
- •Графический интерфейс AutoCad. Интерфейс пользователя.
- •Контекстное меню. Использование диалоговых окон. Панели инструментов.
- •Ввод координат. Двухмерная система координат. Ввод значений координат с клавиатуры. Абсолютные значения прямоугольных координат. Относительные прямоугольные координаты.
- •Декартовы и полярные координаты
- •Вывод координат в строке состояния
- •Полярные координаты. Задание точек методом «направление-расстояние». Ортогональный режим. Режим отслеживания опорных полярных углов. Отображение значений координат.
- •Указание точки на экране. Шаговая привязка. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Привязка к полярным углам. Объектная привязка.
- •Использование вспомогательных построений для задания точек. Выбор объектов.
- •Для создания шаблона метки
- •Преобразование единиц чертежа
- •Для построения отрезка
- •Первый угол
- •Центр многоугольника
- •Вспомогательные линии построения.
- •Параметры автоотслеживания
- •Криволинейные объекты. Окружности.
- •Центральная точка
- •Касательная к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии
- •Опции вычерчивания эллипса. Точки. Настройка стиля точки.
- •Управление видами и компоновка изображения на экране. Команды regen и redraw. Панорамирование.
- •Блокирование масштаба на видовых экранах листа
- •Управление масштабом чертежа на экране. Команда Zoom. Принцип работы. Опции команды.
- •Функция Aerial View. Неперекрывающиеся видовые экраны. Объединение неперекрывающихся видовых экранов.
- •Вкладка "Новые видовые экраны"—Пространство модели (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Вкладка "Именованные видовые экраны"—Листы (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Поворот сетки шаговой привязки. Изометрические чертежи.
- •Темы в этом разделе
- •Стирание объектов. Перенос объектов.
- •Копирование объектов.
- •Копирование объекта на другой слой
- •Расширенный набор инструментов редактирования. Использование команды Mirror. Создание эквидистантных объектов.
- •Для создания прямоугольного массива
- •Для создания кругового массива
- •Для создания кругового массива 3d объектов
- •Удлинение объектов.
- •Увеличение объектов. Растяжение объектов.
- •Команды конструирования объектов. Разрыв объектов. Ручки, как предмет экстренного редактирования объектов.
- •Ввод команды: разорвать
- •Использование команды chamfer. Плавное сопряжение углов с помощью команды fillet.
- •Первый объект
- •32. Извлечение информации из чертежа. Информация о чертеже в целом. Получение информации о затратах времени.
- •3D визуализация. Материалы.
- •33. Информация об объектах. Извлечение информации из Object Property Manager.
- •34. Нанесение размеров. Свойства размеров.
- •35. Линейные размеры.
- •36. Параллельные размеры.
- •Начало второй выносной линии
- •Положение элемента
- •38. Размерные цепи.
- •Начало второй выносной линии
- •39. Нанесение размеров дуг и окружностей. Нанесение маркеров центров дуг и окружностей. Нанесение размеров радиусов. Нанесение размеров диаметров.
- •Образмеривание кругов и дуг
- •Управление выносными линиями
- •Управление центровыми линиями и метками центра
- •Создание размеров радиуса с изломом
- •Выносные линии фиксированной длины
- •41. Создание сложных объектов. Принцип построения полилиний. Опции построения.
- •Создание широких полилиний
- •Для редактирования полилинии
- •Первая точка
- •44. Редактирование сплайнов.
- •Редактирование сплайнов с помощью ручек
- •Исправление формы сплайна
- •Штрихование областей
- •48. Размещение контуров штриховки.
- •Определение контуров штриховки
- •Нанесение штриховки и сплошной заливки
- •49. Островки.
- •Для создания стиля мультилиний
- •Создание стилей мультилиний
- •Для построения мультилинии
- •Задание способа нанесения двусторонних допусков
- •Процедура создания аннотативного допуска
- •Выносные линии
- •Маркеры центра
- •Размещение текста
- •Размещение текста
- •54. Настройка параметров нового размерного стиля. Text (Размерная надпись).
- •Размещение текста
- •55. Настройка параметров нового размерного стиля. Fit (Размещение текста в условиях ограниченного пространства).
- •Размещение текста
- •56. Настройка параметров нового размерного стиля. Primary Units (Основные единицы), Alternate Units (Альтернативные единицы).
- •Угловые размеры
- •Подавление нулей
- •57. Настройка параметров нового размерного стиля. Tolerances (Допуски).
- •Образец
- •Соединение объектов
- •Сохранение определения блока в новом файле чертежа
- •60. Расчленение блоков.
- •Управление свойствами при расчленении объекта
- •Границы области печати
- •Длинномерная печать на устройствах hp-gl
- •Вывод набора для публикации на плоттер или в файл печати
- •62. Использование пространства листа.
Для редактирования полилинии
Выберите Редактировать Объект Полилиния.В командной строке введите "полред".
Выберите полилинию для редактирования.
Если выбранный объект является линией или дугой, отобразится следующий запрос.
Выбранный объект - не полилиния.
Сделать его полилинией? <Y>: Введите y или n, или нажмите ENTER
При ответе д такой объект преобразуется в двумерную полилинию, состоящую из одного сегмента. Полученную полилинию можно отредактировать. Этой операцией можно пользоваться для объединения отрезков и дуг в полилинию. Если значение системной переменной PEDITACCEPT равно 1, то такой запрос не выдается, и выбранный объект автоматически преобразуется в полилинию.
