- •Тема 1. Информация и информационные системы.
- •Информация и ее свойства
- •Информационные системы и технологии
- •История развития персонального компьютера.
- •Современное состояние и перспективы развития
- •Технология решения задач на эвм
- •Тема 2. Программное обеспечение информационных систем, Microsoft Office, текстовый процессор Microsoft Word.
- •2.1Виды обеспечения ис
- •2.2 Назначение и классификация текстовых процессоров
- •2.3 Технология создания текстового документа
- •2.4 Редактирование и форматирование текстового документа
- •2.6 Возможности компьютерной верстки в Word 2003
- •Тема 3. Табличные процессоры.
- •3.1 Общие сведения об электронных таблицах
- •3.2 Интерфейс табличного процессора Excel 2003
- •3.3 Ввод данных
- •3.4 Создание формул
- •3.5 Автоматическое заполнение ячеек
- •3.6 Редактирование данных
- •3.7 Вывод таблицы на печать
- •Тема 4. Работа в Power Point.
- •4.1 Знакомство с презентацией
- •4.2 Создание презентаций с использованием всех возможных функций Power Point.
- •Тема 5. Работа в Front Page.
- •5.1 Знакомство с Front Page
- •5.2 Создание веб-странички с использованием всех возможных функций Front Page.
- •Тема 6. Сетевые компьютерные системы и технологии
- •6.1 Эволюция и типы сетей
- •6.2 Классификация вычислительных сетей. Основные топологии лвс.
- •6.3 Система адресации в Интернете
- •7. Системы автоматизированного проектирования (cad- системы). Предоставление о системы AutoCad. Назначение системы. Команды AutoCad. Вычерчивания в двух измерениях , Режимы вычерчивания.
- •7.1 Системы автоматизированного проектирования и их место среди других автоматизированных систем.
- •7.2 Продукт фирмы Autodesk – Auto cad
- •7.3 Назначение системы.
- •7.4 Графический интерфейс Auto cad
- •7.5 Использование меню Auto cad.
- •7.6 Панель инструментов
- •7.7 Технология работы с командами AutoCad
- •7.8 Ввод значений координат
- •7.9 Изучение основных команд построения примитивов. Методика построения примитивов.
- •Тема 8. Редактирование чертежей. Настройка параметров чертежа, средства организации чертежа.
- •8.1 Редактирование: базовые инструменты.
- •8. 2 Форматирование текста
- •8. 3 Работа с полилиниями и штриховкой
- •8.4 Управление единицами измерения и масштабом чертежа.
- •8.5 Организация послойной структуры чертежа.
- •8.6 Объектная привязка
- •8.7 Нанесение размеров
- •Тема 9. Формирование чертежа как конструкторского документа.
- •9.1 Пространство листа (в отличие от пространства модели)
- •9.2 Введение текстовой информации.
Тема 6. Сетевые компьютерные системы и технологии
6.1 Эволюция и типы сетей
Что такое компьютерная сеть?
На самом обобщенном уровне сеть - это система, которая позволяет производить обмен информацией. Минимальный набор компонентов, составляющих базовую коммуникационную модель, выглядит так:
источник;
приемник;
среда передачи;
сообщение.
Источником и приемником могут быть два разговаривающих между собой человека. В сети источником и приемником могут быть персональный компьютер (ПК) и главная ЭВМ или спутник и принимающая антенна.
Средой передачи, или каналом, может быть телефонная линия, кабель или воздух, по которому распространяется микроволновое излучение.
Сообщение представляет собой информацию, передаваемую от источника к приемнику.
К преимуществам использования сетей относят:
быстрый обмен информацией между пользователями;
общий доступ к ресурсам;
оптимальное распределение нагрузки между несколькими ЭВМ;
возможность резервирования для повышения устойчивости всей системы к отказам;
создание гибкой рабочей среды.
История совершенствования обмена данными отмечена улучшениями во всех компонентах коммуникационной модели. Эти улучшения сделали сети более быстрыми, простыми в обращении и более эффективными. Сеть является системой, в которой происходит передача информации. Компьютерная сеть включает все аппаратное и программное обеспечение, необходимое для подключения компьютеров и другого электронного оборудования к каналу, по которому они могут общаться друг с другом. Устройства, которые взаимодействуют с другими устройствами в сети, называются узлами, станциями или сетевыми устройствами. Число узлов может составлять от двух до многих тысяч.
Одноранговые сети (PEER-TO-PEER NETWORKS)
Когда узлы сети выполняют одинаковые коммуникационные функции, они называются равными (peer). Коммуникации между такими узлами обычно называются одноранговыми.
В противоположность им, есть сети, состоящие из множества компьютеров, называемых рабочими станциями или клиентами, которые обмениваются информацией практически исключительно с одним или с несколькими компьютерами, называемыми серверами.
