Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы к автокаду.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать
  1. Указание точки на экране. Шаговая привязка. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Привязка к полярным углам. Объектная привязка.

Выбираешь команду отрезок, два раза щелкаешь по мышке, затем ВВОД.

Для повышения скорости и эффективности построения объектов можно включить прямоугольную сетку на экране и привязку к сетке. Шаг и ориентацию сетки можно изменять.

Сетка представляет собой прямоугольную комбинацию точек или отрезков, расположенных на площади в заданных пользователем границах сетки. Сетка заменяет листок бумаги, расчерченный в клетку, который подкладывают под чертеж для облегчения построений. Она помогает выравнивать объекты и оценивать расстояние между ними. На печать сетка не выводится.

Шаговая привязка позволяет ограничить передвижение курсора только узлами воображаемой решетки. При включенном режиме шаговой привязки движение курсора становится скачкообразным, он как бы "прилипает" к узлам решетки. Шаговая привязка обычно используется для безошибочного указания точек с помощью клавиатуры или устройства указания.

Режим сетки и режим привязки не зависят один от другого, но часто включаются одновременно.

Полярная привязка

Установка полярного типа привязки. При полярном типе привязки и включенном полярном отслеживании движение курсора может происходить по воображаемым линиям, проведенным от базовой точки отслеживания под углами, заданными на вкладке "Отслеживание". (Системная переменная SNAPTYPE)

Сетка вкл

Включает и отключает сетку. Также можно включать и выключать режим сетки, нажав кнопку "Сетка" в строке состояния, клавишу F7 или с помощью системой переменной GRIDMODE.

Интервал сетки

Управляет отображением сетки, облегчающей визуальное восприятие расстояний.

ПримечаниеГраницы сетки определяются командой ЛИМИТЫ и системной переменной GRIDDISPLAY.

Интервал сетки по Х

Задает величину шага сетки в направлении оси X. Нулевое значение указывает, что шаг сетки равен шагу привязки. (Системная переменная GRIDUNIT)

Интервал сетки по Y

Задает величину шага сетки в направлении оси Y. Нулевое значение указывает, что шаг сетки равен шагу привязки. (Системная переменная GRIDUNIT)

Частота главных линий

Определяет частоту показа главных линий сетки по сравнению с второстепенными. Предпочтителен вывод на экран линий сетки, а не точек, если переменная ТЕКВИЗСТИЛЬ установлена для всех стилей отображения, кроме стиля "2D каркас". (Системная переменная GRIDMAJOR)

Свойства сетки

Определяет вид линий сетки, которые отображаются, если переменная ТЕКВИЗСТИЛЬ установлена для всех стилей отображения, кроме стиля "2D каркас".

Использование объектных привязок для указания точных положений на объектах. Например, включив объектную привязку, можно быстро построить отрезок от центра круга к середине сегмента полилинии.

Объектную привязку можно включать во время любого запроса указания точек. По умолчанию при перемещении курсора над объектной привязкой на объекте отображаются маркер и подсказка. Эта функция называется AutoSnap(Автопривязка); она обеспечивает визуальное отображение текущего режима объектной привязки.

  1. Использование вспомогательных построений для задания точек. Выбор объектов.

Занесение выбранных объектов в текущий набор

 Ввод команды: выбрать

Выберите объекты: Выбрать объекты любым способом

В перекрестии курсора появляется маленький квадрат, который называется прицелом выбора объектов.

Для совершения операций над объектами необходимо их выбрать. В ходе выполнения большинства команд (включая и саму команду ВЫБРАТЬ) выдается запрос "Выберите объекты".

Объекты могут быть выбраны с помощью устройства указания по одному. Можно выбрать сразу группу объектов посредством заключения их в рамку выбора. Можно также выбрать объекты по их координатам или воспользоваться любым из описанных ниже способов выбора. Эти способы действуют одинаково для всех команд, требующих выбора объектов.

Кроме того, удерживая клавишу CTRL, можно выбрать исходные отдельные формы, являющиеся частью составных тел, или вершины, кромки и грани 3D тел. Можно выбрать один из этих подобъектов или создать набор объектов, состоящий из нескольких подобъектов. Набор объектов может состоять из подобъектов разных типов.

Для просмотра всех параметров введите ? в командной строке.

Требуется точка или

Рамка/Последний/Секрамка/БОКС/Все/Линия/РМн-угол/СМн-угол/Группа/Добавить/Удалить/Несколько/Пред/Отменить/Авто/Единственный/Подобъект/Объект

Выберите объекты: Указать точку или задать опцию

Рамка

Позволяет выбрать все объекты, полностью лежащие в прямоугольной области, заданной двумя точками. Если углы задаются слева направо, выполняется выбор рамкой. (Если углы задаются справа налево, выполняется выбор секущей рамкой.)

