
- •1) Предмет и задачи информатики.
- •2) Истоки и предпосылки информатики.
- •3) Структура современной информатики.
- •4) Понятие информации. Носители данных. Сигналы.
- •5)Количество информации. Измерение информации. Единицы измерения.
- •7)Свойства информации.
- •8) Устройство персонального компьютера. Основные узлы компьютера и их назначение.
- •9) Основные принципы построения и работы компьютера.
- •10)Хранение информации в компьютере. Понятие файла. Файловая система.
- •11)Понятие информационной технологии.
- •12)Понятие о компьютерных сетях. Локальные и глобальные сети.
- •13)Основы интернета.Основные протоколы
- •14)Службы интернета
- •15) Этапы подготовки задач для программирования и решения на компьютере.
- •16)Понятие алгоритма. Требования, предъявляемые к алгоритмам.
- •17)Методы проектирования алгоритмов.
- •18)Способы описания алгоритмов. Основы графического способа.
- •19)Типовые структуры алгоритмов. Основные виды вычислительных процессов. Примеры.
- •20)Вычисление суммы числового ряда
- •22)Сортировка элементов в массиве
- •3.6.1. Сортировка методом "пузырька"
- •3.6.2. Сортировка выбором
- •3.6.3. Сортировка вставкой
- •23Системы программирования и их состав.
- •24. Понятие о программировании. Языки программирования. Уровни языков
- •25.По, классификация
- •26. Ос, назначение, примеры
- •27)Основные функции ос
- •30)Основные элементы языка паскаль, описание констант и переменных, примеры
- •31)(Паскаль) Типы данных. Объявление типа данных в тексте программы. Преобразования типов.
- •32)Выражения паскаль. Основные операции, их приоритет.
- •33)Операторы паскаль, составной оператор, операторные скобки, опер-р присваивания значений, примеры
- •34)Ввод/вывод данных паскаль. Использ-е стандартных процедур ввода/вывода. Примеры использ-я Ввод данных
- •Вывод данных
- •35)Условный оператор паскаль, ветвление программы, примеры
- •37)Метки паскаль, оператор безусловного перехода, примеры
- •38)(Паскаль) Счетные операторы цикла. Примеры использования
- •39)(Паскаль) Оператор цикла с предпроверкой условия. Примеры использования
- •40)(Паскаль) Оператор цикла с постпроверкой условия. Примеры использования
- •41)Подпрограммы как основной элемент создания программ, метод нисходящего проектирования
- •42)Процедуры и функции. Правила записи в программе. Примеры.
- •43)Процедуры, правила обращения к процедурам, передача данных в процедуру и обратно. Отличие функции от процедуры, примеры.
- •44)Численное решение нелинейного уравнения. Этапы решения.
- •45)Уточнение корня нелинейного уравнения методом половинного деления(дихотомии). Алгоритм.
- •47) Уточнение корня нелинейного уравнения методом касательных. Схема алгоритма.
- •49) Уточнение корня нелинейного уравнения методом простой итерации. Схема алгоритма.
- •50) Численное решение системы линейных уравнений методом исключения Гаусса. Схема алгоритма.
- •51) Численное решение системы нелинейных уравнений методом простых итераций. Схема алгоритма.
- •52.. Численное решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона. Схема алгоритма.
- •53. Численное интегрирование по методу прямоугольников.
- •55. Численное интегрирование по методу Симпсона. Схема алгоритма
- •56)Численное интегрирование двойных интегралов. Метод ячеек.
- •57)Метод последовательного интегрирования.
- •59)Интерполяция по Лагранжу.
- •60. Метод разделенных разностей.
- •61) Аппроксимация табличных данных квадратичной функции по методу наименьших квадратов.
- •62) Аппроксимация табл данных обратно пропорц функции по мнк
- •63)Аппроксимация табличных данных показательной функции по методу наименьших квадратов. Схема.
- •64)Аппроксимация табличных данных степенной функции по мнк.
27)Основные функции ос
Интерфейсные функции:
Управление аппаратными средствами, устройствами ввода- вывода
Файловая система
Поддержка многозадачности (разделение использования памяти, времени выполнения)
Ограничение доступа, многопользовательский режим работы
Сеть
Внутренние функции:
Обработка прерываний
Виртуальная память
"Планировщик" задач
Буферы ввода- вывода
Обслуживание драйверов устройств
28)прикладное ПО. Примеры.
Программы, с помощью которых пользователь может решать свои информационные задачи, не прибегая к программированию, называются прикладными программами.
Как правило, все пользователи предпочитают иметь набор прикладных программ, который нужен практически каждому. Их называют программами общего назначения. К их числу относятся:
- текстовые и графические редакторы, с помощью которых можно готовить различные тексты, создавать рисунки, строить чертежи; проще говоря, писать, чертить, рисовать;
- системы управления базами данных (СУБД), позволяющие превратить компьютер в справочник по любой теме;
- табличные процессоры, позволяющие организовывать очень распространенные на практике табличные расчеты;
- коммуникационные (сетевые) программы, предназначенные для обмена информацией с другими компьютерами, объединенными с данным в компьютерную сеть.
Очень популярным видом прикладного программного обеспечения являются компьютерные игры. Большинство пользователей именно с них начинает свое общение с ЭВМ.
Кроме того, имеется большое количество прикладных программ специального назначения для профессиональной деятельности. Их часто называют пакетами прикладных программ. Это, например, бухгалтерские программы, производящие начисления заработной платы и другие расчеты, которые делаются в бухгалтериях; системы автоматизированного проектирования, которые помогают конструкторам разрабатывать проекты различных технических устройств; пакеты, позволяющие решать сложные математические задачи без составления программ; обучающие программы по разным школьным предметам и многое другое.
30)Основные элементы языка паскаль, описание констант и переменных, примеры
Основные элементы языка: Алфавит включает в себя 26 латинских букв (регистронезависимый), цифры 0-9, знаки арифметических действий, знаки препинания, некоторые специальные символы.
Константы: - величиины, которые не изменяют значения в ходе выполнения программы. Могут задаваться либо своим значением, либо именем (именованая константа). Константами могут быть различные типы данных:
Числовые
Целые
Вещественные
Естественная форма записи (1.243 — точка вместо запятой(!) )
Экспоненциальная форма записи (мантисса и множитель (25.874e-02 = 25,874* 10-2) )
Символьные — любой символ из кодировочной таблицы компьютера, заключенный в апострофы('b', '5', '+')
Строковые — цепочка символов ('-384_=ыыы+jbwur')
Переменные — величины, которые могут изменять свое значение в ходе выполнения программы. Всегда обозначаются именем. Имя переменной связано с определенной ячейкой памяти компьютера. Различают одиночные переменные (одно значение) и переменные-массивы (несколько значений).
Используется индексация массива. В одномерных массивах индекс указывает на порядковый номер элемента. В двумерном массиве используется два индекса. Первый указывает на номер строки, второй — на номер столбца, на пересечении которых находится данный элемент. Для массивов требуется столько ячеек памяти, сколько элементов в массиве.