
- •Графический интерфейс AutoCad. Интерфейс пользователя.
- •Контекстное меню. Использование диалоговых окон. Панели инструментов.
- •Ввод координат. Двухмерная система координат. Ввод значений координат с клавиатуры. Абсолютные значения прямоугольных координат. Относительные прямоугольные координаты.
- •Декартовы и полярные координаты
- •Вывод координат в строке состояния
- •Полярные координаты. Задание точек методом «направление-расстояние». Ортогональный режим. Режим отслеживания опорных полярных углов. Отображение значений координат.
- •Указание точки на экране. Шаговая привязка. Привязка к прямоугольной координатной сетке. Привязка к полярным углам. Объектная привязка.
- •Использование вспомогательных построений для задания точек. Выбор объектов.
- •Для создания шаблона метки
- •Преобразование единиц чертежа
- •Для построения отрезка
- •Первый угол
- •Центр многоугольника
- •Вспомогательные линии построения.
- •Параметры автоотслеживания
- •Криволинейные объекты. Окружности.
- •Центральная точка
- •Касательная к последнему проведенному отрезку, дуге или полилинии
- •Опции вычерчивания эллипса. Точки. Настройка стиля точки.
- •Управление видами и компоновка изображения на экране. Команды regen и redraw. Панорамирование.
- •Блокирование масштаба на видовых экранах листа
- •Управление масштабом чертежа на экране. Команда Zoom. Принцип работы. Опции команды.
- •Функция Aerial View. Неперекрывающиеся видовые экраны. Объединение неперекрывающихся видовых экранов.
- •Вкладка "Новые видовые экраны"—Пространство модели (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Вкладка "Именованные видовые экраны"—Листы (Диалоговое окно "Видовые экраны")
- •Поворот сетки шаговой привязки. Изометрические чертежи.
- •Темы в этом разделе
- •Стирание объектов. Перенос объектов.
- •Копирование объектов.
- •Копирование объекта на другой слой
- •Расширенный набор инструментов редактирования. Использование команды Mirror. Создание эквидистантных объектов.
- •Для создания прямоугольного массива
- •Для создания кругового массива
- •Для создания кругового массива 3d объектов
- •Удлинение объектов.
- •Увеличение объектов. Растяжение объектов.
- •Команды конструирования объектов. Разрыв объектов. Ручки, как предмет экстренного редактирования объектов.
- •Ввод команды: разорвать
- •Использование команды chamfer. Плавное сопряжение углов с помощью команды fillet.
- •Первый объект
- •32. Извлечение информации из чертежа. Информация о чертеже в целом. Получение информации о затратах времени.
- •3D визуализация. Материалы.
- •33. Информация об объектах. Извлечение информации из Object Property Manager.
- •34. Нанесение размеров. Свойства размеров.
- •35. Линейные размеры.
- •36. Параллельные размеры.
- •Начало второй выносной линии
- •Положение элемента
- •38. Размерные цепи.
- •Начало второй выносной линии
- •39. Нанесение размеров дуг и окружностей. Нанесение маркеров центров дуг и окружностей. Нанесение размеров радиусов. Нанесение размеров диаметров.
- •Образмеривание кругов и дуг
- •Управление выносными линиями
- •Управление центровыми линиями и метками центра
- •Создание размеров радиуса с изломом
- •Выносные линии фиксированной длины
- •41. Создание сложных объектов. Принцип построения полилиний. Опции построения.
- •Создание широких полилиний
- •Для редактирования полилинии
- •Первая точка
- •44. Редактирование сплайнов.
- •Редактирование сплайнов с помощью ручек
- •Исправление формы сплайна
- •Штрихование областей
- •48. Размещение контуров штриховки.
- •Определение контуров штриховки
- •Нанесение штриховки и сплошной заливки
- •49. Островки.
- •Для создания стиля мультилиний
- •Создание стилей мультилиний
- •Для построения мультилинии
- •Задание способа нанесения двусторонних допусков
- •Процедура создания аннотативного допуска
- •Выносные линии
- •Маркеры центра
- •Размещение текста
- •Размещение текста
- •54. Настройка параметров нового размерного стиля. Text (Размерная надпись).
