Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
nakonets-to.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
646.14 Кб
Скачать

1)Понятие информации. Свойства информации. Единицы измерения количества информации.

Информация - некоторая последовательность символических обозначений (букв, цифр, закодированных графических образов и звуков и т. п.), несущая смысловую нагрузку и представленная в понятном компьютеру виде. Каждый новый символ в такой последовательности символов увеличивает информационный объем сообщения. Информация может существовать в виде: текстов, фотографий, звуков, видео;

Информационные объекты - предметы, процессы, явления материального или нематериального свойства, рассматриваемые с точки зрения их информационных свойств.

Что можно делать с информацией: создавать, принимать, комбинировать, хранить, передавать, копировать, обрабатывать, искать, воспринимать, делить на части, измерять, использовать, распространять, упрощать, запоминать, преобразовывать (все перечисленное – информационные процессы).

Свойства информации: достоверность (Информация достоверна, если она отражает истинное положение дел; недостоверная информация может привести к неправильному пониманию или принятию неправильных решений; достоверная информация со временем может стать недостоверной, так как она обладает свойством устаревать, т. е. перестает отражать истинное положение дел). Полнота (Информация полна, если ее достаточно для понимания и принятия решений; как неполная, так и избыточная информация сдерживает принятие решений или может повлечь ошибки). Точность информации определяется степенью ее близости к реальному состоянию объекта, процесса, явления и т. п. Ценность информации зависит от того, насколько она важна для решения задачи, а также от того, насколько в дальнейшем она найдет применение в каких-либо видах деятельности человека. Своевременность (только своевременно полученная информация может принести ожидаемую пользу; одинаково нежелательны как преждевременная подача информации (когда она еще не может быть усвоена), так и ее задержка). А также понятность, доступность, краткость

2)Данные. Носители данных. Операции над данными. Основные структуры данных.

Данные — это представление фактов и идей в формализованном виде, пригодном для передачи и обработки в некотором информационном процессе.

Типы данных: двоичные (бинарные) данные обрабатываются только специализированным программным обеспечением, знающим их структуру, все остальные программы передают данные без изменений; текстовые данные воспринимаются передающими системами как текст, записанный на каком-либо языке. Для них может осуществляться перекодировка (из кодировки отправляющей системы, в кодировку принимающей), заменяться символы переноса строки, изменяться максимальная длина строки, изменяться количество пробелов в тексте. Передача текстовых данных как бинарных приводит к необходимости изменять кодировку в прикладном программном обеспечении (это умеет большинство прикладного ПО, отображающего текст, получаемый из разных источников), передача бинарных данных как текстовых может привести к их необратимому повреждению.

Носители данных: бумага, флешка, диск и т.п.

Обработка данных включает операции: ввод (сбор) данных — накопление данных с целью обеспечения достаточной полноты для принятия решений; формализация данных — приведение данных, поступающих из разных источников, к одинаковой форме, для повышения их доступности; фильтрация данных — это отсеивание «лишних» данных, в которых нет необходимости для повышения достоверности и адекватности; сортировка данных — это упорядочивание данных по заданному признаку с целью удобства их использования; архивация — это организация хранения данных в удобной и легкодоступной форме; защита данных — включает меры, направленные на предотвращение утраты, воспроизведения и модификации данных; транспортировка данных — приём и передача данных между участниками информационного процесса; преобразование данных — это перевод данных из одной формы в другую или из одной структуры в другую.

10. Устройство пк. Устройства ввода/вывода.

Компьютер – это устройство для сбора, обработки, хранения и вывода информации.

Компьютер состоит из следующих блоков: монитор – выводит информацию пользователю. Бывают черно-белые и цветные (отличают размером диагонали и размером минимальной точки на экране); клавиатура – вводит информацию в компьютер при помощи клавиш;  мышь – перемещает указатель мыши по экрану и вводит команды пользователя; системный блок – содержит электронную «начинку» компьютера (мозги);

Устройства ввода: клавиатура; мышь, трекбол и тачпад; планшет; джойстик; сканер; цифровые фото, видеокамеры, веб-камеры; микрофон.

Устройства вывода: монитор; принтер; акустическая система.

Устройства ввода/вывода: стример; дисковод; сетевая плата; модем.

3)Понятие файла. Полное имя файла. Файловая структура. Файл — это поименованная область на диске или другом носителе информации. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программы и любые другие данные.

Файлы разделяют на две категории: текстовые файлы предназначены для чтения человеком. Они состоят из строк символов, причем каждая строка оканчивается двумя специальными символами «возврат каретки» (СR) и «новая строка» (LF). При редактировании и просмотре текстовых файлов эти специальные символы, как правило, не видны. В текстовых файлах хранятся тексты программ, командных файлов и т.д. Двоичные файлы - файлы, не являющиеся текстовыми. Исполнимый файл — это головной файл программы, запускающий ее на выполнение. Если программа состоит из одного файла, то этот файл и является исполнимым файлом. По традиции исполнимые файлы обычно имеют расширение имени .СОМ или .ЕХЕ. Файлы документов - данные, соответствующие одному документу, с которым Вы работаете.

