
- •Возможности Игрока: Умения и Способности.
- •Глава 1: Единицы Персонажа
- •2D6 Единицы Максимум
- •1D20 Случай 1d20 Случай
- •Глава 2: Счет Характеристик
- •Глава 3: Расовые Требования
- •Глава 4: Классы Героев
- •Глава 5: Роли Героя
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг Дело
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг Военный Титул
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •Глава 6: Мирные Навыки
- •Глава 7: Боевые Навыки и Мастерство
2D6 Ранг
2-4 Высший средний класс
5-12 Высший класс
Требования: Дворяне должны только выполнить требования своего приключенческого класса. Эта роль открыта для всех классов и рас кроме полукровок.
Боевые навыки: Любые позволенные их приключенческим классом.
Рекомендуемые мирные навыки: Этикет, геральдика, езда (любая), танец, языки (древний или современный), история (местная или древняя), чтение/письмо, религия, азартная игра, музыкальный инструмент, ухаживание за животными, охота и азартная игра.
Снаряжение: Независимо от своего класса, дворянин должен купить скакуна и упряжь, поскольку никакой уважающий себя дворянин не позволил бы себе быть замеченным идущим пешком. Далее, весь доспех, оружие, одежда и личное снаряжение должно иметь самое прекрасное качество.
Рекомендуемые черты: Очарование, творец, ловкий лгун, удачливость, музыка (любая).
Выгоды: Из-за своего превосходного платья, речи и этикета, NPC знать признает статус героя и выражает ему надлежащее уважение. Знатный герой получает +2 премию броска реакции при взаимодействии с индивидуумами из высшего и высшего среднего класса.
Недостатки: Поскольку дворянин требует самых прекрасных вещей в жизни, он платит большее количество денег за пищу, стол, снаряжение и т.д. Кроме того, много продавцов признают дворянина как богача и поднимают свои цены соответственно. Дворянин должен добавить 25% к цене любого изделия или обслуживания, которое он желает купить.
Богатство: Дворяне начинает с двойным обычным стартовым золотом своего класса, чтобы отразить их более высокий уровень ресурсов.
Изгой
Эти герои плюют в лицо власти, и усмехаются при упоминании слова "закон". Они - мужчины и женщины, разыскиваемые правительственными должностными лицами кампании и правоохранительными властями.
Некоторые изгои - герои типа Робина Гуда. Они станли изгоями, потому что выступают против зла, коррумпированного или тиранического режима. Эти изгои больше обеспокоены правосудием чем строгой буквой закона. И хотя они охотно нарушают законы, они обычно делают это для того чтобы грабить богатых, чтобы отдать бедным. Разрушая помощников мерзкой администрации, и вообще создания им настолько неудобный жизни, насколько это возможно для тех кто обратили закон на службу собственной злой воле.
Другие изгои – это бандиты и разбойники, населяющие окраины многих цивилизаций, и надеющихся отнять у невинных прохожих их с трудом заработанные ценности. Эти презренные мужланы верно передают термин "объявленные вне закона".
Социальные ранги: Изгои типично прибывают из наиболее бедных слоев общества. Бросайте 2d6, чтобы определить социальный ранг изгоя.
2D6 Ранг
22-7 Низший класс
8-12 Низший средний класс
Требования: Так как много Изгоев должны были оставить позади комфорт цивилизации, чтобы избежать захвата, они должны быть выносливыми. Все изгои должны иметь минимальный счет Силы/Выносливости и Конституции/Здоровья 12. Эта роль открыта для всех рас и классов, но изгои паладины требуют специального одобрения Данжон Мастера.
Боевые навыки: Изгои могут владеть любым оружием, позволенным их классом. Однако, они имеют тенденцию одобрять метательное оружие, потому что они любят бить силы закона с безопасного расстояния.
Рекомендуемые мирные навыки: Использование веревки, установка ловушек, выслеживание, выживание, разжигание огня, езда (любая), изучение животных, лучное дело/стрельник, охота, быстрый бег, местная история, гримировка, акробатика.
Снаряжение: Герои, которые находятся в быстром беге, типа изгоев, способны быть лишь слегка оборудованными, чтобы использовать быстрые, бесшумные передвижения.
Рекомендуемые черты: Настороженность, внутренний компас, ловкий лгун, олицетворение, острые чувства, чуткий сон, удачливость.
Выгоды: Изгои имеют тайное убежище – место, где они могут чувствовать себя в безопасности. Возможные места включают рощу в местном лесу, скрытую долину, коллекторную систему города, или близлежащее подземелье. Данжон Мастер и игрок должны разработать специфические особенности.
Недостатки: Изгои всегда имеют кого-то, кто хочет получить их, обычно коллективная сила блюстителей закона кампании. Они также могли бы иметь некоторых герое охотящимися за ними, если щедрость за их голову становится достаточно высокой.
Богатство: Стандарт для класса героя.
Народный Герой
Народный герой: "Выросшее в данной местности дитя добра" Безотносительно от своего класса и амбиций, этот герой всегда помнит, что его корни находятся в его доме, будь это шумная деревня, тихая деревенька, или одинокая ферма за мили от самых близких соседей. Он мог бы оставить свой дом и стать великим генералом, могущественным волшебником, благородным жрецом, или мастером вором, но его дом всегда останется в его сердце. Народный герой мог бы сражаться против тиранической знати, которая угнетает обычных людей, или он мог просто тосковать о богатстве знати, так что он может возвращаться свою деревню и строить дома, храмы, школы и т.п.
Социальные ранги: Народные герои прибывают из беднейших семейств. Бросайте 2d6, чтобы определить социальный ранг героя.