Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры на ОИТ.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
146.16 Кб
Скачать

3.Представление информации в компьютере и принципы её кодирования. Единицы измерения объёмов информации

Вычислительные системы хранят в памяти и обрабатывают информа­цию, представленную 16 в цифровом двоичном коде. Минимальной единицей такого представления является 1 бпг — двоичный разряд, который может принимать значения «О» или «1». К цифровому виду приводится вся ин­формация, попадающая в компьютер: символьная, графическая, видео-, звуковая. Для ее кодирования используются последовательности из 8 би­тов, называемые байтами.

Превратить в двоичный код числовые данные не составляет труда. Про­извольную цепочку битов логично рассматривать как число, представлен­ное в двоичной системе счисления. Так, при переводе последовательности «101» в десятичную систему получаем «5». Столь же просто осуществить и обратное преобразование. В зависимости от формата число может зани­мать один или несколько байтов памяти компьютера.

Для кодирования текстовых и других символов предназначены специ­альные кодовые таблицы —ASCII, ANSI, Unicode. Двоичный код символа — это его порядковый номер в таблице. Так, таблица ASCII, состоящая из 16 строк и 16 столбцов, позволяет зашифровать 256 букв, цифр и различ­ных знаков. Она ставит в соответствие каждому символу двоичную ком­бинацию длимой I байт. Более новый международный стандарт Unicode задает один символ 2 байтами кода. Такой подход позволяет включить в таблицу гораздо больше позиций (216 = 65 536). Благодаря этому кодовая таблица Unicode содержит в себе не только все существующие алфавиты мира, но и множество математических, химических, музыкальных, декора­тивных и других символов.

Чтобы получить двоичный код графического изображения, необходи­мо представить каждую его точку (или пиксель) в виде последовательно­сти нулей и единиц. Полная информация о цвете пикселя умещается в не­скольких байтах. Очевидно, изображение целиком будет занимать не одну сотню и даже тысячу байтов на диске компьютера.

Для измерения значительных объемов компьютерной информации применяются более крупные, чем I байт, единицы - кило-, мега- и гига­байты.

1 Кбайт = 2'° байт = 1024 байт.

1 Мбайт - 2'° Кбайт = 1024 Кбайт.

1 Гбайт - 2'°Мбайт = 1024 Мбайт.

Файл - это поименованная последовательность произвольного числа байтов на диске компьютера.

В файл можно сохранить документ, графическое изображение, ви­деофильм, любимую мелодию и другие данные. Каждый файл имеет ряд параметров: имя, размер в байтах, дату и время создания, атрибуты (R только для чтения, Н - скрытый, S - системный, А - архивный). Уникаль­ное имя файла состоит из двух частей: собственно имени и расширения, отделенного точкой. Имя файлу присваивается при его первом сохранении на диске. Расширение, как правило, указывает на программу, с помощью которой создавался файл.

Файловая система1 Windows позволяет использовать имена двух ви­дов - короткого (до 8 символов) и длинного (до 256). В имена могут вклю­чаться русские и латинские буквы, пробелы и другие символы, кроме /, \, : , * ? «

Расширение файла задается типом хранимых в нем данных:

-документы MS Word имеют расширение .doc, .docx;

текстовые файлы - .txt, .rtf;

архивы - .zip, .arj, .гаг;

книги MS Excel - .xls, .xlsx;

графические файлы .bmp, .gif, .jpg и др.;

web-страницы -.htm, .html;

исполняемые файлы программ — ,exe, .com.

Организовать хранение информации в дисковой памяти компьютера позволяют папки, в которые включаются файлы. «Младшие» по уровню папки содержатся в папках более высокого уровня и поэтому называются вложенными. Корневой папкой, в которую вложены все остальные, явля­ется Рабочий стол операционной системы Windows. В итоге получается иерархическая файловая структура - дерево папок и файлов. Папку, с ко­торой в данный момент работает пользователь, будем называть текущей