
- •Изучить раздаточный материал
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Фильтр текста
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
- •Оформить отчет о проделанной работе
- •Сделать выводы.
Изучить методические указания
Создать графический объект
Оформить отчет о проделанной работе
Сделать выводы.
Ход работы:
В загружаемом документе GraphProc.rar помимо текста данной страницы содержатся макросы. Макросы к разделу Перебор графических объектов в Microsoft Word средствами VBA находятся в модуле Example, а к разделу Обработка графики в программе EachShape в модуле Each_shape и в форме frmEachShape.Предварительные сведения об объектах Shape и InlineShape Графические объекты, используемые в документах Microsoft Word, в объектных библиотеках представлены классами Shape и InlineShape. Способ обработки графических объектов средствами VBA существенно зависит от того, к какому классу принадлежит объект. В этом разделе приведены основные особенности объектов, относящихся к каждому из этих классов.
Расположение в документе Объекты Shape могут находиться только в основном тексте документа и в колонтитулах, а объекты InlineShape можно разместить также в сносках (включая продолжения сносок и уведомления о продолжении сносок), примечаниях и почти всегда в тексте, содержащемся в объектах Shape. Любой объект Shape, кроме канвы (объекта типа msoCanvas), можно разместить также на канве, а любые объекты, кроме канвы и группы (объекта типа msoGroup), могут входить в состав группы.Преобразование InlineShape Shape . Если объект InlineShape находится в таком месте, где могут находиться объекты Shapе, его можно обратимо преобразовать в соответствующий объект Shape. К объектам InlineShape относятся OLE-объекты (объекты, вставленные из других приложений), рисунки, горизонтальные линии, рисованные маркеры для маркированных списков, объекты WordArt и SmartArt. В то же время такие объекты Shape, как канва, группа, надпись и автофигура, преобразовать в объект InlineShape нельзя. Встроенные и перемещаемые объекты .Все объекты InlineShape являются встроенными (in line), то есть расположенными в тексте аналогично символам и перемещаемыми вместе с текстом. Объекты Shape могут быть как встроенными, так и перемещаемыми (float). Перемещаемый объект можно точно расположить на странице (и даже вне ее) с размещением текста вокруг этого объекта, поверх него или под ним.
Преобразование встроенный перемещаемый . Если перемещаемый объект Shape не находится на канве и не входит в группу, его можно преобразовать во встроенный объект. Если же он относится к тому типу объектов, которые могут быть преобразованы в объект InlineShape, то в ряде случаев при преобразовании перемещаемого объекта Shape во встроенный объект незаметно для пользователя автоматически происходит его преобразование в объект InlineShape (это зависит не только от типа объекта и его состояния, но и от версии Microsoft Word).
Ограничения для средств пользовательского интерфейса . При работе с графическими объектами средствами пользовательского интерфейса Microsoft Word нет никакой разницы между встроенным объектом Shape и полученным из него объектом InlineShape. Наверное, поэтому ни в пользовательском интерфейсе Microsoft Word, ни в справочной документации ничего не говорится о разделении на объекты Shape и InlineShape. Однако и тем пользователям, которые не прибегают к программированию, не помешало бы знать, что такой объект, как канва, группа, надпись или автофигура, можно разместить только в основном тексте документа и в колонтитулах, а в остальных частях документа можно размещать только встроенные объекты. Эти два условия ограничивают возможности преобразования встроенных объектов в перемещаемые и копирования перемещаемых объектов в другие части документа. Перебор графических объектов в Microsoft Word средствами VBAГрафические объекты представляются в VBA с помощью двух классов: Shape и InlineShape Растровая и векторная графика
Способы представления изображений в памяти ЭВМ
Формальное определение компьютерная (машинная) графика это создание, хранение и обработка моделей объектов и их изображений с помощью ЭВМ. Под интерактивной компьютерной графикой понимают раздел компьютерной графики, изучающий вопросы динамического управления со стороны пользователя содержанием изображения, его формой, размерами и цветом на экране с помощью интерактивных устройств взаимодействия. Под компьютерной геометрией понимают математический аппарат, применяемый в компьютерной графике. Необходимо отметить следующую отличительную черту компьютерных изображений. Изображения, которые мы встречаем в нашей повседневной жизни, реальные картины природы, можно бесконечно детализировать, выявлять все новые цвета и оттенки. Изображения, хранящиеся в памяти компьютера, независимо от способа их получения и представления, всегда являются усеченной моделью картины реального мира. Их детализация возможна лишь с той степенью, которая была заложена при их создании или получении, и их цветовая гамма будет не шире заранее оговоренной. Одно и то же изображение может быть представлено в памяти ЭВМ двумя принципиально различными способами и получено два различных типа изображения: растровое и векторное. Рассмотрим подробнее эти способы представления изображений, выделим их основные параметры и определим их достоинства и недостатки.
Что такое растровое изображение?
Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов точки, прямые, ломаные, дуги, полигоны. Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства (цвет, связь с другими узлами и т. д.). Вернемся к изображению на рис. 1.1. Взглянем на него по-другому. На изображении легко можно выделить множество простых объектов отрезки прямых, ломанные, эллипс, замкнутые кривые. Представим себе, что пространство рисунка существует в некоторой координатной системе. Тогда можно описать это изображение, как совокупность простых объектов, вышеперечисленных типов, координаты узлов которых заданы вектором относительно точки начала координат . Проще говоря, чтобы компьютер нарисовал прямую, нужны координаты двух точек, которые связываются по кратчайшей прямой. Для дуги задается радиус и т. д. Таким образом, векторная иллюстрация это набор геометрических примитивов. Важной деталью является то, что объекты задаются независимо друг от друга и, следовательно, могут перекрываться между собой. При использовании векторного представления изображение хранится в памяти как база данных описаний примитивов. Основные графические примитивы, используемые в векторных графических редакторах: точка, прямая, кривая Безье, эллипс (окружность), полигон (прямоугольник). Примитив строится вокруг его узлов (nodes). Координаты узлов задаются относительно координатной системы макета. Каждому узлу приписывается группа параметров, в зависимости от типа примитива, которые задают его геометрию относительно узла. Например, окружность задается одним узлом и одним параметром радиусом. Такой набор параметров, которые играют роль коэффициентов и других величин в уравнениях и аналитических соотношениях объекта данного типа, называют аналитической моделью примитива. Отрисовать примитив значит построить его геометрическую форму по его параметрам согласно его аналитической модели. Векторное изображение может быть легко масштабировано без потери деталей, так как это требует пересчета сравнительно небольшого числа координат узлов. Другой термин «object-oriented graphics». Векторное изображение может быть легко масштабировано без потери качества, так как это требует пересчета сравнительно небольшого числа координат узлов;
Вывод: Я научился создавать графические объекты и ознакомиться с растровой и векторной графикой
Практическая работа №15
«Построение схемы дренажа»
Цель работы: научиться строить схемы дренажа
Оборудование:
Методические указания
ПЭВМ
Ход работы: