
Наследование интерфейсов
Как правило, языки программирования разрешают наследовать интерфейс от нескольких интерфейсов-предков. Все методы, объявленные в интерфейсах-предках, становятся частью объявления интерфейса-потомка. В отличие от наследования классов, множественное наследование интерфейсов гораздо проще реализуется и не вызывает существенных затруднений.
Тем не менее, одна коллизия при множественном наследовании интерфейсов и при реализации нескольких интерфейсов одним классом всё-таки возможна. Она возникает, когда в двух или более интерфейсах, наследуемых новым интерфейсом или реализуемых классом, имеются методы с одинаковыми сигнатурами. Разработчики языков программирования вынуждены выбирать для таких случаев те или иные способы разрешения противоречий. Вариантов здесь несколько: запрет на реализацию, явное указание конкретного и реализация базового интерфейса или класса.
Запрет. В одном классе просто запрещается реализовывать несколько интерфейсов, имеющих методы с одинаковыми сигнатурами. Если для какого-то класса требуется комбинация несовместимых интерфейсов, программист должен выбрать другой путь решения проблемы, например, выделить несколько классов, каждый из которых реализует один из необходимых интерфейсов, и использовать их экземпляры совместно.
Явное разрешение неоднозначности. В случае обнаружения компилятором коллизии от программиста требуется явно указать, метод какого из интерфейсов он реализует и вызывает. То есть одноимённые методы реализуются раздельно, а при вызове указывается, какой из них вызывается. При вызове одноимённых методов через переменную типа «интерфейс» неоднозначность не возникает, если использованный в качестве типа переменной интерфейс имеет только один метод с заданным именем. Вариантом этого решения является явное переименование для совпадающих по именам наследуемых или реализуемых методов, за счёт чего в пределах реализующего класса нет одноимённых методов, но при обращении через интерфейс всегда вызывается нужная реализация.
Общая реализация одноимённых методов. Если наследуется или реализуется несколько методов с одной и той же сигнатурой, то они объединяются в интерфейсе-наследнике, а в классе-реализаторе получают одну общую реализацию. Это хорошо подходит для случаев, когда одноимённые методы разных интерфейсов идентичны по предполагаемой функциональности, но может вызвать нежелательные эффекты, если поведение этих методов должно различаться.
В C# интерфейсы могут наследовать один или несколько других интерфейсов. Членами интерфейсов могут быть методы, свойства, события и индексаторы.
пример наследования интерфейсов:
public interface IParent
{
void ParentMethod();
}
public interface ISon1:IParent
{
void Son1Method();
}
public interface ISon2:IParent
{
void Son2Method();
Рассмотрим две основные проблемы:
1) коллизию имен;
2) наследование от общего предка.
Коллизия имен-Проблема коллизии имен возникает, когда два или более интерфейса имеют
методы с одинаковыми именами и сигнатурой (то есть типы и количество их аргументов
совпадает).
Если имена методов совпадают, но сигнатуры разные, то это не приводит к
конфликтам .
решение проблемы:
1) склеивание методов
2) переименование.
Пример двух интерфейсов, имеющих методы с одинаковой сигнатурой, и класса -
наследника этих интерфейсов, применяющего разные стратегии реализации для
конфликтующих методов.
public interface IProps
{
void Prop1(string s);
void Prop2 (string name, int val);
void Prop3();
}
public interface IPropsOne
{
void Prop1(string s);
void Prop2 (int val);
void Prop3();
}
Здесь у двух интерфейсов - по три метода с совпадающими именами, сигнатуры
двух методов совпадают, а в одном случае различаются.