Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы к автокаду.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать

Для редактирования полилинии

  1. Выберите   Редактировать  Объект  Полилиния.В командной строке введите "полред".

  2. Выберите полилинию для редактирования.

Если выбранный объект является линией или дугой, отобразится следующий запрос.

Выбранный объект - не полилиния.

Сделать его полилинией? <Y>: Введите y или n, или нажмите ENTER

При ответе д такой объект преобразуется в двумерную полилинию, состоящую из одного сегмента. Полученную полилинию можно отредактировать. Этой операцией можно пользоваться для объединения отрезков и дуг в полилинию. Если значение системной переменной PEDITACCEPT равно 1, то такой запрос не выдается, и выбранный объект автоматически преобразуется в полилинию.

  1. Задать любые из приведенных опций редактирования:

    • Введите з (Замкнуть) для замыкания разомкнутой полилинии.

    • Введите д (Добавить) для объединения смежных отрезков, дуг или полилиний.

    • Введите ш (Ширина) для задания новой единой ширины для всей полилинии.

    • Введите в (Вершина) для редактирования вершин.

    • Введите сг (СГладить) для сглаживания полилинии дугами, проходящими через все вершины.

    • Введите сп (СПлайн) для сплайновой аппроксимации полилинии.

    • Введите у (Убрать сглаживание) для удаления всех дополнительных вершин, вставленных при выполнении операций "Сгладить" и "Сплайн", и выпрямление всех сегментов полилинии.

    • Введите т (Типлин) для включения или отключения непрерывной генерации образца типа линий.

    • Введите о (Отменить), чтобы вернуть действия к началу ПОЛРЕД.

  2. Введите x (Выход) для завершения опции команды. Для выхода из команды ПОЛРЕД нажмите ENTER.

 Панель:Редактирование-2

43. Сплайны. Принципы формирования сплайнов. Опции построения.

Создание сглаживающей кривой, проходящей через указанные точки или вблизи от этих точек

 Лента:Вкладка "Главная" панель "Рисование" "Сплайн". Нет на ленте.

 Панель:Рисование 

 Меню:    Рисование   СплайнВ командной строке введите команду "сплайн".

 Ввод команды: сплайн

Указаниепервой точки или [Объект]: Укажите точку или ввести о

Управлять максимальным расстоянием между В-сплайновой кривой и показанными на иллюстрации определяющими точками можно путем изменения значения допуска с помощью команды РЕДСПЛАЙН. Кроме того, с помощью команды ПСПЛАЙН можно отображать табличные формы для В-сплайнов.

Первая точка

Создает сплайн по заданным точкам с использованием математики неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS).

Следующая точка: Указать точку

Задавать точки следует до тех пор, пока построение сплайновой кривой не будет завершено. После выбора двух точек отображается следующий запрос:

Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <Касательная в начале>: Указать точку, задать опцию или нажать ENTER

Следующая точка

Использование этой опции позволяет продолжать ввод точек, добавляя к сплайновой кривой новые сегменты, до тех пор пока не будет нажата клавиша ENTER. Для отмены последней введенной точки следует ввести отменить. После нажатия ENTER отобразится запрос на указание направления касательной в начале сплайновой кривой.

Замкнуть

Замыкает кривую сплайна, задавая конечную точку совпадающей с точкой начала и сглаживая кривую в точке соединения.

Направление касательной: Указать точку или нажать ENTER

Следует указать точку для задания вектора касательной или использовать режимы привязки "Касательная" и "Нормаль" для выравнивания создаваемого сплайна по существующим объектам.

Допуск

Изменяет значение допуска, используемое для построения сплайна. Кривая перестраивается в соответствии с измененным значением. В процессе построения сплайна значение допуска можно неоднократно изменять, однако величина отклонения кривой от каждой из определяющих точек всегда равна текущему значению допуска.

Допуск <текущий>: Ввести значение или нажать ENTER

Если задать нулевое значение допуска, сплайн будет проходить точно через определяющие точки. Придание допуску положительных значений позволяет кривой отклоняться от определяющих точек на заданную величину. Далее

СПЛАЙН возвращается к предыдущему запросу.

Касательная в начале

Задание направления касательной в начале (и, далее, в конце) сплайновой кривой.

Касательная в начальной точке: Указать точку или нажать ENTER

Указанное направление касательной определяет наклон сплайна в начальной точке.

Касательная в конечной точке: Указать точку или нажать ENTER

Указанное направление касательной определяет наклон сплайна в конечной точке.

При самостоятельном задании касательных можно использовать режимы привязки "Касательная" и "Нормаль" для выравнивания создаваемого сплайна по существующим объектам. Для расчета касательных по умолчанию следует нажать ENTER.

Объект

Преобразование сглаженных сплайнами 2D и 3D полилиний в эквивалентные им сплайны. В зависимости от установки системной переменной DELOBJ, исходные объекты могут быть удалены или оставлены в чертеже.

Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек или рядом с ними. Пользователь может задавать точность прохождения кривой через определяющие точки.

Команда СПЛАЙН работает с частным случаем сплайнов неоднородными рациональными B-сплайновыми кривыми (NURBS). Применение NURBS обеспечивает достаточную гладкость кривых, проходящих через заданные управляющие точки.

Сплайны строятся путем задания координат определяющих точек. Сплайны могут быть замкнутыми; при этом совпадают как конечная и начальная точки, так и направления касательных в них.

Допуск задает максимально допустимое расстояние от реального сплайна до любой из определяющих точек. Чем меньше значение допуска, тем сплайн ближе к определяющим точкам. При нулевом допуске сплайн проходит через определяющие точки. При изменении допуска можно визуально контролировать результат для выбора оптимального значения.

Имеется два способа построения сплайнов:

  • Создание сплайнов с помощью опции "Сплайн" команды ПОЛРЕД, т.е. путем сглаживания имеющихся полилиний, созданных командой ПЛИНИЯ. Такие сглаженные сплайнами полилинии создаются с применением однородных узловых векторов и в дальнейшем могут использоваться в чертежах, созданных в более ранних версиях продукта.

  • Создание реальных сплайнов в виде NURBS-кривых с помощью команды СПЛАЙН. Чертеж, содержащий такие сплайны, занимает меньше места на диске и в оперативной памяти, чем Чертеж с полилиниями и фигурами подобных форм.

Сглаженные сплайнами полилинии можно легко преобразовать в реальные сплайны командой СПЛАЙН.