Полное имя файла - собственное имя файла вместе с путем доступа к нему. <имя носителя>\<имя папки 1>\…<имя папки n> \имя файла.

По способам именования файлов различают "короткое" и "длинное" имя. До появления Windows95 существовало соглашение, согласно которому имя файла состоит из 2-х частей: собственно имени и расширения имени. На имя файла отводится 8 символов, а на его расширение – 3 символа. Имя от расширения отделяется точкой. Как имя, так и расширение могли включать только символы латинского алфавита. Такие имена файлов назывались "короткими". Их недостаток – низкая содержательность. С появлением Windows95 было введено понятие "длинного" имени. Такое имя может содержать до 256 символов. "Длинное" имя может содержать любые символы, кроме 9 специальных: \, /, :, *, ?, ", <, >, |. В имени разрешается использовать пробелы и несколько точек. Расширением имени считаются все символы, идущие после последней точки. Кроме имени и расширения имени файлов Операционная система хранит для каждого файла дату его создания или изменения и несколько величин, называемых атрибутами файла.

Атрибуты – это дополнительные параметры, определяющие свойства файлов.

5)Кодирование данных. Кодирование текстовых и графических данных. Кодирование звуковых данных. Кодирование - выражение данных одного типа через данные другого типа.

Кодирование текстовых данных. При кодировании информации каждому символу сопоставляется число. Это соответствие хранят в таблицах. Самая распространённая система кодирование - это ASCII. В ней каждому символу отводиться один байт, т.е. 256 различных символов. Первые 32 ​​символа отданы производителям аппаратных средств. (Управляющие коды и всё такое). С 32 по 127 - символы английского алфавита, знаков препинания, цифр, арифметических действий и некоторых вспомогательных символов. А с 128 по 256 идут интернациональные символы.  Т.к. стандартов несколько и они не совпадают друг с другом, то возникают ситуации неправильного восприятия символов. Для решения проблемы существует таблица Unicode, в которой каждому символу отводиться 16 бит.

Кодирование графических данных. Графическая информация на экране монитора представляется в виде изображения, которое формируется из пикселей. В простейшем случае каждая точка экрана может иметь лишь два состояния - «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку. 4 8, 16, 24). Каждый цвет - это возможное состояние точки. Существует векторный способ кодирования информации, когда картинка состоит из линий, которые описывают уравнения. Такая графика экономичнее.

Кодирование звуковых данных. Звуковой СИГНАЛ - это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. При двоичном кодировании непрерывного звукового сигнала он заменяется серией его отдельных выборок - отсчетов. Современные звуковые карты обеспечивают 16-битное кодирование звука. При каждой выборке значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код. Количество выборок в секунду может быть в диапазоне от 8000 до 48000, т.е. частота дискретизации аналогового звукового сигнала может принимать значения от 8 до 48 Кгц. При частоте 8 Кгц качество дискретизированного звукового сигнала соответствует качеству радиотрансляции, а при частоте 48 Кгц - качеству звучания аудио-CD. Следует также учитывать, что возможны как моно-, так и стерео-режимы.

4) Системы счисления. Позиционная и непозиционная система счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую.

Система счисления - символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков. Система счисления: даёт представления множества чисел (целых и/или вещественных); даёт каждому числу уникальное представление (или, по крайней мере, стандартное представление); отражает алгебраическую и арифметическую структуру чисел.

Системы счисления бывают: позиционные (если значение каждой цифры (ее вес) изменяется в зависимости от ее положения (позиции) в последовательности цифр, изображающих число. Любая позиционная система характеризуется своим основанием - это количество различных знаков или символов, используемых для изображения цифр в данной системе. За основание можно принять любое натуральное число - два, три, четыре, шестнадцать и т.д. Следовательно, возможно бесконечное множество позиционных систем); непозиционные (в них вес цифры не зависит от позиции, которую она занимает в числе. Так, например, в римской системе счисления в числе XXXII (тридцать два) вес цифры X в любой позиции равен просто десяти); смешанные.

