
- •1) Предмет и задачи информатики.
- •2) Истоки и предпосылки информатики.
- •3) Структура современной информатики.
- •4) Понятие информации. Носители данных. Сигналы.
- •5)Количество информации. Измерение информации. Единицы измерения.
- •7)Свойства информации.
- •8) Устройство персонального компьютера. Основные узлы компьютера и их назначение.
- •9) Основные принципы построения и работы компьютера.
- •10)Хранение информации в компьютере. Понятие файла. Файловая система.
- •11)Понятие информационной технологии.
- •12)Понятие о компьютерных сетях. Локальные и глобальные сети.
- •13)Основы интернета.Основные протоколы
- •14)Службы интернета
- •15) Этапы подготовки задач для программирования и решения на компьютере.
- •16)Понятие алгоритма. Требования, предъявляемые к алгоритмам.
- •17)Методы проектирования алгоритмов.
- •18)Способы описания алгоритмов. Основы графического способа.
- •19)Типовые структуры алгоритмов. Основные виды вычислительных процессов. Примеры.
- •20)Вычисление суммы числового ряда
- •22)Сортировка элементов в массиве
- •3.6.1. Сортировка методом "пузырька"
- •3.6.2. Сортировка выбором
- •3.6.3. Сортировка вставкой
- •23Системы программирования и их состав.
- •24. Понятие о программировании. Языки программирования. Уровни языков
- •25.По, классификация
- •26. Ос, назначение, примеры
- •27)Основные функции ос
- •30)Основные элементы языка паскаль, описание констант и переменных, примеры
- •31)(Паскаль) Типы данных. Объявление типа данных в тексте программы. Преобразования типов.
- •32)Выражения паскаль. Основные операции, их приоритет.
- •33)Операторы паскаль, составной оператор, операторные скобки, опер-р присваивания значений, примеры
- •34)Ввод/вывод данных паскаль. Использ-е стандартных процедур ввода/вывода. Примеры использ-я Ввод данных
- •Вывод данных
- •35)Условный оператор паскаль, ветвление программы, примеры
- •37)Метки паскаль, оператор безусловного перехода, примеры
- •38)(Паскаль) Счетные операторы цикла. Примеры использования
- •39)(Паскаль) Оператор цикла с предпроверкой условия. Примеры использования
- •40)(Паскаль) Оператор цикла с постпроверкой условия. Примеры использования
- •41)Подпрограммы как основной элемент создания программ, метод нисходящего проектирования
- •42)Процедуры и функции. Правила записи в программе. Примеры.
- •43)Процедуры, правила обращения к процедурам, передача данных в процедуру и обратно. Отличие функции от процедуры, примеры.
- •44)Численное решение нелинейного уравнения. Этапы решения.
- •45)Уточнение корня нелинейного уравнения методом половинного деления(дихотомии). Алгоритм.
- •47) Уточнение корня нелинейного уравнения методом касательных. Схема алгоритма.
- •49) Уточнение корня нелинейного уравнения методом простой итерации. Схема алгоритма.
- •50) Численное решение системы линейных уравнений методом исключения Гаусса. Схема алгоритма.
- •51) Численное решение системы нелинейных уравнений методом простых итераций. Схема алгоритма.
- •52.. Численное решение системы нелинейных уравнений методом Ньютона. Схема алгоритма.
- •53. Численное интегрирование по методу прямоугольников.
- •55. Численное интегрирование по методу Симпсона. Схема алгоритма
- •56)Численное интегрирование двойных интегралов. Метод ячеек.
- •57)Метод последовательного интегрирования.
- •59)Интерполяция по Лагранжу.
- •60. Метод разделенных разностей.
- •61) Аппроксимация табличных данных квадратичной функции по методу наименьших квадратов.
- •62) Аппроксимация табл данных обратно пропорц функции по мнк
- •63)Аппроксимация табличных данных показательной функции по методу наименьших квадратов. Схема.
- •64)Аппроксимация табличных данных степенной функции по мнк.
24. Понятие о программировании. Языки программирования. Уровни языков
Программирование – формально рассматривается как кодирование алгоритмов на заданном языке программирования (техническая процедура).
Язык программирования – искусственный (формальный) язык, позволяющий описывать алгоритмы и однозначно истолковывать это описание
2 категории:
Языки низкого уровня – предназначены для определенного типа компьютера и отражает его внутр машинный код. Часто называют машинно ориентированным языком (ассемблером)
Языки высокого уровня – я.программ-я, понятия и структуры которого удобны для восприятия человеком
25.По, классификация
Програ́ммное обеспе́чение (ПО) — наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных технологий, включающаякомпьютерные программы и данные, предназначенные для решения определённого круга задач и хранящиеся на машинных носителях. Программное обеспечение представляет собой либо данные для использования в других программах, либо алгоритм, реализованный в виде последовательности инструкций для процессора.
По назначению и использованию программное обеспечение обычно разделяют на три класса:
Системное программное обеспечение (system software). Это программы, которые обеспечивают работу самого компьютера, а также управление им. Например, нужно управлять такими частями, как процессор, оперативная память, коммуникационное оборудование и др. Системные программы обеспечивают единую вычислительную среду. К системному ПО относят: операционную систему (основная программа для управления компьютером, она загружается сразу после включения питания компьютера и работает до его выключения), драйверы устройств (управляют устройствами, подключенными к компьютеру (например, принтером, сканером, звуковой платой и т.д.), служебные программы (обслуживают компьютер, например, антивирусные программы, программы проверки жесткого диска, создания архивов документов и т.п.) и др.
Прикладное программное обеспечение (application software). К прикладному ПО относят законченные программы или комплексы программ (пакеты), которые обеспечивают пользователю решение конкретных задач. Например, это может быть текстовый редактор, обучающая программа, мультимедиа-проигрыватель, компьютерная игра и др.
Инструментальное программное обеспечение. Это программы для создания новых программ.
26. Ос, назначение, примеры
Операционная система (ОС) — это совокупность программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ, запуск прикладных программ и их взаимодействие с внешними устройствами и другими программами, а также обеспечивающих диалог пользователя с компьютером.
Наиболее распространенные операционные системы: MS-DOS, OS/2, UNIX, WINDOWS,LINUX, WINDOWS NT, они имеют разные модификации.
ОС загружается при включении компьютера. Она предоставляет пользователю удобный способ общения (интерфейс) с вычислительной системой. Интерфейс при этом может быть программным и пользовательским.
Программный интерфейс — это совокупность средств, обеспечивающих взаимодействие устройств и программ в рамках вычислительной системы.
Пользовательский интерфейс — это программные и аппаратные средства взаимодействия пользователя с программой или ЭВМ. В свою очередь, пользовательский интерфейс может быть командным или объектно-ориентированным. Командный интерфейс предполагает ввод пользователем команд с клавиатуры при выполнении действий по управлению ресурсами компьютера.