Задать любые из приведенных опций редактирования:
Введите з (Замкнуть) для замыкания разомкнутой полилинии.
Введите д (Добавить) для объединения смежных отрезков, дуг или полилиний.
Введите ш (Ширина) для задания новой единой ширины для всей полилинии.
Введите в (Вершина) для редактирования вершин.
Введите сг (СГладить) для сглаживания полилинии дугами, проходящими через все вершины.
Введите сп (СПлайн) для сплайновой аппроксимации полилинии.
Введите у (Убрать сглаживание) для удаления всех дополнительных вершин, вставленных при выполнении операций "Сгладить" и "Сплайн", и выпрямление всех сегментов полилинии.
Введите т (Типлин) для включения или отключения непрерывной генерации образца типа линий.
Введите о (Отменить), чтобы вернуть действия к началу ПОЛРЕД.
Введите x (Выход) для завершения опции команды. Для выхода из команды ПОЛРЕД нажмите ENTER.
Панель:Редактирование-2
43. Сплайны. Принципы формирования сплайнов. Опции построения.
Создание сглаживающей кривой, проходящей через указанные точки или вблизи от этих точек
Лента:Вкладка
"Главная"
панель
"Рисование"
"Сплайн".
Нет
на ленте.
Панель:Рисование
Меню: Рисование СплайнВ командной строке введите команду "сплайн".
Ввод команды: сплайн
Указаниепервой точки или [Объект]: Укажите точку или ввести о
Управлять максимальным расстоянием между В-сплайновой кривой и показанными на иллюстрации определяющими точками можно путем изменения значения допуска с помощью команды РЕДСПЛАЙН. Кроме того, с помощью команды ПСПЛАЙН можно отображать табличные формы для В-сплайнов.
Первая точка
Создает сплайн по заданным точкам с использованием математики неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS).
Следующая точка: Указать точку
Задавать точки следует до тех пор, пока построение сплайновой кривой не будет завершено. После выбора двух точек отображается следующий запрос:
Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <Касательная в начале>: Указать точку, задать опцию или нажать ENTER
Следующая точка
Использование этой опции позволяет продолжать ввод точек, добавляя к сплайновой кривой новые сегменты, до тех пор пока не будет нажата клавиша ENTER. Для отмены последней введенной точки следует ввести отменить. После нажатия ENTER отобразится запрос на указание направления касательной в начале сплайновой кривой.
Замкнуть
Замыкает кривую сплайна, задавая конечную точку совпадающей с точкой начала и сглаживая кривую в точке соединения.
Направление касательной: Указать точку или нажать ENTER
Следует указать точку для задания вектора касательной или использовать режимы привязки "Касательная" и "Нормаль" для выравнивания создаваемого сплайна по существующим объектам.
Допуск
Изменяет значение допуска, используемое для построения сплайна. Кривая перестраивается в соответствии с измененным значением. В процессе построения сплайна значение допуска можно неоднократно изменять, однако величина отклонения кривой от каждой из определяющих точек всегда равна текущему значению допуска.
Допуск <текущий>: Ввести значение или нажать ENTER
Если задать нулевое значение допуска, сплайн будет проходить точно через определяющие точки. Придание допуску положительных значений позволяет кривой отклоняться от определяющих точек на заданную величину. Далее
СПЛАЙН возвращается к предыдущему запросу.
Касательная в начале
Задание направления касательной в начале (и, далее, в конце) сплайновой кривой.
Касательная в начальной точке: Указать точку или нажать ENTER
Указанное направление касательной определяет наклон сплайна в начальной точке.
Касательная в конечной точке: Указать точку или нажать ENTER
Указанное направление касательной определяет наклон сплайна в конечной точке.
При самостоятельном задании касательных можно использовать режимы привязки "Касательная" и "Нормаль" для выравнивания создаваемого сплайна по существующим объектам. Для расчета касательных по умолчанию следует нажать ENTER.
Объект
Преобразование сглаженных сплайнами 2D и 3D полилиний в эквивалентные им сплайны. В зависимости от установки системной переменной DELOBJ, исходные объекты могут быть удалены или оставлены в чертеже.
Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек или рядом с ними. Пользователь может задавать точность прохождения кривой через определяющие точки.
Команда СПЛАЙН работает с частным случаем сплайнов неоднородными рациональными B-сплайновыми кривыми (NURBS). Применение NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные управляющие точки.
Сплайны строятся путем задания координат определяющих точек. Сплайны могут быть замкнутыми; при этом совпадают как конечная и начальная точки, так и направления касательных в них.
Допуск задает максимально допустимое расстояние от реального сплайна до любой из определяющих точек. Чем меньше значение допуска, тем сплайн ближе к определяющим точкам. При нулевом допуске сплайн проходит через определяющие точки. При изменении допуска можно визуально контролировать результат для выбора оптимального значения.
Имеется два способа построения сплайнов:
Создание сплайнов с помощью опции "Сплайн" команды ПОЛРЕД, т.е. путем сглаживания имеющихся полилиний, созданных командой ПЛИНИЯ. Такие сглаженные сплайнами полилинии создаются с применением однородных узловых векторов и в дальнейшем могут использоваться в чертежах, созданных в более ранних версиях продукта.
Создание реальных сплайнов в виде NURBS-кривых с помощью команды СПЛАЙН. Чертеж, содержащий такие сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем Чертеж с полилиниями и фигурами подобных форм.
Сглаженные сплайнами полилинии можно легко преобразовать в реальные сплайны командой СПЛАЙН.