воспроизведении звука цифровыми устройствами, поток чисел обратно представляются в аналоговый сигнал при помощи цифро-аналогового преобразователя. Универсальный звуковой формат файла без сжатия это WAV. Наиболее распространенный формат со сжатием - MP3.
Представление видео- информации. Видео представляет собой поток последовательно сменяющихся кадров изображений. представление видео в ЭВМ сводится к представлению потока графической информации. Телевизионный формат воспроизведения видео использует разрешение кадра 720*576 точек с 24 битовой глубиной цвета. Скорость воспроизведения составляет 25 кадров в секунду. Объем передаваемой при этом информации составляет: приблизительно 30 Мбайт/с. Это составляет очень большой поток данных, поэтому при хранении и передачи видео используют разные методы сжатия (MPEG, AVI). В современных цифровых видеокамерах запись видео выполняется в цифровой форме после предварительного сжатия.