
- •Графический интерфейс AutoCad. Интерфейс пользователя.
- •Контекстное меню. Использование диалоговых окон. Панели инструментов.
- •Ввод координат. Двухмерная система координат. Ввод значений координат с клавиатуры. Абсолютные значения прямоугольных координат. Относительные прямоугольные координаты.
- •Декартовы и полярные координаты
- •Вывод координат в строке состояния
- •Полярные координаты. Задание точек методом «направление-расстояние». Ортогональный режим. Режим отслеживания опорных полярных углов. Отображение значений координат.
- •Указание точки на экране. Шаговая привязка. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Привязка к полярным углам. Объектная привязка.
- •Использование вспомогательных построений для задания точек. Выбор объектов.
- •Для создания шаблона метки
- •Преобразование единиц чертежа
- •Для построения отрезка
- •Первый угол
- •Центр многоугольника
- •Вспомогательные линии построения.
- •Параметры автоотслеживания
- •Криволинейные объекты. Окружности.
- •Центральная точка
- •Касательная к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии
- •Опции вычерчивания эллипса. Точки. Настройка стиля точки.
- •Управление видами и компоновка изображения на экране. Команды regen и redraw. Панорамирование.
- •Блокирование масштаба на видовых экранах листа
- •Управление масштабом чертежа на экране. Команда Zoom. Принцип работы. Опции команды.
- •Функция Aerial View. Неперекрывающиеся видовые экраны. Объединение неперекрывающихся видовых экранов.
- •Вкладка "Новые видовые экраны"—Пространство модели (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Вкладка "Именованные видовые экраны"—Листы (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Поворот сетки шаговой привязки. Изометрические чертежи.
- •Темы в этом разделе
- •Стирание объектов. Перенос объектов.
- •Копирование объектов.
- •Копирование объекта на другой слой
- •Расширенный набор инструментов редактирования. Использование команды Mirror. Создание эквидистантных объектов.
- •Для создания прямоугольного массива
- •Для создания кругового массива
- •Для создания кругового массива 3d объектов
- •Удлинение объектов.
- •Увеличение объектов. Растяжение объектов.
- •Команды конструирования объектов. Разрыв объектов. Ручки, как предмет экстренного редактирования объектов.
- •Ввод команды: разорвать
- •Использование команды chamfer. Плавное сопряжение углов с помощью команды fillet.
- •Первый объект
- •32. Извлечение информации из чертежа. Информация о чертеже в целом. Получение информации о затратах времени.
- •3D визуализация. Материалы.
- •33. Информация об объектах. Извлечение информации из Object Property Manager.
- •34. Нанесение размеров. Свойства размеров.
- •35. Линейные размеры.
- •36. Параллельные размеры.
- •Начало второй выносной линии
- •Положение элемента
- •38. Размерные цепи.
- •Начало второй выносной линии
- •39. Нанесение размеров дуг и окружностей. Нанесение маркеров центров дуг и окружностей. Нанесение размеров радиусов. Нанесение размеров диаметров.
- •Образмеривание кругов и дуг
- •Управление выносными линиями
- •Управление центровыми линиями и метками центра
- •Создание размеров радиуса с изломом
- •Выносные линии фиксированной длины
- •41. Создание сложных объектов. Принцип построения полилиний. Опции построения.
- •Создание широких полилиний
- •Для редактирования полилинии
- •Первая точка
- •44. Редактирование сплайнов.
- •Редактирование сплайнов с помощью ручек
- •Исправление формы сплайна
- •Штрихование областей
- •48. Размещение контуров штриховки.
- •Определение контуров штриховки
- •Нанесение штриховки и сплошной заливки
- •49. Островки.
- •Для создания стиля мультилиний
- •Создание стилей мультилиний
- •Для построения мультилинии
- •Задание способа нанесения двусторонних допусков
- •Процедура создания аннотативного допуска
- •Выносные линии
- •Маркеры центра
- •Размещение текста
- •Размещение текста
- •54. Настройка параметров нового размерного стиля. Text (Размерная надпись).
- •Размещение текста
- •55. Настройка параметров нового размерного стиля. Fit (Размещение текста в условиях ограниченного пространства).
- •Размещение текста
- •56. Настройка параметров нового размерного стиля. Primary Units (Основные единицы), Alternate Units (Альтернативные единицы).
- •Угловые размеры
- •Подавление нулей
- •57. Настройка параметров нового размерного стиля. Tolerances (Допуски).
- •Образец
- •Соединение объектов
- •Сохранение определения блока в новом файле чертежа
- •60. Расчленение блоков.
- •Управление свойствами при расчленении объекта
- •Границы области печати
- •Длинномерная печать на устройствах hp-gl
- •Вывод набора для публикации на плоттер или в файл печати
- •62. Использование пространства листа.
