- •Графический интерфейс AutoCad. Интерфейс пользователя.
- •Контекстное меню. Использование диалоговых окон. Панели инструментов.
- •Ввод координат. Двухмерная система координат. Ввод значений координат с клавиатуры. Абсолютные значения прямоугольных координат. Относительные прямоугольные координаты.
- •Декартовы и полярные координаты
- •Вывод координат в строке состояния
- •Полярные координаты. Задание точек методом «направление-расстояние». Ортогональный режим. Режим отслеживания опорных полярных углов. Отображение значений координат.
- •Указание точки на экране. Шаговая привязка. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Привязка к полярным углам. Объектная привязка.
- •Использование вспомогательных построений для задания точек. Выбор объектов.
- •Для создания шаблона метки
- •Преобразование единиц чертежа
- •Для построения отрезка
- •Первый угол
- •Центр многоугольника
- •Вспомогательные линии построения.
- •Параметры автоотслеживания
- •Криволинейные объекты. Окружности.
- •Центральная точка
- •Касательная к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии
- •Опции вычерчивания эллипса. Точки. Настройка стиля точки.
- •Управление видами и компоновка изображения на экране. Команды regen и redraw. Панорамирование.
- •Блокирование масштаба на видовых экранах листа
- •Управление масштабом чертежа на экране. Команда Zoom. Принцип работы. Опции команды.
- •Функция Aerial View. Неперекрывающиеся видовые экраны. Объединение неперекрывающихся видовых экранов.
- •Вкладка "Новые видовые экраны"—Пространство модели (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Вкладка "Именованные видовые экраны"—Листы (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Поворот сетки шаговой привязки. Изометрические чертежи.
- •Темы в этом разделе
- •Стирание объектов. Перенос объектов.
- •Копирование объектов.
- •Копирование объекта на другой слой
- •Расширенный набор инструментов редактирования. Использование команды Mirror. Создание эквидистантных объектов.
- •Для создания прямоугольного массива
- •Для создания кругового массива
- •Для создания кругового массива 3d объектов
- •Удлинение объектов.
- •Увеличение объектов. Растяжение объектов.
- •Команды конструирования объектов. Разрыв объектов. Ручки, как предмет экстренного редактирования объектов.
- •Ввод команды: разорвать
- •Использование команды chamfer. Плавное сопряжение углов с помощью команды fillet.
- •Первый объект
- •32. Извлечение информации из чертежа. Информация о чертеже в целом. Получение информации о затратах времени.
- •3D визуализация. Материалы.
- •33. Информация об объектах. Извлечение информации из Object Property Manager.
- •34. Нанесение размеров. Свойства размеров.
- •35. Линейные размеры.
- •36. Параллельные размеры.
- •Начало второй выносной линии
- •Положение элемента
- •38. Размерные цепи.
- •Начало второй выносной линии
- •39. Нанесение размеров дуг и окружностей. Нанесение маркеров центров дуг и окружностей. Нанесение размеров радиусов. Нанесение размеров диаметров.
- •Образмеривание кругов и дуг
- •Управление выносными линиями
- •Управление центровыми линиями и метками центра
- •Создание размеров радиуса с изломом
- •Выносные линии фиксированной длины
- •41. Создание сложных объектов. Принцип построения полилиний. Опции построения.
- •Создание широких полилиний
- •Для редактирования полилинии
- •Первая точка
- •44. Редактирование сплайнов.
- •Редактирование сплайнов с помощью ручек
- •Исправление формы сплайна
- •Штрихование областей
- •48. Размещение контуров штриховки.
- •Определение контуров штриховки
- •Нанесение штриховки и сплошной заливки
- •49. Островки.
- •Для создания стиля мультилиний
- •Создание стилей мультилиний
- •Для построения мультилинии
- •Задание способа нанесения двусторонних допусков
- •Процедура создания аннотативного допуска
- •Выносные линии
- •Маркеры центра
- •Размещение текста
- •Размещение текста
- •54. Настройка параметров нового размерного стиля. Text (Размерная надпись).
