Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы к автокаду.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать

44. Редактирование сплайнов.

Для изменения форм сплайнов, кроме общих операций редактирования, предусмотрены также дополнительные опции.

Для редактирования сплайнов, кроме общих операций редактирования, применяемых ко многим объектам, предусмотрены также дополнительные опции, реализуемые командой РЕДСПЛАЙН:

  • Определяющие. Редактирование определяющих сплайн данных, включая значения допусков.

  • "Замкнуть". Замыкание разомкнутого сплайна со сглаживанием в точке соединения.

  • Перенести. Изменение положения определяющей точки.

  • "Уточнить". Изменение формы сплайна добавлением управляющих точек и изменением их весовых коэффициентов, а также повышением порядка сплайна.

  • "Обратно". Изменение направление сплайна на противоположное.

Кроме того, разрешается изменение допуска сплайна. Допуск задает максимально допустимое расстояние от реального сплайна до любой из определяющих точек. Чем меньше значение допуска, тем сплайн ближе к определяющим точкам.

Редактирование сплайнов с помощью ручек

Если системная переменная GRIPS имеет значение 1, то ручки размещаются на определяющих точках выбранного сплайна. С их помощью можно изменять форму и положение сплайна.

Выполнение некоторых операций приводит к удалению определяющих точек. В этих случаях ручки располагаются в управляющих точках сплайна. К таким операциям относятся обрезка сплайна, перемещение контрольных точек и удаление определяющих данных. Если включена управляющая ломаная сплайна (системная переменная SPLFRAME равна 1), то ручки отображаются как на управляющих точках, так и на определяющих точках, если они имеются.

Имеется возможность удалять определяющие точки сплайна, добавлять их для повышения точности и изменять форму сплайна путем перемещения определяющих точек. Сплайны можно замыкать и размыкать, а также изменять направления касательных в начальной и конечной точках. Можно менять местами начало и конец сплайна. Кроме того, разрешается изменение допуска сплайна. Допуск задает максимально допустимое расстояние от реального сплайна до любой из определяющих точек. Чем меньше значение допуска, тем сплайн ближе к определяющим точкам.

Исправление формы сплайна

Повысить точность сплайна можно, увеличив количество управляющих точек в какой-либо из его частей, или изменив весовые коэффициенты некоторых из управляющих точек. Повышение весового коэффициента управляющей точки заставляет сплайн проходить ближе к ней. Еще один способ увеличения точности сплайна - повышение его порядка. Порядком сплайна называется число, на единицу большее степени полинома, описывающего сплайн. Например, кубический сплайн имеет порядок 4. Чем выше порядок сплайна, тем больше у него управляющих точек.

Рассмотрим следующий случай. Пусть построенный сплайн представляет на чертеже географическую горизонталь. Ручки включены, и для увеличения точности требуется переместить четвертую определяющую точку. При выборе сплайна в управляющих точках появляются ручки. Если сплайн создан путем задания совокупности определяющих точек и положения этих точек не удалены из определения опцией "Очистить" команды РЕДСПЛАЙН, при выборе опции "Определяющие" ручки появляются в определяющих, а не в управляющих, точках выбранного сплайна.

45. Создание областей.

Для создания областей с использованием контуров

  1. Выберите   Рисование  Контур. В командной строке введите "контур".

  2. В списке "Тип объекта" диалогового окна "Создание контура" выберите "Область".

  3. Нажмите кнопку "Указание точек".

  4. Укажите точку на чертеже внутри каждого замкнутого контура, из которого необходимо создать область, а затем нажмите ENTER.

Эта точка интерпретируется как внутренняя.

ПримечаниеДля ограничения числа объектов, участвующих в определении контура, можно создать новый набор контуров.

В ответ на запрос "Выберите объекты" можно одновременно выбрать сразу несколько объектов.

Укажите прямоугольную область выбора

Укажите противоположные углы для определения прямоугольной области. Цвет фона в области изменится, и фон станет прозрачным. Направление, в котором перемещается курсор из начальной точки в противоположный угол, определяет выбор объектов.

  • Выбор рамкой. Перетащите курсор слева направо, чтобы выбрать только объекты, которые полностью заключены в прямоугольную область.

  • Пересечение секущей рамкой. Перетащите курсор слева направо, чтобы выбрать объекты, которые заключены или пересечены рамкой.

При выборе рамкой выбираемые объекты должны полностью находиться в прямоугольной области. Однако, если объект построен прерывистой линией (пунктиром) и виден в видовом экране лишь частично, а все видимые векторы типа линии включены в окно выбора, то будет выбран объект целиком.

Выбор области неправильной формы

Укажите точки для определения области неправильной формы. Многоугольная рамка используется для выбора объектов, полностью расположенные в пределах области выбора. Для выбора объектов, расположенных в области выбора полностью или пересекаемых ей, используется секущая рамка многоугольника.

Линии выбора

Используйте линии выбора на сложном чертеже. Линия выбора похожа на полилинию, и предназначена только для выбора объектов, через которые она проходит. На чертеже показана линия выбора, с помощью которой выбираются несколько элементов на печатной плате.

Использование других опций выбора

Для просмотра всех вариантов выбора достаточно ввести "?" в ответ на запрос "Выберите объекты". Дополнительные сведения о каждой из опций выбора см. в описании команды ВЫБРАТЬ.

Исключение нескольких объектов из набора

В ответ на запрос "Выберите объекты" можно ввести и (Исключить), а затем одним из доступных средств выделить объекты для исключения их из набора. Для возврата из режима исключения и продолжения пополнения набора выбираемых объектов следует ввести д (Добавить).

Объекты можно также исключать из текущего набора, удерживая нажатой клавишу SHIFT и повторно выбирая исключаемые объекты по отдельности, или удерживая нажатой клавишу SHIFT и перетаскивая рамку выбора или секущую рамку. В текущий набор можно добавлять и удалять объекты без ограничений.

Для определения областей

  1. Выберите   Рисование  Область. В командной строке введите "область".

  2. Выбрать объекты для преобразования в область.

Каждый из этих объектов должен образовывать замкнутый контур, например круг или замкнутую полилинию.

  1. Нажмите ENTER.

В командной строке выводится сообщение о том, сколько обнаружено контуров и сколько создано областей.

46. Создание контуров.

Создание области или полилинии из замкнутого контура

 Лента:Вкладка "Главная" панель "Рисование" "Контур". Нет на ленте.

 Меню:    Рисование  КонтурВ командной строке введите "контур".

 Ввод команды: контур

Откроется диалоговое окно "Создание контура".

Если в командной строке ввести "-контур", в окне команд отображаются параметры.

Каждая указанная точка определяет окружающие объекты и создает отдельную область или полилинию.

47. Штрихованные области.