- •Размещение текста
- •55. Настройка параметров нового размерного стиля. Fit (Размещение текста в условиях ограниченного пространства).
- •Размещение текста
- •56. Настройка параметров нового размерного стиля. Primary Units (Основные единицы), Alternate Units (Альтернативные единицы).
- •Угловые размеры
- •Подавление нулей
- •57. Настройка параметров нового размерного стиля. Tolerances (Допуски).
- •Образец
- •Соединение объектов
- •Сохранение определения блока в новом файле чертежа
- •60. Расчленение блоков.
- •Управление свойствами при расчленении объекта
- •Границы области печати
- •Длинномерная печать на устройствах hp-gl
- •Вывод набора для публикации на плоттер или в файл печати
- •62. Использование пространства листа.
Расширенный набор инструментов редактирования. Использование команды Mirror. Создание эквидистантных объектов.
Расчленение составных объектов
Составные объекты, такие как полилинии, размеры, штриховки и вхождения блоков, можно расчленять на отдельные составляющие элементы.
Редактирование и объединение полилиний
Для изменения формы полилиний, кроме общих операций редактирования, предусмотрены также дополнительные операции. Кроме того, можно объединять отдельные полилинии в одну.
Редактирование сплайнов
Для изменения форм сплайнов, кроме общих операций редактирования, предусмотрены также дополнительные опции.
Изменение спиралей
Для изменения формы и размера спирали можно использовать как ручки, так и палитру "Свойства".
Редактирование мультилиний
Многострочные объекты состоят из параллельных линий (от 1 до 16), называемых элементами. Для изменения мультилиний можно использовать обычные команды редактирования, команду редактирования мультилинии и стили мультилинии.
Выберите метод для редактирования объектов
Перемещение или поворот объектов
Можно переместить объекты в другое место или изменить ориентацию объектов, повернув их в заданном направлении или переместив к другим объектам.
Копирование, зеркальное отображение и создание подобных объектов
Существует возможность создания копий объектов: либо точных, либо с закономерными изменениями.
Изменение размеров и формы объектов
Имеется несколько способов регулировки размеров существующих объектов относительно других объектов, как с соблюдением симметрии, так и без соблюдения симметрии.
Сопряжение, Фаска, Разорвать или Объединить объекты
Объекты чертежа можно соединять, сопрягая их в углах или строя фаски (скошенные линии). Кроме того, в объектах можно создавать или удалять разрывы.
Редактирование с помощью ручек
Ручки имеют вид квадратных меток и находятся в характерных точках выбранных объектов. Перетаскивая эти ручки, можно быстро и наглядно редактировать объекты.
Создание зеркальной копии выбранных объектов
Лента:Вкладка
"Главная"
панель
"Редактирование"
"Зеркало".
Нет
на ленте.
Панель:Редактирование
Меню: Редактировать ЗеркалоОтсутствует в меню.
Ввод команды: зеркальное отображение (mirror
Выберите объекты: Выбрать объекты любым способом; по окончании выбора нажать ENTER
Первая точка оси отражения: Укажите точку
Вторая точка оси отражения: Указать точку
Две указанные точки становятся конечными точками линии, относительно которой объекты отражаются зеркально. Для выполнения зеркального отражения в трехмерном пространстве эта линия определяет плоскость отражения, перпендикулярную плоскости XY пользовательской системы координат (ПСК), содержащей ось отражения.
Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Д>: Введите д илин или нажмите ENTER
Да
Помещает отраженное изображение в чертеж и стирает исходные объекты.
Нет
Помещает отраженное изображение в чертеж и сохраняет исходные объекты.
Можно создавать объекты, представляющие только половину чертежа, затем выбирать их и для создания второй половины отображать выбранные объекты зеркально относительно заданного отрезка.
ПримечаниеПо умолчанию, при зеркальном отражении текстового объекта направление текста не изменяется. Чтобы изменить направление текста на обратное, следует установить значение 1 для системной переменной MIRRTEXT.
Использование команды Array. Прямоугольные массивы. Круговые массивы.