- •Размещение текста
- •55. Настройка параметров нового размерного стиля. Fit (Размещение текста в условиях ограниченного пространства).
- •Размещение текста
- •56. Настройка параметров нового размерного стиля. Primary Units (Основные единицы), Alternate Units (Альтернативные единицы).
- •Угловые размеры
- •Подавление нулей
- •57. Настройка параметров нового размерного стиля. Tolerances (Допуски).
- •Образец
- •Соединение объектов
- •Сохранение определения блока в новом файле чертежа
- •60. Расчленение блоков.
- •Управление свойствами при расчленении объекта
- •Границы области печати
- •Длинномерная печать на устройствах hp-gl
- •Вывод набора для публикации на плоттер или в файл печати
- •62. Использование пространства листа.
Касательная к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии
Выполняет построение дуги, касательной к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии. Для этого нужно нажать ENTER после первого запроса.
Указать конечную точку дуги: Указать точку (1)
Опции вычерчивания эллипса. Точки. Настройка стиля точки.
Создание объектов-точек
Лента:Вкладка
"Главная"
панель
"Рисование"
"Несколько
точек".
Нет
на ленте.
Панель:Рисование
Меню: Рисование Точка Одиночная Команда отсутствует в меню.
Ввод команды: точка
Укажите точку:
Точки могут служить узлами для привязки с помощью режимов объектной привязки. При указании точки можно задать полный набор ее координат в трехмерном пространстве. Если координата Z опущена при задании точки, то используется текущее значение уровня.
Внешним видом объектов-точек управляют системные переменные PDMODE и PDSIZE. Значения PDMODE 0, 2, 3 и 4 задают форму изображения точки на экране. При значении 1 точка не видна.
Прибавление к вышеприведенному ряду значений чисел 32, 64 или 96 позволяет выбирать дополнительные формы для выделения точки на чертеже.
Переменная PDSIZE управляет размером отображающих точки элементов (если PDMODE не равна 0 или 1). Значение переменной, равное 0, задает величину точки в 5 процентов от высоты области рисования. Положительные значения PDSIZE задают абсолютную величину изображения точки. Отрицательные значения интерпретируются как число процентов от величины видового экрана. Размеры всех точек изменяются при регенерации чертежа.
После изменения значений переменных PDMODE и PDSIZE изменение внешнего вида точек происходит при следующей регенерации чертежа.
Для указания размера и стилей точки используйте команду ДИАЛТТОЧ. Для создания точек вдоль какого-либо объекта также можно использовать команды РАЗМЕТИТЬ и ПОДЕЛИТЬ.
Управление видами и компоновка изображения на экране. Команды regen и redraw. Панорамирование.
Для точного масштабирования каждого отображаемого вида в печатаемом чертеже установить масштаб каждого вида в соответствии с пространством листа.
Масштаб вида используемого видового экрана может быть изменен
Палитра свойств
Опция XP командыПОКАЗАТЬ
Панель видового экрана
ПримечаниеМожно изменить список масштабов, отображающихся во всех списках видов и масштабов печати, с помощью команды СПИСМАСШТРЕД.
При работе на листе масштабный коэффициент вида на видовом экране листа представляет соотношение действительного размера модели, отображаемой на видовом экране, и размера листа. Для определения величины коэффициента разделите единицу длины пространства листа на единицу длины пространства модели. Например, чтобы вывести чертеж в масштабе 1:4, в качестве коэффициента указывается отношение одной единицы пространства листа к четырем единицам пространства модели.
Масштаб вида внутри видового экрана не зависит от масштабирования или растягивания границы видового экрана листа.
Блокирование масштаба на видовых экранах листа
После установки масштаба видового экрана выполнять увеличение на видовом экране невозможно, не изменив масштаб видового экрана. Для того, чтобы зумирование внутри видового экрана не влияло на ранее заданный масштаб, можно заблокировать масштаб выбранного видового экрана.