Десятичная система счисления. В этой системе 10 цифр: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, но информацию несет не только цифра, но и место, на котором цифра стоит (то есть ее позиция). В десятичной системе счисления особую роль играют число 10 и его степени: 10, 100, 1000 и т.д. Самая правая цифра числа показывает число единиц, вторая справа - число десятков, следующая - число сотен и т.д. Двоичная система счисления. В этой системе всего две цифры - 0 и 1. Особую роль здесь играет число 2 и его степени: 2, 4, 8 и т.д. Самая правая цифра числа показывает число единиц, следующая цифра - число двоек, следующая - число четверок и т.д. Двоичная система счисления позволяет закодировать любое натуральное число - представить его в виде последовательности нулей и единиц. В двоичном виде можно представлять не только числа, но и любую другую информацию: тексты, картинки, фильмы и аудиозаписи. Инженеров двоичное кодирование привлекает тем, что легко реализуется технически. Восьмеричная система счисления. В этой системе счисления 8 цифр: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Цифра 1, указанная в самом младшем разряде, означает - как и в десятичном числе - просто единицу. Та же цифра 1 в следующем разряде означает 8, в следующем 64 и т.д. Число 100 (восьмеричное) есть не что иное, как 64 (десятичное). Чтобы перевести в двоичную систему, например, число 611 (восьмеричное), надо заменить каждую цифру эквивалентной ей двоичной триадой (тройкой цифр). Легко догадаться, что для перевода многозначного двоичного числа в восьмеричную систему нужно разбить его на триады справа налево и заменить каждую триаду соответствующей восьмеричной цифрой.

Шестнадцатеричная система счисления. Запись числа в восьмеричной системе счисления достаточно компактна, но еще компактнее она получается в шестнадцатеричной системе. В качестве первых 10 из 16 шестнадцатеричных цифр взяты привычные цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, а вот в качестве остальных 6 цифр используют первые буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E, F. Цифра 1, записанная в самом младшем разряде, означат просто единицу. Та же цифра 1 в следующем - 16 (десятичное), в следующем - 256 (десятичное) и т.д. Цифра F, указанная в самом младшем разряде, означает 15 (десятичное). Перевод из шестнадцатеричной системы в двоичную и обратно производится аналогично тому, как это делается для восьмеричной системы.

6) Алгебра логики. Основные понятия. Алгебра логики - часть математической логики, которая занимается исчислением высказываний.

Высказывание - утверждение, которое может быть истинным («да») или ложным («нет»). Одно и то же высказывание не может быть одновременно истинным и ложным. Поэтому в алгебре логики рассматриваются только два значения высказываний: истинное (ему присваивается значение 1);ложное (ему присваивается значение 0). В логических задачах исходными данными являются не только числа, но и сложные и весьма запутанные высказывания. Простые высказывания являются простейшим объектом логики высказываний.

Таблица истинности - это таблица, в которую записаны значения логической функции для каждого из наборов аргументов на входе. Для того чтобы полностью определить логическую функцию, достаточно перечислить либо все наборы, при которых эта функция принимает значения, равные 1. либо все наборы, при которых эта функция принимает значения, равные 0.

Логический элемент - это реализованная с помощью электронных устройств логическая функция. Поскольку внутреннее строение электрических цепей элемента нас не интересует, то символически обозначим логический элемент в виде черного ящика, у которого есть один или несколько входов (по числу переменных) и, как правило, один выход.

5)Кодирование данных. Кодирование текстовых и графических данных. Кодирование звуковых данных. Кодирование - выражение данных одного типа через данные другого типа. Кодирование текстовых данных. При кодировании информации каждому символу сопоставляется число. Это соответствие хранят в таблицах. Самая распространённая система кодирование - это ASCII. В ней каждому символу отводиться один байт, т.е. 256 различных символов. Первые 32 ​​символа отданы производителям аппаратных средств. (Управляющие коды и всё такое). С 32 по 127 - символы английского алфавита, знаков препинания, цифр, арифметических действий и некоторых вспомогательных символов. А с 128 по 256 идут интернациональные символы. Т.к. стандартов несколько и они не совпадают друг с другом, то возникают ситуации неправильного восприятия символов. Для решения проблемы существует таблица Unicode, в которой каждому символу отводиться 16 бит.

Кодирование графических данных. Графическая информация на экране монитора представляется в виде изображения, которое формируется из пикселей. В простейшем случае каждая точка экрана может иметь лишь два состояния - «черная» или «белая», т.е. для хранения ее состояния необходим 1 бит. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку. 4 8, 16, 24). Каждый цвет - это возможное состояние точки. Существует векторный способ кодирования информации, когда картинка состоит из линий, которые описывают уравнения. Такая графика экономичнее.

Кодирование звуковых данных. Звуковой СИГНАЛ - это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. При двоичном кодировании непрерывного звукового сигнала он заменяется серией его отдельных выборок - отсчетов. Современные звуковые карты обеспечивают 16-битное кодирование звука. При каждой выборке значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код. Количество выборок в секунду может быть в диапазоне от 8000 до 48000, т.е. частота дискретизации аналогового звукового сигнала может принимать значения от 8 до 48 Кгц. При частоте 8 Кгц качество дискретизированного звукового сигнала соответствует качеству радиотрансляции, а при частоте 48 Кгц - качеству звучания аудио-CD. Следует также учитывать, что возможны как моно-, так и стерео-режимы.

