
- •Лекция №1 литература.
- •План лекции
- •Самостоятельная проработка
- •Введение
- •1. Назначение и краткий обзор развития схемотехники эвм(5 проблем)
- •2. Активны и пассивные элементы схемотехники
- •4. Понятие блок-схемы, функциональной и принципиальной схемы
- •5.Условные обозначения схемотехнических элементов
- •Лекция №2 План лекции.
- •3. Формы представления информации
- •4. Входной контроль
- •1 Краткий словарь схемотехники
- •2. Функциональная схема эвм и принцип ее работы
- •3. Формы представления информации
- •Лекция №3 план лекции
- •Функциональные узлы эвм
- •2 Формирование и преобразование сигналов
- •Дифференцирующие цепи
- •Оперативное запоминающее устройство
- •Устройство управления
- •Арифметическое устройство
- •Самостоятельная работа формирование и преобразование сигналов Дифференцирующие цепи
- •Интегрирующие цепи (иц)
- •Лекция №4 план лекции
- •Код. Кодирование. Способы кодирования
- •Формы представления чисел
- •3. Двоичное кодирование текстовой информации
- •4. Двоичное кодирование графической информации
- •2. Формы представления чисел
- •3. Двоичное кодирование текстовой информации
- •4. Кодирование графической информации
- •Изображения растровые векторные
- •Кодирование векторных изображений.
- •Лекция №5
- •5.1 Логическое отрицание не
- •5.2 Логическое умножение и
- •5.3 Логическая функция сложения или
- •5.4 Функция Шеффера
- •5.5 Стрелка Пирса
- •5.6 Исключающее или
- •5.7 Эквивалентность
- •5.8 Импликация
- •Лекция №6а план лекции
- •Этапы развития логики
- •Законы алгебры логики
- •Законы алгебры логики
- •Лекция №7 минимизация функции
- •Самостоятельная работа Минимизация логической функции
- •Лекция №8-9 план лекции
- •1.Принцип работы полупроводниковых устройств
- •2. Потенциальные системы схем эвм
- •Рассмотрим принцип работы транзистора
- •Инвертор
- •Транзисторная логика(самостоятельная работа)
- •Лекция №10 схемотехника транзисторно-транзисторнй логики (ттл)
- •Лекция №11
- •2. Схемотехника ис инжекционной логики--иил (и2л)
- •Схемотехника ис инжекционной логики и2л
- •Лекция 12
- •Схемотехника транзисторной логики со связанными эмиттерами(эстл).
- •2. Схемотехника ис на полевых транзисторах (пт)
- •Схемотехника ис на полевых транзисторах (пт)
- •Лекция №12а схемотехника цифровых элементов
- •9.1 Схемотехника триггерных схем
- •9.2 Асинхронный rs-триггер
- •Лекция №13
- •10.0 Основные динамические параметры интегральных схем потенциального типа
- •Самостоятельная работа Развитие схем потенциального типа
- •10.2 Таблица сравнения цифровых интегральных микросхем
- •Лекция №13а схемотехника цифровых элементов
- •9.1 Схемотехника триггерных схем
- •9.2 Асинхронный rs-триггер
- •Лекция №14
- •11.0 Регистры хранения и сдвига
- •11.1 Регистры сдвига на d-триггерах с параллельным выводом информации
- •Лекция №14а универсальные jk триггеры
- •9.7 Триггер Шмитта – (тл)
- •Лекция №15 универсальные регистры
- •Лекция №17(самотоятельно) кольцевой счетчик
- •12.3 Делители частоты
- •Лекция №18a синхронный (тактируемый) rs, d и т триггеры
- •Выходной сигнал q сохраняется до прихода очередного тактового импульса. Причем эта информация хранится в d-триггере, пока не придет следующий бит (0 или 1) информации. По сути это ячейка памяти.