Блокирование масштаба оставляет неизменным заданный масштаб видового экрана. После того как масштаб блокирован, можно изменять геометрию видового экрана, не влияя на его размеры. При включении функции блокировки масштаба большинство команд (например, ТЗРЕНИЯ, ДВИД, 3DОРБИТА, ПЛАН и ВИД) перестает действовать.
ПримечаниеБлокирование масштаба можно выполнять и на видовых экранах произвольной формы. Для этого необходимо произвести дополнительные действия на палитре "Свойства", связанные с выбором видового экрана до блокирования масштаба в нем.
Существует несколько способов управления видимостью объектов на видовом экране. С их помощью можно сократить число обновлений экрана, а также выделить или скрыть различные элементы чертежа.
Темы в этом разделе
Замораживание слоев на видовых экранах листа
Преимуществом использования видовых экранов листа является возможность выборочного замораживания различных слоев на любом из видовых экранов. Настройки видимости для новых видовых экранов и для новых слоев могут задаваться по умолчанию. Как следствие этого, в каждом из видовых экранов листа можно просматривать различные объекты.
Изменение интенсивности света объектов на видовых экранах листа
Интенсивность регулирует количество красящего вещества, которое затрачивается на печать объекта. Это позволяет представлять объекты на экране и на бумаге в разных оттенках серого цвета, не изменяя при этом их цветовых свойств.
Включение и отключение видовых экранов листа
Отключение некоторых видовых экранов листа или ограничение числа активных видовых экранов позволяет сэкономить время.
В пространстве листа масштаб типа линий может быть задан на основе единиц измерения чертежа пространства, где был создан объект или на основе единиц пространства листа.
Для сохранения одинакового масштаба типа линий у объектов, которые отображаются с различным масштабом на листе и в видовом экране, можно использовать системную переменную PSLTSCALE. Например, если системной переменной PSLTSCALE задано значение 1 (по умолчанию), можно установить текущий тип линий как штрихованный, а затем провести отрезок в пространстве листа. После этого на листе создается видовой экран с коэффициентом экранного увеличения 1x. Он устанавливается текущим, и на нем тем же самым штриховым типом линий проводится отрезок. Обе штриховые линии должны выглядеть одинаково. Если изменить коэффициент экранного увеличения видового экрана на 2x, масштаб типа линий у обоих отрезков останется одинаковым, несмотря на различие в коэффициентах экранного увеличения.
При включенной функции PSLTSCALE можно управлять длиной штриховки с помощью системных переменных LTSCALE и CELTSCALE. На левом чертеже установлен одинаковый масштаб типа линии, независимо от масштабов видов. На правом чертеже масштаб типа линии соответствует масштабу вида.
В целях улучшения внешнего вида чертежа можно выровнять (горизонтально, вертикально или под углом) виды на различных видовых экранах друг относительно друга.
Это достигается панорамированием вида на одном видовом экране относительно базовой точки, расположенной на другом.
Для точного выравнивания видов на листе можно воспользоваться вспомогательной геометрией, объектной привязкой к объектам пространства модели, отображаемым на видовых экранах листа, или любым из режимов ограничения передвижения курсора, включаемым с помощью панели состояния.
Можно выполнять поворот всего вида на видовом экране листа путем изменения ПСК или с помощью команды ПЛАН.
С помощью команды ПСК можно поворачивать плоскость XY на любой угол вокруг оси Z. При вводе команды ПЛАН выполняется поворот вида в соответствии с ориентацией плоскости XY.
Для ускорения процесса можно использовать параметры "Выровнять" и "Повернуть вид" команды ФОРМАТЛ.
ПримечаниеКоманда ПОВЕРНУТЬ поворачивает только отдельные объекты и не может использоваться для поворота всего вида.