7) Таблица истинности. Основные логические элементы. Таблица истинности - это таблица, в которую записаны значения логической функции для каждого из наборов аргументов на входе. Для того чтобы полностью определить логическую функцию, достаточно перечислить либо все наборы, при которых эта функция принимает значения, равные 1. либо все наборы, при которых эта функция принимает значения, равные 0.

Логическое умножение - КОНЪЮНКЦИЯ - это новое сложное выражение будет истинным только тогда, когда истинны оба исходных простых выражения. Конъюнкция определяет соединение двух логических выражений с помощью союза И.

Логическое сложение – ДИЗЪЮНКЦИЯ - это новое сложное выражение будет истинным тогда и только тогда, когда истинно хотя бы одно из исходных (простых) выражений. Дизъюнкция определяет соединение двух логических выражений с помощью союза ИЛИ

Логическое отрицание : ИНВЕРСИЯ - если исходное выражение истинно, то результат отрицания будет ложным, и наоборот, если исходное выражение ложно, то результат отрицания будет истинным. Данная операция означает, что к исходному логическому выражению добавляется частица НЕ или слова НЕВЕРНО, ЧТО

Логическое следование: ИМПЛИКАЦИЯ - связывает два простых логических выражения, из которых первое является условием (А), а второе (В)– следствием из этого условия. Результатом ИМПЛИКАЦИИ является ЛОЖЬ только тогда, когда условие А истинно, а следствие В ложно. Обозначается символом "следовательно" и выражается словами ЕСЛИ … , ТО …

Логическая равнозначность: ЭКВИВАЛЕНТНОСТЬ - определяет результат сравнения двух простых логических выражений А и В. Результатом ЭКВИВАЛЕНТНОСТИ является новое логическое выражение, которое будет истинным тогда и только тогда, когда оба исходных выражения одновременно истинны или ложны. Обозначается символом "эквивалентности"

8. Законы алгебры логикиДля логических величин обычно используются три операции: Конъюнкция – логическое умножение (И) – and, &, ; Дизъюнкция – логическое сложение (ИЛИ) – or, |, v;Логическое отрицание (НЕ) – not, ¬.

Логические выражения можно преобразовывать в соответствии с законами алгебры логики: Законы рефлексивности: (a ∨ a = a; a ∧ a = a); Законы коммутативности: (a ∨ b = b ∨ a; a ∧ b = b ∧ a);Законы ассоциативности:{(a ∧ b) ∧ c = a ∧ (b ∧ c); (a ∨ b) ∨ c = a ∨ (b ∨ c)}; Законы дистрибутивности: [a ∧ (b ∨ c) = a ∧ b ∨ a ∧ c; a ∨ b ∧ c = (a ∨ b) ∧ (a ∨ c)]; Закон отрицания отрицания: ¬ (¬ a) = a; Законы де Моргана: (¬ (a ∧ b) = ¬ a ∨ ¬ b; ¬ (a ∨ b) = ¬ a ∧ ¬ b); Законы поглощения: (a ∨ a ∧ b = a; a ∧ (a ∨ b) = a).

11. Внутренние устройства системного блока. Внутренние устройства - располагающиеся в системном блоке. Доступ к некоторым из них имеется на лицевой панели, что удобно для быстрой смены информационных носителей. Разъемы некоторых устройств выведены на заднюю стенку – они служат для подключения периферийного оборудования. К некоторым устройствам системного блока доступ не предусмотрен – для обычной работы он не требуется.

Материнская плата – самая большая плата ПК. На ней располагаются магистрали, связывающие процессор с оперативной памятью, - так называемые шины. К шинам материнской платы подключаются также все прочие внутренние устройства компьютера. Управляет работой материнской платы микропроцессорный набор микросхем – так называемый чипсетМикропроцессор – основная микросхема ПК. Все вычисления выполняются в ней. Основная характеристика процессора – тактовая частота. Чем выше тактовая частота, тем выше производительность компьютера. Единственное устройство, о существовании которого знает процессор – оперативная память. Оперативная память (ОЗУ), предназначена для хранения информации, изготавливается в виде модулей памяти. Оперативную память можно представить как обширный массив ячеек, в которых хранятся данные и команды в то время, когда компьютер включен. Процессор может обратится к любой ячейки памяти. Важнейшей характеристикой модулей памяти является быстродействие. Жесткий диск. Для длительного хранения данных и программ широко применяются жесткие диски (винчестеры). Выключение питания компьютера не приводит к очистке внешней памяти. Жесткий диск – это не один диск, а пакет (набор) дисков с магнитным покрытием, вращающихся на общей оси. Основным параметром является емкость, измеряемая в гигабайтах. Видеоадаптер – внутренне устройство, устанавливается в один из разъемов материнской платы, и служит для обработки информации, поступающей от процессора или из ОЗУ на монитор, а также для выработки управляющих сигналов. Современные видеоадаптеры имеют собственный вычислительный процессор (видеопроцессор), который снижает нагрузку на основной процессор при построении сложных изображений. Звуковой адаптер - дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных материнских платах представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека.