Первый угол: Указать точку (1)

Противоположный угол: Указать точку (2)

Последний

Выбор последнего созданного объекта, видимого на экране. Объект должен находиться в текущем пространстве, т. е. в пространстве модели или листа, а его слой не должен быть заморожен или выключен.

Секрамка

Позволяет выбрать объекты, находящиеся внутри и пересекающие область, заданную двумя точками. Границы секущей рамки изображаются пунктирными линиями или подсвечиваются для отличия от обычной рамки. Если углы задаются справа налево, выполняется выбор секущей рамкой. (Если углы задаются слева направо, выполняется выбор рамкой.)

Первый угол: Указать точку (1)

Противоположный угол: Указать точку (2)

Бокс

Позволяет выбрать все объекты, лежащие внутри прямоугольной области, заданной двумя точками, или пересекающие ее. Если точки прямоугольника указываются слева направо, опции "Бокс" и "Секрамка" эквивалентны. В противном случае опция "Бокс" работает как опция "Рамка".

Первый угол: Указать точку

Противоположный угол: Указать точку

Все

Выбор всех объектов, находящихся на размороженных слоях.

Линия

Позволяет выбрать объекты, пересекающие линию выбора. Метод "Линия" схож с методом "СМн-угол", отличием является то, что линия не замкнута и может пересекать саму себя. Системная переменная PICKADD не действует на метод выбора "Линия".

Укажите первую точку линии выбора: Указать точку

Укажите следующую точку линии выбора или [Отменить]: Указать точку или ввести о для отмены последней точки

РМн-угол

Позволяет выбрать все объекты, полностью заключенные внутри многоугольника. Многоугольник может иметь любую форму, но он не должен иметь самопересечений. Последний вычерчиваемый сегмент замыкает многоугольник. Системная переменная PICKADD не действует на метод выбора "РМн-угол".

Первая точка многоугольника: Указать точку

Конечная точка отрезка или [Отменить]: Указать точку или ввести о для отмены последней точки

СМн-угол

Позволяет выбрать все объекты, хотя бы частично заключенные внутри многоугольника. Многоугольник может иметь любую форму, но он не должен иметь самопересечений. Последний вычерчиваемый сегмент замыкает многоугольник. Системная переменная PICKADD не действует на метод выбора "СМн-угол".

Первая точка многоугольника: Указать точку

Конечная точка отрезка или [Отменить]: Указать точку или ввести о для отмены последней точки

Группа

Позволяет выбрать все объекты, входящие в указанную группу.

Введите имя группы: Ввести список имен

Добавить

Объекты добавляются в текущий набор с помощью любого способа выбора объектов. Способы "Авто" и "Добавить" используются по умолчанию.

Удалить

Объекты исключаются из текущего набора с помощью любого способа выбора объектов. Кроме того, исключение объектов из набора можно производить, выбирая их при нажатой клавише SHIFT в режиме добавления или в автоматическом режиме.

Несколько

Задание нескольких точек без подсвечивания объектов; это позволяет повысить скорость выбора сложных объектов. Если два объекта пересекаются, их можно выбрать, дважды указав точку их пересечения.

Пред

Выбор последнего набора объектов. Этот набор очищается операциями, удаляющими объекты из чертежа.

Программа запоминает, в каком пространстве (листа или модели) был задан набор. При переключении пространства набор, выбранный в другом пространстве, игнорируется.

Отменить

Снятие выделения с объекта, добавленного в набор последним.

Авто

Объект выбирается при наведении на него указателя мыши. Если навести указатель мыши на пустую область внутри или снаружи объекта, задается первый угол рамки или секущей рамки, т.е. включается режим "Бокс". Способы "Авто" и "Добавить" используются по умолчанию.

Единственный

Выбор объекта (или нескольких объектов) автоматически заканчивается после единственного указания.

Подобъект

Позволяет выбрать исходные отдельные формы, являющиеся частью составных тел, или вершины, кромки и грани 3D тел. Можно выбрать один из этих подобъектов или создать набор объектов, состоящий из нескольких подобъектов. Набор объектов может состоять из подобъектов разных типов.

Выберите объекты: Выбрать исходные отдельные формы, являющиеся частью составных тел, или вершины, кромки и грани 3D тел

Нажатие и удерживание клавиши CTRL эквивалентно заданию для команды ВЫБРАТЬ опции "подобъект".

Объект

Выход из режима выбора подобъектов. Позволяет выбрать объекты любым способом.

Управление созданием наборов объектов

 Ввод команды: При появлении запроса на выбор объектов следует ввести один из допустимых режимов выбора, описанных в команде ВЫБРАТЬ

Введенный режим выбора остается активным только для текущего запроса выбора объектов.

  1. Работа с файлом чертежа. Открытие нового чертежа, используя стандартный шаблон.