Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFORMATIKA_1_1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
881.19 Кб
Скачать

27)Основные функции ос

Интерфейсные функции:

  • Управление аппаратными средствами, устройствами ввода- вывода

  • Файловая система

  • Поддержка многозадачности (разделение использования памяти, времени выполнения)

  • Ограничение доступа, многопользовательский режим работы

  • Сеть

Внутренние функции:

  • Обработка прерываний

  • Виртуальная память

  • "Планировщик" задач

  • Буферы ввода- вывода

  • Обслуживание драйверов устройств

28)прикладное ПО. Примеры.

Программы, с помощью которых пользователь может решать свои информационные задачи, не прибегая к программированию, называются прикладными программами.

Как правило, все пользователи предпочитают иметь набор прикладных программ, который нужен практически каждому. Их называют программами общего назначения. К их числу относятся:

- текстовые и графические редакторы, с помощью которых можно готовить различные тексты, создавать рисунки, строить чертежи; проще говоря, писать, чертить, рисовать;

- системы управления базами данных (СУБД), позволяющие превратить компьютер в справочник по любой теме;

- табличные процессоры, позволяющие организовывать очень распространенные на практике табличные расчеты;

- коммуникационные (сетевые) программы, предназначенные для обмена информацией с другими компьютерами, объединенными с данным в компьютерную сеть.

Очень популярным видом прикладного программного обеспечения являются компьютерные игры. Большинство пользователей именно с них начинает свое общение с ЭВМ.

Кроме того, имеется большое количество прикладных программ специального назначения для профессиональной деятельности. Их часто называют пакетами прикладных программ. Это, например, бухгалтерские программы, производящие начисления заработной платы и другие расчеты, которые делаются в бухгалтериях; системы автоматизированного проектирования, которые помогают конструкторам разрабатывать проекты различных технических устройств; пакеты, позволяющие решать сложные математические задачи без составления программ; обучающие программы по разным школьным предметам и многое другое.

30)Основные элементы языка паскаль, описание констант и переменных, примеры

Основные элементы языка: Алфавит включает в себя 26 латинских букв (регистронезависимый), цифры 0-9, знаки арифметических действий, знаки препинания, некоторые специальные символы.

Константы: - величиины, которые не изменяют значения в ходе выполнения программы. Могут задаваться либо своим значением, либо именем (именованая константа). Константами могут быть различные типы данных:

  • Числовые

    • Целые

    • Вещественные

      • Естественная форма записи (1.243 — точка вместо запятой(!) )

      • Экспоненциальная форма записи (мантисса и множитель (25.874e-02 = 25,874* 10-2) )

  • Символьные — любой символ из кодировочной таблицы компьютера, заключенный в апострофы('b', '5', '+')

  • Строковые — цепочка символов ('-384_=ыыы+jbwur')

Переменные — величины, которые могут изменять свое значение в ходе выполнения программы. Всегда обозначаются именем. Имя переменной связано с определенной ячейкой памяти компьютера. Различают одиночные переменные (одно значение) и переменные-массивы (несколько значений).

Используется индексация массива. В одномерных массивах индекс указывает на порядковый номер элемента. В двумерном массиве используется два индекса. Первый указывает на номер строки, второй — на номер столбца, на пересечении которых находится данный элемент. Для массивов требуется столько ячеек памяти, сколько элементов в массиве.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]