30. Основные понятия базы данных.Модели данных.СУБД. База данных – организационная структура, предназначенная для хранения информации(централизованная, распределенная). По степени универсальности: общая(хранение, поиск, добавление/удаление/изменение, выдача документов на печать);универсальная Система управления базы данных(СУБД) – комплекс программ, предназначенных для создания структуры базы данных, наполнение её содержимым, хранением, редактированием, визуализацией информации. Визуализация – отбор отображаемых данных с заданным критерием. Рабочие характеристики СУБД: полнота; структурность. Модель данных — это абстрактное, самодостаточное, логическое определение объектов, операторов и прочих элементов, в совокупности составляющих абстрактную машину доступа к данным, с которой взаимодействует пользователь. Сетевая(используется чаще всего в области логистики и экономики);иерархическая(состоит из объектов различных уровней);реляционная(таблица).В реляционной базе данных: строка – запись, столбец-атрибут.

31.MS Access.Основные термины и объекты СУБД Microsoft Access — реляционная СУБД корпорации Microsoft. Объект-элемент какой-либо системы, информация о которой сохраняется. Атрибут-характеристика объекта(например кол-во товара). Поле-столбец, содержащий значение данного атрибута, строка таблицы, содержащая запись об определенном объекте. Ключевое поле -важное поле в базе данных, однозначно определяет запись в таблице(например, порядковый номер товара). Отношение- сгруппированные в таблицу логические связанные данные, описывающие сущность. Связь – взаимная зависимость, устанавливающаяся между двумя сущностями. Объекты базы данных: таблицы – основные объекты любой базы данных; запросы – при помощи запросов можно произвести выборку данных по какому-нибудь критерию их разных таблиц; формы – позволяют отображать данные из таблиц и запросов в более удобном для восприятия виде. С помощью них можно изменять и добавлять данные.В формы позволяют включать модули.; отчеты – предназначены в основном для печати данных, содержащиеся в таблицах и запросах.; макросы- Использование макросов позволяет автоматизировать повторяющиеся операции.; модули -для создания функций настройки, для автоматического выполнения операций над объектами базы данных и программного управления операциями, повышают эффективность работы. База данных может содержать до 32768 объектов.

9. Принципы построения ПК. Структура и архитектура ПК.

Компьютер (ЭВМ) - электронно-вычислительная машина - это программируемое электронное устройство, предназначенное для обработки и хранения (накопления) информации. По размеру, быстродействию, объему памяти современные ЭВМ принято делить на следующие классы: -СуперЭВМ (CRAY и Эльбрус); -Большие ЭВМ; -МиниЭВМ (персональные компьютеры); -МикроЭВМ. Современные ПК используются для автоматизации отдельных рабочих мест, обработки деловой информации, обучения и т.д. Все ЭВМ, за небольшим исключением, имеют общую принципиальную схему или, как говорят, архитектуру.

Архитектура ПК - описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного ЗУ, внешних ЗУ и периферийных устройств. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.

Структура компьютера — это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства — от основных логических узлов компьютера до простейших схем. Структура компьютера графически представляется в виде структурных схем, с помощью которых можно дать описание компьютера на любом уровне детализации.

Разрядность шины данных определяется разрядностью процессора (т.е. количество двоичных разрядов, которые процессор обрабатывает за один такт). Шина данных двунаправленная от процессора к устройству и наоборот. Код адреса формируется процессором и передается по шине адреса. Шина однонаправленная (от процессора к устройству). Разрядность определяет объем адресуемой памяти и может не совпадать с разрядностью шины данных. По шине управления передаются сигналы, определяющие характер обмена информацией (ввод/вывод) и сигналы, синхронизирующие взаимодействие устройств. Системная шина - это аппаратная реализация стандартов взаимодействия различных узлов. Ее разрядность многим определяет производительность компьютера, поскольку она связывает между собой процессор, ОЗУ, слоты (т.е. спец. разъемы) расширения. Существуют различные стандарты системной шины, которые сложились по мере развития техники: MCA, ISA, VESA, EISA, PCI и SCSI. В компьютерах типа Pentium используется, как правило, шина PCI. Подключение отдельных модулей ЭВМ к магистрали на физическом уровне осуществляется с помощью контроллеров, адаптеров, а на программном обеспечивается драйверами. Их совокупность называется интерфейсом. Принцип открытой архитектуры - это возможность постоянного усовершенствования компьютера IBM PC в целом и его отдельных частей с использованием новых устройств, которые полностью совместимы друг с другом независимо от фирмы-изготовителя. Это дает наибольшую выгоду пользователям, которые могут расширять возможности своих машин, покупая новые устройства и вставляя их в свободные разъемы (слоты) на системной (материнской) плате.

