Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы к автокаду.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.6 Mб
Скачать
  1. Копирование объектов.

Можно создать копии объектов на указанном расстоянии и в указанном направлении от оригиналов.

Использовать координаты, шаговую привязку, объектные привязки и другие инструменты для копирования объектов с точностью.

Указание расстояния с помощью двух точек

Копировать объект, используя расстояние и направление, указанное базовой точкой, за которой следует вторая точка. В следующем примере производится копирование блока, представляющего электронный компонент.

Выберите меню   Правка   Копировать.В командной строке введите "кбуфер". Затем выберите исходный объект для копирования. Укажите базовую точку для перемещения (1), за которой следует вторая точка (2). Объект копируется на расстояние и в направлении от точки 1 к точке 2.

Указание расстояния с помощью относительных координат

Объект можно скопировать методом относительного расстояния, для чего нужно ввести значения координат для первой точки и нажать ENTER для ввода второй. Значения координат определяют не положение базовой точки, а величину смещения объекта.

Примечание Не следует вводить знак @ для указания относительных координат, так как здесь уже предполагается ввод именно относительных координат.

В режимах полярного отслеживания и "Орто" объекты можно копировать путем ввода расстояния перемещения. Дополнительную информацию см. в разделе Метод задания координат "направление-расстояние".

Создание нескольких копий

По умолчанию команда КОПИРОВАТЬ повторяется автоматически. Для завершения команды нажмите ENTER. Изменение поведения по умолчанию выполняется посредством системной переменной COPYMODE.

Использование альтернативных методов

Для быстрого перемещения и копирования объектов можно использовать ручки. См. раздел Редактирование с помощью ручек.

Можно также выбирать объекты и перетаскивать их на новое место; для создания копии нажмите CTRL. Таким способом можно перетаскивать объекты между открытыми чертежами и приложениями. При попытке перетаскивания с помощью правой кнопки мыши открывается контекстное меню. Это меню содержит опции "Перенести сюда", "Копировать сюда", "Вставить как блок" и "Отмена". См. раздел Внедрение OLE-объектов в чертежи.

  1. Копирование и перемещение объектов из одного чертежа в другой. Поворот объектов.

Копирование объекта на другой слой

  1. Выберите   Формат  Инструменты слоя  Копировать объекты в новый слой. В командной строке введите "копиявслой".

  2. Выберите объекты для копирования.

  3. Нажмите ENTER.

  4. Выберите объект на слое, в который требуется поместить скопированный объект.

  5. Выполните одно из следующих действий:

    • Для размещения объекта на слое назначения укажите базовую точку, затем вторую точку.

    • Введите значения относительных координат смещения в декартовой, полярной, цилиндрической или сферической системе координат. На запрос второй точки смещения нажмите ENTER.

 Панель:Слои-2

Объекты можно поворачивать на чертеже вокруг заданной базовой точки.

Для определения угла поворота вводится значение угла, перетаскивается с помощью курсора или указывается опорный угол для выравнивания с абсолютным углом.

Поворот объекта на заданный угол

Введите значение угла поворота в диапазоне от 0 до 360 градусов. Значения также могут вводиться в радианах, градах и топографических единицах. Направление отсчета углов (по часовой стрелке или против нее) определяется установкой "Выбор направления" в диалоговом окне "Единицы измерения".

Поворот объекта с помощью перетаскивания

Протащите объект возле базовой точки и укажите вторую точку. Используйте режимы "Орто", полярного отслеживания или объектной привязки для большей точности.

Например, можно повернуть план дома путем выбора объектов (1), указания базовой точки (2) и угла поворота, перемещая к другой точке (3).

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

С помощью параметра "Ссылка" можно поверните объект для выравнивания с абсолютным углом.

Например, поверните деталь на чертеже, чтобы диагональная кромка повернулась на 90 градусов, выберите объекты для поворота (1, 2), укажите базовую точку (3) и введите параметр "Ссылка". Для опорного угла укажите две конечные точки диагональной линии (4, 5). Для нового угла введите значение 90.