Соединение объектов
Используйте команду СОЕДИНИТЬ для объединения похожих объектов в один. Можно также создать замкнутые круги и эллипсы из дуг и эллиптических дуг. Можно соединять объекты
Дуги
Эллиптические дуги
Отрезки
Полилинии
Сплайны
Объект, к которому необходимо присоединить подобные объекты, называется исходным объектом. Объекты, которые необходимо присоединить, должны находиться в одной плоскости. Дополнительные ограничения для каждого типа объектов описаны в команде СОЕДИНИТЬ.
ПримечаниеПри объединении двух или более дуг (или эллиптических дуг) их объединение начинается с исходной эллиптической дуги в направлении против часовой стрелки.\
59. Сохранение блоков как файлов. Вставка блоков и файлов в чертежи.
Сохранение определения блока в новом файле чертежа
В командной строке введите пблок.
В диалоговом окне "Запись блока на диск" выберите "Блок".
Выберите окно рядом с блоком. Выберите определение блока, которое необходимо сохранить.
В поле "Имя файла" введите имя нового файла чертежа.
В поле "Размещение" укажите папку для сохранения нового файла чертежа.
В раскрывающемся списке "Единицы измерения" можно выбрать другую базовую единицу. Этот параметр позволяет автоматически задавать масштаб объектов в новом файле чертежа.
Нажмите "ОК".
Объекты выбранного определения блока сохраняются в новом файле чертежа. Базовая точка вставки определения блока имеет в новом чертеже координаты (0, 0, 0).
Информацию можно легко перемещать между чертежами, открытыми в одном сеансе.
При открытии нескольких чертежей в одном сеансе можно
Быстро просматривать другие чертежи.
Копировать и вставлять элементы из одного чертежа в другой.
С помощью правой кнопки мыши перетаскивать выделенные объекты из одного чертежа в другой.
Использовать функцию "Копирование свойств" (КОПИРОВАТЬСВ) для копирования свойств из объектов одного чертежа в объекты другого.
Использовать объектные привязки, команду копирования с запоминанием базовой точки (БТКОПИРОВАТЬ), а также команду "Вставить с исходными координатами" (ВСТИСХОД) для точного позиционирования объектов.
Можно работать с различными графическими файлами, которые могут быть созданы в других приложениях или в более ранних версиях программы. Кроме того, можно задать пути к папкам, в которых происходит поиск чертежей или вспомогательных файлов.
Импорт файлов 3DS
Можно импортировать файл 3DS, созданный в 3D Studio®. Выполняется считывание геометрии 3D Studio и данных тонирования, к которым относятся сети, материалы, наложения, источники света и камеры. Процедурные материалы 3D Studio, группы сглаживания и данные ключевых кадров не могут быть импортированы.
Импорт SAT-файлов ACIS
Для импорта геометрических объектов, хранящихся в файлах SAT (ASCII), можно воспользоваться командой ИМПОРТТЕЛ.
Использование файлов DWF в качестве подложек на чертеже
Файл формата DWF (Design Web Format) - это файл с очень сжатым форматом, созданный на основе файла DWG. Файл DWF можно вставить в файл чертежа в качестве подложки. При вставке файла DWF можно сослаться на него, не увеличивая размера файла чертежа.
Использование файлов DWFx в качестве подложек на чертеже
Формат DWFx, разработанный на основе предложенного корпорацией Microsoft формата XML Paper Specification (XPS), в будущем заменит формат DWF.
Преобразование файлов DXF и DXB в формат DWG
DXF и DXB - это два типа файлов обмена данными чертежей, с помощью которых можно переносить данные между различными приложениями.
Вставка файлов DGN в качестве подложек
В качестве подложки можно вставить двумерные геометрические объекты, хранящиеся в файле MicroStation DGN.
Импорт файлов MicroStation DGN
Предусмотрена возможность импорта файлов чертежей MicroStation® DGN в файлы DWG.
Управление параметрами соответствия при преобразовании
Для операций импорта и экспорта файлов DGN предусмотрена возможность управления параметрами соответствия при преобразовании.
Вставка файлов растровых изображений
В чертежах можно просматривать и манипулировать растровыми изображениями и соответствующими путями файлов.
Вставка файлов WMF
Метафайлы Windows (файлы формата WMF) часто используются для хранения графических изображений. WMF-файлы можно вставлять в чертежи в виде блоков. В отличие от растровых картинок, в метафайлах информация хранится в векторном формате, поэтому их можно масштабировать без потери разрешающей способности. Если WMF-файл содержит изображения 2D фигур или широких линий, для повышения скорости рисования можно отключить их вывод на экран.