Материнская плата - самая большая в ПК плата, на которой размещены микропроцессор, ОЗУ, ПЗУ (BIOS), видеокарта, звуковая карта и другие устройства. Указанные устройства подключаются к материнской плате через специальные разъемы - слоты расширения.

45. Разветвляющаяся программа- Условный оператор. if - "иф", переводится как "если"; then - "зэн", переводится как "то"; else - "элз", переводится как "иначе".пример:

IF а = 28 THEN WriteLn (f) ELSE k:=44

Переводится он так: ЕСЛИ а равно 28 ТО печатай f ИНАЧЕ присвой переменной k значение 44.

Другими словами, мы предлагаем компьютеру сначала поду­мать, правда ли, что а = 28 , и если правда, то выполнить оператор WriteLn (f), в противном случае выполнить оператор k:=44. Таким об­разом, мы с вами впервые написали оператор, при выполнении которого компьютер не просто выполняет, что приказано, а снача­ла думает и делает выбор (одного варианта из двух).В основе оператора лежит разветвляющаяся структура.

12. Внешние устройства хранения информации. В качестве внешних запоминающих устройств при работе на ПК в основном используются накопители на гибких магнитных дисках (НГМД) или дискеты, накопитель на жестком магнитном диске (НЖМД) или винчестер и накопители на лазерных компакт-дисках или CD-диски. Кроме того, в последнее время все большую популярность стали приобретать различные сменные карты памяти. Основными характеристиками всех внешних устройств хранения информации являются: Информационная емкость – максимально возможный объем хранимой информации. Выражается в мегабайтах (для дискет и CD-дисков) и гигабайтах (для винчестеров). Время доступа к информации – временной интервал между моментом, когда процессор запрашивает с диска данные, и моментом их выдачи. Измеряется в миллисекундах (мс). Наибольшее время доступа к информации у накопителей на гибких магнитных дисках (дискетах), а наименьшее – у винчестеров. Скорость чтения и записи информации – определяется количеством байт, прочитанных/записанных в секунду. Выражается в Мбайт/с.

Накопители на гибких магнитных дисках или дискеты. Дискеты служат для долговременного хранения программ и данных небольшого объема и удобны для перенесения информации с одного компьютера на другой. Дискеты различаются размером и объемом информации, который можно на них разместить. Различают 3,5 – дюймовые и 5,25 – дюймовые дискеты (сейчас не используются). Их информационный объем составляет 1,44 Мб и 1,2 Мб соответственно. Для считывания информации с дискеты необходимо специальное устройство – дисковод. Накопитель на жестких магнитных дисках (от англ. HDD – Hard Disk Drive), или винчестер – это запоминающее устройство большой емкости, в котором носителями информации являются круглые жесткие пластины (иногда называемые также дисками), обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Винчестер используется для постоянного (длительного) хранения информации – программ и данных. В принципе жесткие диски подобны дискетам. В них информация также записывается на магнитный слой диска. Однако этот диск, в отличие от дискет, сделан из жесткого материала, чаще всего алюминия (отсюда и название Hard Disk). В корпусе объединены такие элементы винчестера, как управляющий двигатель, носитель информации (диски), головки записи/считывания, позиционирующее устройство (позиционер) и микросхемы, обеспечивающие обработку данных, коррекцию возможных ошибок, управление механической частью, а также микросхемы кэш-памяти. Если дискета физически состоит из одного диска, то винчестер состоит из нескольких одинаковых дисков, расположенных друг под другом. НЖМД помещен в почти полностью герметизированный корпус. В отличие от НГМД, внутреннее устройство которого хорошо видно, НЖМД изолирован от внешней среды, что предотвращает попадание пыли и других частиц, которые могут повредить магнитный носитель или чувствительные головки чтения/записи, располагаемые над поверхностью быстро вращающегося диска на расстоянии нескольких десятимиллионных долей дюйма.

Накопители на оптических дисках. Запись и считывание информации в оптических накопителях производится бесконтактно с помощью лазерного луча. К таким устройствам относятся, прежде всего, накопители CD-ROM, CD-R, CD-RW и DVD (ROM, R и RW).