Сети клиент-сервер (CLIENT-SERVER NETWORKS)
Сети клиент-сервер предлагают централизованный доступ к сервису, приложениям и/или устройствам, упрощающим доступ к информации. Поскольку ресурсы сконцентрированы на сервере, в отличие от распределенных по сети ресурсов в одноранговых сетях, сети клиент-сервер могут быть более эффективными. Благодаря многочисленным преимуществам использования сервера, текущие тенденции развития показывают все большее стремление к переходу с одноранговых сетей на сети типа клиент-сервер.
Сетевые приложения
Существует два типа сетевых приложений: чисто сетевые (pure) и обособленные (standalone). Чисто сетевые приложения разработаны для применения в сетях. Использование их на отдельных компьютерах не имеет смысла. Наоборот, обособленные приложения призваны работать на отдельном компьютере. Для расширения возможностей они перестроены для работы в сетях. Примерами обособленных приложений могут служить текстовый процессор и редактор электронных таблиц.
Чисто сетевые приложения
Эти приложения были созданы для использования возможностей сетей. Каждое из них имеет свой отдельный пользовательский интерфейс и требует выполнения некоторой последовательности "сетевых" команд, индивидуальных для каждого приложения. Ниже приведены некоторые примеры чисто сетевых приложений:
эмуляция терминала;
передача файла;
электронная почта;
групповые приложения.
Эмуляция терминала была одним из первых чисто сетевых приложений. До появления сетей терминалы использовались для доступа к прикладным программам на больших ЭВМ и миникомпьютерах. Когда на смену терминалам пришли ПК, потребовался метод доступа к прикладным программам на существующих больших ЭВМ и миникомпьютерах. Программа эмуляции терминала позволяет представить ПК для большой ЭВМ как подключенный к ней терминал. Функции центрального процессора (ЦП) ПК становятся прозрачными для пользователя, и ему кажется, что он работает с ЦП большой ЭВМ, к которой данный ПК подсоединен. Эмуляция терминала предоставляет пользователю преимущества двух сред компьютерного мира. Приложения больших ЭВМ и миникомпьютеров могут выполняться на ПК наряду с обычными обособленными приложениями типа текстовых процессоров и электронных таблиц.
Передача файла является основным приложением практически во всех сетях. В некоторых случаях файлы, передаваемые от ПК одного типа к ПК другого типа, требуют перевода из одного формата данных в другой.
Электронная почта дает возможность пользователю ввести сообщение на ПК или локальной рабочей станции и оправить его к кому-нибудь по сети. Электронная почта является, возможно, одним из наиболее важных сетевых приложений. Она предоставляет путь, по которому сеть может улучшить межкорпоративные коммуникации.
Групповые приложения используют сети для электронной автоматизации административных функций современного офиса. Большинству крупных офисов присущи бесконечные попытки администраторов скоординировать работу. Групповые приложения позволяют пользователям координировать календарь, встречи, телефонные звонки и другие задачи электронным путем. Они могут предлагать чисто сетевые либо обособленные административные функции. Например, групповые приложения могут включать электронную почту как средство отправления и получения сообщений между сотрудниками. Так же может использоваться календарь для координации расписания работы сотрудников. Групповые приложения стремятся интегрировать эти функции без потерь для каждой из них.
Обособленные приложения
Все приложения, описанные выше, являются чисто сетевыми приложениями, разработанными для функционирования в сетевой среде. В последнее время многие известные обособленные приложения были адаптированы для функционирования в среде клиент-сервер.
Примерами могут служить текстовые процессоры, редакторы электронных таблиц, базы данных, презентационная графика и управление проектами.
Когда обособленные приложения адаптируются для работы в сетевой среде, они разбиваются на две части.
Первая часть приложения включает пользовательский интерфейс и связующую обработку и работает на станции-клиенте. Вторая часть приложения, работающая на сервере, включает операции, требующие значительных процессорных затрат. Поводом к переводу традиционных обособленных приложений в сетевую среду послужили следующие соображения:
простота использования;
разделение файлов;
ограничение ресурсов;
экономия от масштабирования.
В сетевых версиях приложений используется тот же пользовательский интерфейс, включая команды оператора, что и в предыдущих обособленных версиях. В отличие от чисто сетевых приложений пользователям нет необходимости изучать новые команды для обеспечения нормальной работы.
Пользователи могут получать доступ к важным файлам, таким, как большие базы данных, сохраняемым в общем разделяемом пространстве. Поскольку только одна копия файла существует на сервере, то исчезает опасность дублирования файлов с различными датами модификации.
Некоторые ПК с ограниченными ресурсами (медленный ЦП, малая память) не могут обрабатывать целиком современные большие приложения. Однако если приложение разбивается на две части, то ПК может обрабатывать одну из этих частей, что известно как архитектура "клиент-сервер". Персональный компьютер ("клиент") в общем случае обрабатывает часть пользовательского интерфейса от всего приложения, а более мощный компьютер ("сервер") обрабатывает интенсивную процессорную часть и ввод/вывод (В/В) информации.
Новое серверное приложение не требуется для каждого пользователя. Если приложение уже существует на сервере, то новая часть пользовательского интерфейса для клиента - это все, что необходимо. Это обычно более дешево, чем использование всей программы для каждого пользователя.