- •Лекция №20 регистры хранения и сдвига
- •Регистры сдвига на d-триггерах с параллельным выводом информации
- •Лекция №21 план лекции
- •Реверсивные счетчики (рс)
- •Кольцевой счетчик
- •Делители частоты(Самостоятельно)
- •Лекция №23 преобразователи кодов
- •Лекция №24 дешифраторы decoder (dc)
- •Контрольная работа Используя таблицу истинности составить временные диаграммы дешифратора 2х4
- •Лекция №25
- •Пример сети с двумя типами мультиплексоров самостоятельная работа
- •Лекция №26 демультиплексоры
- •Лекция №27 сумматоры и алу
- •Контрольная работа
- •Лекция №28 сумматоры и алу
- •Лекция №29-30 схемотехника обслуживающих элементов Генераторы и формирователи импульсов
- •Формирователи импульсов
- •Лекция №28 схемотехника аналоговых и комбинированных узлов Операционные усилители(оу)
- •Лекция №31 схемотехника аналоговых и комбинированных узлов Операционные усилители(оу)
- •Лекция №32-33 компараторы и таймеры
- •Цифро-аналоговые и аналого-цифровые преобразователи
3. Двоичное кодирование текстовой информации
Начиная с 60-х годов, компьютеры все больше стали использовать для обработки текстовой информации и в настоящее время большая часть ПК в мире занято обработкой именно текстовой информации.
Для кодирования одного символа требуется один байт информации.
Учитывая, что каждый бит принимает значение 1 или 0, получаем, что с помощью 1 байта можно закодировать 256 различных символов.
Кодирование заключается в том, что каждому символу ставиться в соответствие уникальный двоичный код от 00000000 до 11111111 (или десятичный код от 0 до 255).
Таблица, в которой всем символам компьютерного алфавита поставлены в соответствие порядковые номера (коды), называется таблицей кодировки.
Для разных типов ЭВМ используются различные кодировки. С распространением IBM PC международным стандартом стала таблица кодировки ASCII (American Standard Code for Information Interchange) – Американский стандартный код для информационного обмена. В настоящее время получил широкое распространение новый международный стандарт Unicode, который отводит на каждый символ два байта. С его помощью можно закодировать 65536 различных символов.
При использовании в тексте каждая цифра будет представлена своим кодом в соответствии с таблицей ASCII. В двоичной системе это – 00110101 00110111.
4. Кодирование графической информации
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования.
Изображения растровые векторные
Кодирование растровых изображений
Р
астровое
изображение представляет собой
совокупность точек (пикселей) разных
цветов.
Для черно-белого изображения
информационный объем одной точки равен
одному биту (либо черная, либо белая –
либо 1, либо 0). Для четырех цветного – 2
бита. Для 8 цветов необходимо – 3 бита.
Для 16 цветов – 4 бита. Для 256 цветов – 8
бит (1 байт).
Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Т.н. модель RGB. Для получения богатой палитры базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. 4 294 967 296 цветов (True Color) – 32 бита (4 байта).
Кодирование векторных изображений.
Векторное
изображение представляет собой
совокупность графических примитивов
(точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив
описывается математическими формулами.
Кодирование зависти от прикладной
среды.
Д
воичное
кодирование звука
Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон. В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация – непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие временные участки. Качество двоичного кодирования звука определяется глубиной кодирования и частотой дискретизации.
Лекция №5
Алгебра логики
Логическое умножение И
Логическая функция сложения ИЛИ
Логическое отрицание НЕ
Все устройства ЭВМ состоят из элементарных логических схем.
Работа этих схем основана на законах и правилах алгебры логики, которая оперирует двумя понятиями: истинности и ложности высказывания. В соответствии с такой двоичной природой высказываний условились называть их логическими двоичными переменными. При этом “истинно” соответствует 1 (true), а “ложно” - 0 (fals). Примерами логических переменных являются высказывания: А=“Сегодня вторник”; В=“Неделя состоит из 4-х дней”. При этом на основании этих высказываний можно записать А=1 (истина), а В=0 (ложно).
Высказывания могут быть простыми и сложными: простые содержат одно законченное утверждение, сложные образуются из двух или большего числа простых высказываний, связанных между собой некоторыми логическими связями. Формализация и преобразование связей между логическими переменными осуществляется в соответствии с правилами алгебры логики - Булевой алгебры (в честь автора, английского математика Джорджа Буля). Две логические переменные А и В, принимающие значения 0 или 1, могут образовывать логические функции. Из 16 возможных функций двух переменных наибольший практический интерес представляют функции:
логического отрицания - НЕ (инверсия);
логического умножения - И (конъюнкция);
логического сложения - ИЛИ (дизъюнкция)
функция Шеффера – И-НЕ;
стрелка Пирса – ИЛИ-НЕ;
исключающее ИЛИ – XOR;
эквивалентность – EQV (NXOR);
имплекция - Imp ().