Устройства CD-ROM. В устройствах CD-ROM (Compact Disk Read-Only Memory – компакт-диск только для чтения) носителем информации является оптический диск (компакт-диск), изготавливаемый на поточном производстве с помощью штамповочных машин и предназначенный только для чтения. Компакт-диск - прозрачный полимерный диск диаметром 12 см и толщиной 1,2 мм, на одну сторону которого напылен светоотражающий слой алюминия, защищенный от повреждений слоем прозрачного лака. Толщина напыления составляет несколько десятитысячных долей миллиметра. Информация на диске представляется в виде последовательности впадин и выступов (их уровень соответствует поверхности диска), расположенных на спиральной дорожке, выходящей из области вблизи оси диска (на поверхности жесткого диска на дюйме по радиусу помещается лишь несколько сотен дорожек). Емкость такого CD достигает 780 Мбайт, что позволяет создавать на его основе справочные системы и учебные комплексы с большой иллюстративной базой. Один CD по информационной емкости равен почти 500 дискетам. Считывание информации с CD-ROM происходит с достаточно высокой скоростью, хотя и заметно меньшей, чем скорость работы накопителей на жестком диске.

Накопители CD-R (CD-Recordable). Они позволяют наряду с прочтением обычных компакт-дисков однократно записывать информацию на специальные оптические диски CD-R. Информационный объем таких дисков составляет 700 Мбайт. Запись на такие диски осуществляется благодаря наличию на них особого светочувствительного слоя из органического материала, темнеющего при нагревании. В процессе записи лазерный луч нагревает выбранные точки слоя, которые темнеют и перестают пропускать свет к отражающему слою, образуя участки, аналогичные впадинам. Запись информации на диски CD-R представляет собой дешевый и оперативный способ хранения больших объемов данных.

Накопители CD-RW (CD-ReWritable). Дают возможность делать многократную запись на диск. Информационный объем таких дисков составляет 700 Мбайт.

Для того чтобы прочитать или записать информацию на один из трех выше перечисленных CD-дисков, необходим соответствующий CD-дисковод.

Дисковод CD-ROM – позволяет только считывать информацию с любых CD-дисков. Соответственно между собой такие устройства будут различаться скоростью чтения и кэш-памятью. Дисковод CD-R – прочитать и записать, а дисковод CD-RW не только читает, но и перезаписывает (стирает информацию и записывает поверх нее новую). Такие дисководы различаются скоростью чтения/записи/перезаписи (последнее только для CD-RW) и размером кэш.

Накопители DVD (Digital Versatile Disc, цифровой диск общего назначения). Первые DVD-диски появились на рынке где-то в 96–97 годах прошлого века. DVD является прекрасным носителем для данных любого типа и используется как обыкновенный компьютерный носитель информации. Снаружи DVD выглядит как обычный CD, и даже при ближайшем рассмотрении тяжело заметить разницу. Однако возможностей у DVD гораздо больше. Диски DVD могут хранить в 26 раз больше данных по сравнению CD-ROM. Технология DVD стала огромным скачком в области носителей информации. Стандартный односторонний однослойный диск может хранить 4,7 Gb данных. Но DVD могут изготавливаться по двухслойному стандарту, который позволяет увеличить количество хранимых на одной стороне данных до 8,5 Gb. Кроме этого, диски DVD бывают двухсторонними, что увеличивает емкость диска до 17 Gb. Правда, чтобы считать DVD-диск, необходимо новое устройство (DVD-ROM), но технология DVD совместима с технологией CD, и привод DVD-ROM читает и диски CD-диск, причем разных форматов. В продаже можно встретить различные комбинированные дисководы для оптических дисков. Например, DVD-CD R/RW позволяет читать DVD и CD – диски и производить запись/перезапись на CD-диски. Другой вариант – DVD-RW – CD-RW. Позволяет читать, записывать и перезаписывать DVD и CD-диски.

Сменные носители информации (флэш-карты). Флэш-память. Название этот тип памяти получил от одного из разработчиков технологии – компании. Слово – «вспышка» – относилось к типу записи информации и, вероятно, носило еще и рекламный характер. Преимущества флэш-памяти заключаются в независимости от наличия или отсутствия электрического питания, в долговременности хранения информации (производители гарантируют сохранность данных в течение 10 лет, но на практике должно быть больше) и в высокой механической надежности (в накопителях на базе флэш-памяти нет никаких механических устройств, следовательно, нечему ломаться). Недостатки – в высокой сложности устройства, в невысоком быстродействии и в относительно высокой стоимости микросхем. Основная битва производителей флэш-карт развернулась на двух фронтах: уменьшение размеров и увеличение быстродействия. Уже сейчас скорость работы карт сравнима с накопителями на оптических дисках, но от современных винчестеров отстает весьма заметно. Огромное количество техники – фото– и видеокамеры, карманные персональные компьютеры, мр3-плееры, диктофоны и сотовые телефоны – использует в качестве носителей информации флэш-карты. Эволюция как форматов карт, так и их характеристик стремительно изменяется: увеличиваются объемы, растет скорость, падает цена.

