Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы к автокаду.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать

Образец

Вывод на экран образцов размерных изображений, отображающих результат изменения параметров размерного стиля.

58. Работа с блоками. Объединение объектов в блоки.

Динамический блок обладает гибкостью и интеллектуальными возможностями. Вхождение динамического блока можно легко изменить на чертеже во время работы. Для изменения геометрии можно использовать настраиваемые ручки или настраиваемые свойства. Это позволяет изменять вхождение блока на месте, вместо того чтобы искать другой блок для вставки или уточнять описание существующего блока.

Например в случае вставки в чертеж вхождения блока может потребоваться изменить размер двери во время редактирования чертежа. Если блок является динамическим и в описании указано, что он имеет настраиваемый размер, то, чтобы изменить размер двери, достаточно перетащить ручку настройки или указать другой размер в палитре "Свойства". Возможно, также потребуется изменить угол открытия двери. Дверной блок также может содержать ручку выравнивания, которая позволяет быстро выравнивать вхождение дверного блока с другой геометрией на чертеже.

Кроме того, при наведении курсора на ручку отображается всплывающая подсказка или запрос, описывающие параметр для этой ручки. Отображением всплывающих подсказок управляет системная переменная GRIPTIPS.

В динамическом блоке могут присутствовать настраиваемые ручки или настраиваемые свойства. Возможно, в зависимости от того, как был определен блок, им можно будет управлять с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств. По умолчанию цвет настраиваемых ручек для динамического блока отличается от цвета стандартных. Цвет отображения настраиваемых ручек можно изменять с помощью системной переменной GRIPDYNCOLOR. В следующей таблице приведены различные типы настраиваемых ручек, которые можно включать в динамические блоки.

Тип ручки

 

Манипулирование ручкой в чертеже

Стандартный

В пределах плоскости в любом направлении

Линейный

Назад и вперед в определенном направлении или вдоль оси

Поворот

Вокруг оси

Отразить

При нажатии отражается вхождение динамического блока

Выравнивание

В пределах плоскости в любом направлении; при перемещении над объектом вхождение блока выравнивается по объекту

Поискать

При нажатии отображается список элементов

По завершении манипулирования динамическим блоком в чертеже его можно сбросить. При сбросе вхождения блока сам блок изменяется в соответствии со значением по умолчанию, указанным в описании блоков. Если масштаб вхождения динамического блока изменяется неравномерно или вхождение расчленяется, оно теряет свои динамические свойства. Блок можно сбросить, восстановив значения по умолчанию, что снова сделает его динамическим.

Некоторые динамические блоки определены таким образом, что геометрию внутри блока можно изменять только до определенных размеров, указанных в описаниях блоков. Если для редактирования вхождения блока используется ручка, в точках расположения допустимых значений для вхождения блока отображаются засечки. Если изменить значение свойства блока на значение, отличное от указанного в описании, будет выбрано ближайшее допустимое значение параметра. Например, согласно описанию длина блока имеет значение 2, 4 и 6. Если изменить это значение расстояния на 10, в результате будет выбрано 6, поскольку это ближайшее допустимое значение.

Блоки могут состоять из объектов, изначально находившихся на различных слоях и имевших различные свойства. Существует несколько способов создания блоков.

Существует несколько способов создания блоков:

  • Объединение объектов для создания определения блока в текущем чертеже.

  • Назначение определению блока в текущем чертеже функций динамического изменения с помощью контекстной вкладки ленты "Редактор блоков" (когда лента активна) или Редактор блоков (когда лента не активна).

  • Создание файла чертежа с последующей его вставкой в качестве блока в другой чертеж.

  • Создание файла чертежа с несколькими описаниями логически родственных блоков для использования в качестве библиотеки компонентов.

Блоки могут состоять из объектов, изначально находившихся на различных слоях и имевших различные цвета, типы линий и веса линий. Хотя вставляемый блок всегда размещается на текущем слое, для каждого объекта, входящего в блок сохраняется информация об исходных слоях, цветах и типах линий. Пользователь может сохранять исходные свойства объектов блока или использовать настройки текущего слоя и текущие значения цвета, типа и веса линий.

Определение блока может также содержать элементы, благодаря которым блок приобретает функции динамического изменения. Добавлять эти элементы в блок можно либо на контекстной вкладке "Редактор блоков" ленты, либо в редакторе блоков. При добавлении функций динамического изменения в блок добавляется гибкость и интеллектуальные возможности для геометрии. После вставки в чертеж вхождения блока с функциями динамического изменения можно манипулировать геометрией вхождения блока с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств в зависимости от того, как был определен блок.

Неиспользуемые в чертеже описания блоков можно удалить командой ОЧИСТИТЬ.

Кроме того, пользователь может создавать блоки, имеющие свойство аннотативный . Дополнительные сведения о создании аннотативных блоков и работе с ними см. в разделе Создание аннотативных блоков и атрибутов.