Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
возможности игрока.RTF
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
1.92 Mб
Скачать

2D6 Ранг

2-5 Низший класс

6-12 Низший средний класс

Требования: Разведчики должны быть способны отличить опасную ситуацию от смертельной. Все разведчики нуждаются в минимальном счете Мудрости/Интуиции 12. Эта роль открыта для всех рас и классов.

Боевые навыки: Разведчики могут быть опытны в любом оружии, которое соответствуют их классу. Так как они часто превосходятся численностью противниками, большинство разведчиков выбирают метательное оружие, чтобы помочь им уменьшить разницу.

Рекомендуемые мирные навыки: Выслеживание, выживание, разжигание огня, охота, альпинизм, использование веревки, установка ловушек, плавание, плотницкие работы, ориентирование на местности, предсказание погоды.

Снаряжение: Разведчики готовятся к походу в дикую местность. Разведчики должны купить адекватную одежду для сезона, рационы и воду, кремень и огниво, веревки, спальный мешок, маленький молоток и крюки. Они могут купить любое оружие, доспех и другое снаряжение. Любое золото, которое они имеют сохраняется.

Рекомендуемые черты: Настороженность, быстрое залечивание, олицетворение, острое зрение, острый слух, острое осязание, чуткий сон.

Выгоды: Разведчики получают +1 премию ко всем проверкам мирных навыков пока они в глухих или естественных пещерных местах.

Недостатки: Разведчики неудобно себя чувствуют в городах или подземельях. Они переносят -1 штраф во всех проверках мирного навыка когда они в таких местах.

Богатство: Стандарт для класса героя.

Снайпер

Снайперы посвящают все свое время и усилие чтобы стать чрезвычайно опытными с метательным оружием. Они могли бы быть эксперты с метательным оружием типа кинжала или одноручного топора. Некоторые зарабатывают себе на жизнь как метатели ножей на карнавалах и цирках. Снайперы могут быть военные специалисты, назначенные напасть и расправится с вражескими офицерами, волшебниками, воздушными противниками, или даже вражескими снайперами. Другие могли бы быть классические лучники, способные расколоть стрелу противника в цели или выбивать оружие противника из его руки.

Ранги: Снайперы обычно прибывают из середнеклассовых семейств, которые имеют деньги, чтобы тратить их на оружие и уроки. Бросайте 2d6, чтобы определить социальный ранг.

2D6 Ранг

22-6 Низший средний класс

7-12 Высший средний класс

Требования: снайпер должен иметь минимальную Ловкость/Точность 13. Медвежатники, лизардмены, минотавры, людоеды и полульвы не могут стать снайперами. Эта роль запрещена волшебникам и жрецам (хотя Данжон Мастер может позволять некоторым жрецам, типа друидов, стать снайперами).

Боевые навыки: Больше чем половина начальных боевых навыков снайпера (или по крайней мере шесть единиц персонажа) должны быть размещены на метательное оружие. Расходы за специализацию метательного оружия или специализации стиля, вовлекающие метательное оружие считаются.

Мирные навыки: Лучное дело/стрельник, охота, геральдика, езда, изготовление оружия.

Снаряжение: Первое беспокойство снайпера убеждаться, что он имеет достаточно стрел или другого метательного оружия. После этого, он может купить любой доспех и снаряжение соответствующее его приключенческому классу.

Черты: Равнорукость, острое зрение, острый слух, удачливость.

Выгоды: Снайперы извлекают пользу, +1 премию к броскам нападения и повреждения с одним специфическим метательным оружием. Оружие должно быть выбрано во время создания героя. Эта премия не обращается к швыряющемуся оружию, когда оно используется в рукопашном бою. Например, если снайпер бросил копье в хобгоблина, он мог бы применять премию. Если бы он ждал хобгоблина, чтобы вступить с ним в рукопашную схватку, премия больше не применима.

Недостатки: Поскольку снайпер концентрируется на метательном оружии, он переносит -1 штраф при бросках на инициативу для рукопашного боя.

Богатство: Стандарт для класса героя.

Контрабандист

Герои, которые зарабатывают на жизнь провозом сомнительных товаров и материалов в обход правительственных должностных лиц, рассматриваются контрабандистами. Они - оппортунисты, которые имеют правильные связи, чтобы провезти украденную или подозрительную собственность с места на место со значительной прибылью для себя. Контрабандисты редко непосредственно крадут вещи. Они рассматривают это намного более опасным, чем транспортировка товаров и симулирующего невежества относительно их происхождения. И они редко держат материалы, которые они полагают украденными, предпочитая лучше перемещать эти объекты в другой город. Контрабандисты любят приключенческую жизнь, потому что это дает им возможность путешествовать и шанс переместить товары. Контрабандист мог бы схватиться за возможность порыться в подземелье, когда он находится на отдыхе для согласованного набора изумрудов, он имеет в своем мешочке на поясе.

Социальные ранги: Большинство контрабандистов прибывает из среднего класса. Бросайте 2d6, чтобы определить их ранг.