15.Операционные системы, их назначение и классификация. Операционная система — комплекс программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, организующий работу с файлами и выполнение прикладных программ, осуществляющий ввод и вывод данных.

Так, в зависимости от алгоритма управления процессором, операционные системы делятся на: однозадачные и многозадачные; однопользовательские и многопользовательские; однопроцессорные и многопроцессорные системы; локальные и сетевые.

По числу одновременно выполняемых задач операционные системы делятся на два класса: однозадачные (MS DOS); многозадачные (OS/2, Unix, Windows).

16.Основные функции операционной системы: исполнение запросов программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.); загрузка программ в оперативную память и их выполнение; стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода); управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти);

управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, оптические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе; обеспечение пользовательского интерфейса; сохранение информации об ошибках системы.

13. Периферийные устройства ПК - устройства, размещенные вне системного блока и задействованные на определенном этапе обработки информации. Прежде всего - это устройства фиксации выходных результатов: принтеры, плоттеры, модемы, сканеры и т.д. Понятие "периферийные устройства" довольно условное. К их числу можно отнести, например, накопитель на компакт-дисках, если он выполнен в виде самостоятельного блока и соединен специальным кабелем к внешнему разъему системного блока. И наоборот, модем может быть внутренним, то есть конструктивно выполненным как плата расширения, и тогда нет оснований относить его к периферийным устройствам.

Принтеры. Принтеры (print — печать) — это автоматические печатающие устройства, предназначенные для распечатки на бумагу результатов работы на компьютере (тексты, рисунки, графики). По принципу действия различают ударно-матричные, струйные и лазерные принтеры. Компьютерные акустические колонки. Встроенный в компьютер сигнальный динамик не предназначен для обеспечения высококачественного звучания, поэтому для прослушивания музыкальных записей служат акустические колонки. Принцип их устройства сходен с устройством акустических систем для бытовой аудиотехники. В зависимости от типа усилителя различают активные и пассивные колонки.

Для пассивных колонок усиление сигналов осуществляется усилителем, расположенным на звуковой плате внутри системного блока. В этом случае аналоговый сигнал подвергается воздействию многочисленных электрических наводок, что приводит к акустическим искажениям.

В активных колонках усилитель находится в одной из колонок (вне системного блока), что способствует повышению качества звучания.

Модемы. Модем — это устройство для обмена информацией с другими компьютерами через телефонную сеть. Он соединяет компьютер с телефоном. Термин "модем" образован из двух слов (МОдуляция-ДЕМодуляция). Модем осуществляет модуляцию и демодуляцию информации, т. е. преобразует цифровые сигналы компьютера в аналоговые, совместимые с подключенным к нему телефоном и, наоборот, принимает входящие с телефона аналоговые сигналы и преобразует их в цифровые, совместимые с подключенным к нему компьютером. Модем необходим для соединения с электронными сетями Интернета и для работы с электронной почтой. Факс-модем - модем для передачи и получения изображений. Последовательность работы факсимильной системы следующая: оптическое сканирование изображения, модуляция и передача сигналов по каналам связи, демодуляция и изготовление копий. Большинство современных модемов являются также и факс-модемами.

Источники бесперебойного питания. При резком изменении параметров напряжения или полного отключения электрического тока данные, содержащиеся в операционной памяти компьютера, могут быть безвозвратно утрачены.

Поэтому при продаже компьютера всегда предлагается источник бесперебойного питания (ИБП). В состав ИБП входит аккумуляторная батарея, которая находится постоянно на подзарядке и в случае падения напряжения ее энергия используется для питания компьютера в течение 15-20 мин для аварийного завершения работы.

47. Оператор цикла с параметром

Данный оператор применяют тогда, когда известно число повторений одного и того же действия. Начальное и конечное значения параметра цикла могут быть представлены константами, переменными или арифметическим выражениями. Оператор имеет две формы: For параметр := a to b do тело цикла; For параметр := a downto b do тело цикла;

где a и b - величины целого типа, причем а - начальное значение, а b - конечное значение переменой - параметра.

Сначала вычисляются значения выражений а и b. Если а окажется меньшим или равным b, то параметр последовательно принимает значения, равные а, а+1, …, b-1, b, и для каждого из этих значений выполняется тело цикла. Если же а>b, то тело цикла не будет выполнено ни разу, и управление будет передано следующему оператору программы.

Оператор

For параметр := a downto b do тело цикла;

выполняется аналогичным образом, но параметр принимает значения, равные а, а-1, …, b+1, b. Если тело цикла состоит из нескольких операторов, то операторы тела цикла заключаются в операторные скобки begin - end. Например: 

For x: =1 to 10 do writeln (x); For i: =10 to 100 do y: =y+5;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]