Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
moya_praktika_1_kurs.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
125.44 Кб
Скачать

ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ №2

Основы объектно-ориентированного

ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Цель: ознакомится с основными принципами объектно-ориентированного программирования; научится создавать собственные классы на языке программирования С++ и работать с экземплярами классов.

Задание:

  1. Дайте определение класса, представляющего одномерный массив целых чисел. Элементы данных должны содержать количество элементов массива, массив целых чисел. Функции-члены должны выполнять такие действия как:

  • Создание объекта и его инициализация;

  • назначение начальных значений элементам данных;

  • сортировку элементов массива по возрастанию;

  • определение количества нулевых элементов;

  • форматированный вывод массива на экран.

Листинг программы :

// vector.cpp: implementation of the vector class.

//

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"

#include "vector.h"

#include <iostream.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

/////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Construction/Destruction

//////////////////////////////////////////////////////////////////////

vector::vector()

{

cout<<"Vvedite kol-vo el-tov: ";

cin>>size;

v=new int[size];

for(int i=0;i<size;i++)

{

cout<<"v["<<i+1<<"]=";

cin>>v[i];

}

}

vector::vector(int N)

{

size=N;

v=new int[size];

srand(time(NULL));

for (int i=0;i<size;i++)

v[i]=rand()%100;

}

vector::~vector()

{

delete v;

}

void vector::print()

{

for (int i=0;i<size;i++)

cout<<" v["<<i+1<<"]="<<v[i];

cout<<endl;

}

void vector::sortir()

{

int temp;

for (int i=1; i<size; i++)

{

for (int j=0; j<size-i; j++)

{

if (v[j]>v[j+1])

{

temp=v[j];

v[j]=v[j+1];

v[j+1]=temp;

}

}

}

}

Вывод: Класс является основой обьектно-ориентированого программирования. Класс – это структура, содержащая в себе переменные ,которые предназначены описания или работы какого-нибудь программного или аппаратного обьекта. Доступ к функциям и полям класса происходит через обьект этого класса. Доступ к методам и полям разделяется на такие группы: открытый, закрытый и защищенный. Если спецификатор не указан то по умолчанию доступ является закрытым. Также имя класса служит типом данных для обьекта этого класса.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ УКРАИНЫ

НАЦИОНАЛЬНЫЙ ГОРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ФАКУЛЬТЕТ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ

КАФЕДРА АВТОМАТИЗАЦИИ И КОМПЬЮТЕРИЗИРОВАННЫХ СИСТЕМ

Отчет по учебной практике

по курсу "Программирование"

Выполнила студентка

группы СИит-09-1

Микитенко Светлана

Александровна

Проверил:

Зибалов Д.С.

Днепропетровск

2009

ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ №1

СОРТИРОВКА И ПОИСК

Цель: изучить некоторые алгоритмы сортировки и поиска, а также научиться реализовывать эти алгоритмы с помощью языка программирования С++.

Задание:

14

Быстрая сортировка

Таблица имен:

Тип данных

имя переменной

Для чего служит?

Int

*pArr

создание указателя

Int

z

переменная отвечает за размер

Int

k

хранит выбор пользователя

int

h

вводимое число

Int

i2

правая граница

Int

j2

левая граница

Int

*pSize

создание указателя

Int

nsize

переменная отвечает за размер массива

Int

k

хранит выбор пользователя

int

chislo

переменная для хранения числа

Int

a

переменная счетчик

Int

Start, end

определение границ вектора

Листинг программы:

#include"labushka.h"//подключение h-файла

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]