Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFORMATIKA.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
49.35 Кб
Скачать

Информатика

  1. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Структура простейшей программы на Паскале. Вывод текста на экран.

Алгоритм – конечная последовательность действий, ведущая к определенному результату.

Свойства алгоритма:

- Дискретность (состоит из определенных шагов)

- Понятность (должен включать только команды, известные исполнителю)

- Определенность

- Конечность

- Массовость

- Корректность

Простейшая программа:

Program qq;

Begin [начало программы];

End.

Вывод текста на экран:

Program qq;

Begin

Write (‘2+’);

Writeln (2=?’);

Write (‘Ответ=4’);

End.

  1. Переменные. Типы переменных. Объявление переменных в Паскале. Оператор присваивания.

Переменная – величина, имеющая имя, тип и значение.

Типы переменных: integer (целая), real (вещественная), double (двойной точности), char (символьный тип), string (строковый тип)

Объявления переменных: var a,b,c: integer;

Присваивание: а:=5

  1. Блок-схема линейного алгоритма. Ввод значений с клавиатуры в Паскале. Ввод значений двух переменных.

Блок-схема:

Блок «начало» ->

Блок «ввод» ->

Блок «процесс»->

Блок «вывод» ->

Блок «конец» ->

Ввод значения с клавиатуры: read (a,b);

  1. Оператор вывода в Паскале. Сложение двух чисел.

Вывод: write (a);

Writeln (a); - запись с переносом на след. Строку

Writeln (‘Значение=’, c);

Сложение двух чисел: простая программа на сложение

  1. Арифметические операции в Паскале. Приоритет операций. Вывод целых чисел.

Арифметические операции в Паскале.

1. Операции с дробными числами (обычные, как в математике).

- вычитание;              + сложение;               * умножение;            / деление.

2. Операции с целыми числами.

- вычитание;              + сложение; * умножение;

Деление представлено двумя операциями:

div - целая часть от деления,  mod - остаток.

23 div 3 = 7                                   23 mod 3 = 2

9 div 4 = 2                                     9 mod 4 = 1

35 div 10 = 3                                 35 mod 10 = 5

3. Приоритет арифметических операций: вначале - умножение и деление ( /, div, mod). Затем - сложение и вычитание. Порядок выполнения действий - слева направо. В выражениях могут быть скобки, при этом вначале производятся вычисления в скобках.

  1. Вывод вещественных чисел в Паскале.

 В pascal вещественное число представляется определённым образом, а именно с помощью десятичного признака и указания степени. Давайте создадим новую программу и в ней пропишем три переменных вещественного типа, где две переменных будем считывать с клавиатуры, и третей переменной присвоим произведение двух вещественных чисел считанных с клавиатуры:

Program Real_Num;

uses crt;

var num1, num2, res: Real;

begin

clrscr;

write('Введите два вещественных числа через пробел - ');

readln(num1, num2);

res := num1 + num2;

write('Сумма двух вещественных чисел - ', res);

readln;

end.

Теперь выполним нашу программу и попробуем ввести два вещественных числа, например - 2.3212 5.2313 - и не стоит забывать что числа нужно вводить с точкой, а не с запятой.

И после получим результат - 1.21428935600000E+001. До знака плюс идёт десятичный признак, а после степень. Но такая запись нам не удобна. Для изменения вида в pascal используется специальная запись:

Program Real_Num;

uses crt;

var num1, num2, res: Real;

begin

clrscr;

write('Введите два вещественных числа через пробел - ');

readln(num1, num2);

res := num1 * num2;

write('Произведение двух вещественных чисел - ', res:4:4);

readln;

end.

В выводе переменной с произведением мы внесли некоторые изменения, а именно - после переменной res поставили двоеточие и кол-во знаков до запятой - у нас их четыре, потом поставили ещё двоеточие и кол-во знаков после запятой - у нас их столько же. Вот такая запись используется в pascal. Если знаков до запятой меньше чем мы указали, то при выводе результата он у нас сместиться на недостающее кол-во цифр в право, то есть до видимого результата будут стоять невидимые нули, которые будут сдвигать ответ вправо.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]