Поворот объектов в трехмерном пространстве

Для поворота 3D объектов может использоваться команда ПОВЕРНУТЬ или ПОВЕРНУТЬ3D.

  • С помощью команды ПОВЕРНУТЬ можно повернуть объекты вокруг указанной базовой точки. Ось вращения проходит через базовую точку и параллельна оси Z текущей ПСК.

  • С помощью ПОВЕРНУТЬ3D можно задавать ось вращения с использованием двух точек; либо объекта; оси X, Y или Z либо направления Z текущего вида.

Поворот объекта на заданный абсолютный угол

  1. Выберите   Редактировать  Повернуть.В командной строке введите "повернуть".

  2. Выберите поворачиваемые объекты.

  3. Укажите базовую точку поворота.

  4. Выполните одно из следующих действий:

  5. Введите значение опорного угла или указать два местоположения точек.

С помощью этого можно определить воображаемую линию, которую будет повернута на новый угол.

  1. Введите новый угол или указать точку.

Значение, которое было введено для нового угла, является значением абсолютного угла. Если же указать точку, то опорный угол будет повернут к этой точке.

 Панель:Редактирование

  1. Масштабирование объектов. Прозрачный режим выбора объектов.

Увеличение или уменьшение выбранных объектов с сохранением пропорций

 Лента:Вкладка "Главная"панель "Редактирование""Масштаб".Нет на ленте.

 Панель:Редактирование 

 Меню:    Редактировать   МасштабОтсутствует в меню.

 Контекстное меню:Выберите объекты для масштабирования и нажмите правую кнопку мыши в области рисования. Выберите "Масштаб".

 Ввод команды: масштаб

Выберите объекты: Выбрать объекты любым способом и нажать ENTER по завершении выбора объектов

Базовая точка: Указать точку

Для масштабирования объекта укажите базовую точку и масштабный коэффициент. Базовая точка является центром операции масштабирования и остается неподвижной. Если масштабный коэффициент больше единицы, объект увеличивается, Значения в пределах от 0 до 1 уменьшают объект.

Масштабирование выбранных объектов производится относительно базовой точки; это означает, что ее положение не изменяется.

ПримечаниеПри применении команды МАСШТАБ к объектам, имеющим свойство аннотативный , положение объекта масштабируется относительно базовой точки операции масштабирования, но при этом размер объекта не изменяется.

Масштаб или [Копировать/Опорный отрезок]: Укажите масштаб, введитек или введите о

Масштаб

Увеличение размеров выбранных объектов в указанное число раз. Для увеличения объектов следует задать значение, большее 1. Для уменьшения объектов следует задать значение в диапазоне 0 - 1. Кроме того, увеличивать или уменьшать объекты можно посредством перемещения курсора, удерживания нажатой левую кнопку мыши.

Копировать

Создание копии выбранных объектов для масштабирования.

Опорный отрезок

Масштабирование выбранных объектов относительно существующей и новой длины опорного отрезка.

Длина опорного отрезка <1>: Ввести начальное значение длины, начиная с которого изменяется масштаб выбранных объектов

Новая длина или [Точки]: Ввести конечное значение длины, до которого изменяется масштаб выбранных объектов, или ввести т, чтобы определить длину двумя точками.

Служит для задания прозрачности или непрозрачности фоновых пикселов изображения, выполненного в двух тонах

 Панель:Ссылка 

 Меню:   Редактировать   Объект  Изображение  ПрозрачностьВ командной строке введите "прозрачность".

 Контекстное меню:Выберите изображение, нажмите правую кнопку мыши в области рисования и выберите "Изображение" "Прозрачность".

 Ввод команды: прозрачность

Выберите изображения:

Задать режим прозрачности [Вкл/Откл] <текущее>: Задайте опцию или нажать ENTER

Вкл

Включение прозрачности. Объекты, закрытые изображением, становятся видимыми.

Откл

Отключение прозрачности. Объекты, закрытые изображением, становятся невидимыми.

ПримечаниеСистемная переменная PALETTEOPAQUE управляет свойством прозрачности закрепляемых окон.