
- •Оглавление
- •1.Сообщения, данные, сигнал, атрибутивные свойства информации, показатели качества информации, формы представления информации
- •2.Меры и единицы количества и объема информации
- •3.Позиционные системы счисления
- •4.Логические основы эвм
- •5.История развития эвм. Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •6.Состав и назначение основных элементов персонального компьютера, их характеристики
- •7.Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •8.Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики
- •9.Понятие системного и служебного (сервисного) программного обеспечения: назначение, возможности, структура. Операционные системы
- •10.Файловая структура операционных систем. Операции с файлами
- •11.Технологии обработки текстовой информации
- •12.Электронные таблицы
- •13.Технологии обработки графической информации
- •14.Средства электронных презентаций
- •15.Системы управления базами данных
- •16.Основы баз данных и знаний
- •17.Моделирование как метод познания
- •18.Классификация и формы представления моделей
- •19.Методы и технологии моделирования
- •20.Информационная модель объекта
- •21.Понятие алгоритма и его свойства. Блок-схема алгоритма
- •22.Основные алгоритмические конструкции. Базовые алгоритмы
- •23.Программы линейной структуры
- •24.Операторы ветвления, операторы цикла
- •25.Сетевые технологии обработки данных
- •26.Основы компьютерной коммуникации. Принципы организации и основные топологии вычислительных сетей
- •27.Сетевой сервис и сетевые стандарты
- •28.Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях
- •29.Структуры и типы данных языка программирования
- •30.Трансляция, компиляция и интерпретация
- •31.Этапы решения задач на компьютерах
- •32.Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Подпрограммы. Принципы проектирования программ сверху-вниз
- •33.Объектно-ориентированное программирование
- •34.Эволюция и классификация языков программирования. Основные понятия языков программирования
32.Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Подпрограммы. Принципы проектирования программ сверху-вниз
N° [orig] |
Кол-во верных ответов: |
Вопрос: |
Варианты ответов |
1 [0] |
1 |
Главная идея структурного программирования состоит в том, что … |
1 ) при написании программ не используются подпрограммы
2 ) основными для написания программ являются три типа операторов: линейный, ветвление, организация цикла
3 ) структура системы описывается в терминах объектов и связей между ними, а поведение системы – в терминах обмена сообщениями между объектами
4 ) используется инкапсуляция и наследование объектов |
2 [1] |
1 |
При структурном подходе к составлению программ могут использоваться понятия:а) альтернативный выборб) циклс) подпрограммад) наследование |
1 ) а, б, с
2 ) а, б, д
3 ) с, д
4 ) а, д |
3 [3] |
1 |
Структурное программирование по-другому называют программированием без… |
1 ) GOTO
2 ) PRINT
3 ) WHILE
4 ) BEGIN |
4 [5] |
1 |
Программирование, основанное на модульной структуре программного продукта и типовых управляющих структурах алгоритмов, называется… |
1 ) рекурсивным
2 ) структурным
3 ) логическим
4 ) объектно-ориентированным |
5 [6] |
1 |
Основой метода структурного программирования являются:а) принцип модульности разработки сложных программб) использование композиции трех базовых элементов – линейной, ветвления и циклической структурв) использование композиции двух базовых элементов – ветвления и циклической структурд) использование большого количества подпрограмм |
1 ) а, в
2 ) а, б
3 ) б, д
4 ) в, д |
6 [9] |
1 |
Параметры, указываемые в момент вызова подпрограммы из основной программы, называются … |
1 ) фактическими
2 ) глобальными
3 ) абсолютными
4 ) постоянными |
33.Объектно-ориентированное программирование
N° [orig] |
Кол-во верных ответов: |
Вопрос: |
Варианты ответов |
1 [0] |
1 |
В концепции объектно-ориентированного подхода к программированию не входит... |
1 ) дискретизация
2 ) наследование
3 ) инкапсуляция
4 ) полиморфизм |
2 [5] |
1 |
Методика анализа, проектирования и написания приложений с помощью классов, каждый из которых является целостным фрагментом кода и обладает свойствами и методами, называется _______________ программированием. |
1 ) формальным
2 ) объектно-ориентированным
3 ) модульным
4 ) структурным |
3 [11] |
1 |
Понятие «наследование» характеризует … |
1 ) посылку сообщений объектам
2 ) сокрытие информации и комбинирование данных и методов внутри объекта
3 ) возможность задания различных действий в методе с одним именем
4 ) способность объекта сохранять свойства и методы класса-родителя |
4 [14] |
1 |
Пусть А базовый класс, В его подкласс. Концепция наследования в объектно-ориентированном подходе подразумевает, что:а) объекты класса В наследуют значения объектов класса Аб) объекты класса В не могут обладать методами класса А без их повторного объявленияв) общие для классов А и В структуры данных и методы могут быть определены только в классе Аг) переменные и методы класса А могут быть использованы объектами класса В без их повторного определения в Вд) в классе В должны быть перечислены наследуемые элементы класса А |
1 ) б, д
2 ) а, б
3 ) в, г
4 ) а, г |
5 [28] |
1 |
Состояния, определяющие значения всех переменных _________и методы, определяющие его функциональные возможности, два основных компонента __________. |
1 ) способа
2 ) типа данных
3 ) класса
4 ) указателя |
6 [30] |
1 |
Свойством ООП, которое может быть смоделировано с помощью таксономической классификационной схемы (иерархии) является |
1 ) полиморфизм
2 ) управление событиями
3 ) наследование
4 ) инкапсуляция |