Регенерация чертежа и перерисовка содержимого текущего видового экрана
Меню:
Вид
Регенерировать
В командной
строке введите "реген".
Ввод команды: реген
Команда РЕГЕН регенерирует весь чертеж и заново вычисляет экранные координаты всех объектов на текущем видовом экране. Она также выполняет индексирование базы данных чертежа для оптимального отображения на экране и выбора объектов.
Управление автоматической регенерацией чертежа
Ввод команды: регенавто (или 'регенавто для прозрачного вызова)
Выберите режим [Вкл/Откл] <текущий>: Ввести вкл или откл или нажать ENTER
Вкл
Если при включении данного режима в очереди имеется невыполненная регенерация, то чертеж сразу регенерируется. В дальнейшем регенерация чертежа выполняется по мере выполнения команд, требующих этого.
Откл
Подавляет регенерацию чертежа до явного вызова команды РЕГЕН или ВСЕРЕГЕН или включения режима авторегенерации командой РЕГЕНАВТО.
Если выполняется операция, требующая регенерации чертежа, и эту операцию отменить нельзя (например, размораживание слоев), отображается следующее сообщение:
Регенерация отложена.
Если выполняется операция, требующая регенерации чертежа, и эту операцию можно отменить (например, размораживание слоев), отображается следующее сообщение:
О регенерации—продолжать?
При нажатии "OK" чертеж регенерируется. При нажатии "Отмена" последняя операция отменяется, и чертеж не регенерируется.
Можно использовать панорамирование для перемещения вида по области рисования или зумирование для изменения экранного увеличения.
С помощью параметра "В реальном времени" команды ПАН можно просматривать различные участки чертежа, перемещая курсор в нужном направлении. Команда ПАН, как при панорамировании камерой, не изменяет расположения и абсолютных размеров объектов; изменяются лишь размеры отображаемой части чертежа, т. е. вида.
Увеличение или уменьшение вида достигается путем изменения коэффициента экранного увеличения, как и при увеличении или уменьшении камерой. ПОКАЗАТЬ не изменяет абсолютных размеров объектов; изменяется лишь кратность увеличения вида на экране, т.е. размеры отображаемого фрагмента чертежа.
При работе с мелкими деталями чертежа часто возникает необходимость уменьшить чертеж, чтобы просмотреть сделанные изменения на общем виде. Для быстрого возврата к предыдущему виду служит команда ПОКАЗАТЬ с параметром "Предыдущий".
Здесь даются описания функций, наиболее часто используемых в работе. Подробнее обо всех параметрах команды ПОКАЗАТЬ см. Справочник команд.
Показ прямоугольной области крупным планом
Зумирование определенной прямоугольной области удобно выполнять, указывая два противоположных угла этой области.
Нижний левый угол заданной области становится нижним левым углом вида. Другой указанный угол может не совпадать с углом нового вида, так как вид приобретает такие размеры, чтобы точно покрывать область видового экрана.
Показать в реальном времени
С помощью функции "Реальное время" можно динамически зумировать вид, перемещая курсор вверх или вниз. Нажатием правой кнопки мыши можно вызвать контекстное меню с дополнительными параметрами управления видом.
Показ увеличенного изображения одного или нескольких объектов
ПОКАЗАТЬ с параметром "Объекты" - вывод с максимальным возможным коэффициентом экранного увеличения всех выбранных объектов так, чтобы они заполнили графическую область или текущий видовой экран.
Отображение всего чертежа
Показать до границ - вывод с максимальным возможным коэффициентом экранного увеличения всех объектов чертежа так, чтобы они заполнили графическую область или текущий видовой экран. Расчет коэффициента выполняется с учетом объектов на отключенных слоях. Объекты на замороженных слоях не учитываются.
ПОКАЗАТЬ с параметром "Все" - вывод пользовательских лимитов чертежа или границ чертежа, в зависимости от того, какой вид больше.
