
- •Вопрос 1. История языков программирования от машинного кода до современных языков структурного программирования.
- •Вопрос 3. Понятие о синтаксисе языка программирования. Основные типы данных языка с.
- •Вопрос 14. Цикл с выходом из середины. Привести блок схемы и примеры реализации.
- •Вопрос 15. Итерационные алгоритмы. Привести примеры реализации итерационных алгоритмов в задачах вычисления суммы бесконечного ряда с заданной точностью (нет ничего)
- •Вопрос 21. Область видимости и "время жизни" переменных. Использование статических переменных в функции. Привести примеры.
- •Void Swap ( int &a, int &b ) // ссылки в заголовке
- •2) Массив можно заполнить, вводя элементы массива с клавиатуры:
- •Вопрос 26. Что такое вложенные циклы? Проанализировать работу программы, содержащей вложенные циклы.
- •Int MyArray1 [ 10 ]; // Одномерный массив размерности 10
- •Int MyArray2 [ 20 ][ 10 ]; // 20 одномерных массивов
- •Int MyArray3 [ 30 ][ 20 ][ 10 ]; // 30 двумерных массивов
- •Вопрос 36. Функции сравнения строк. Проиллюстрировать работу функций на примерах
- •Вопрос 37. Функции преобразования числа в цифровую строку и обратно. Проиллюстрировать работу функций на примерах.
- •Int value; //Запись &value означает «адрес объекта value».
- •1) С использованием имени переменной.
- •2) С использованием адреса переменной.
- •Int *ap [15]; // Массив из 15 указателей на int
- •Вопрос 40. Передача массивов в качестве параметров в функцию. Привести пример передачи массива вещественных чисел в функцию, вычисляющую сумму его элементов.
- •Вопрос 41. Статическое и динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.
- •Вопрос 44. Привести пример реализации алгоритма обработки и преобразования матриц, используя динамическое выделение памяти и технику работы с указателями.
- •Вопрос 45. Понятие структуры. Описание, инициализация структур. Доступ к полям структур. Примеры использования структур.
- •Вопрос 46. Массивы структур. Привести пример обработки массива структур.
- •Вопрос 47. Передача структур в качестве параметров в функцию. Привести пример функции, обрабатывающей структуру.
- •Передача целых структур функциям
- •Вопрос 48. Указатели на структуру. Использование структур с функциями. Передача структуры в функцию по значению, по ссылке и с использованием техники работы с указателями
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуры
Вопрос 1. История языков программирования от машинного кода до современных языков структурного программирования.
Первые программы заключались в установке ключевых переключателей на передней панели вычислительного устройства. Очевидно, таким способом можно было составить только небольшие программы.
С развитием компьютерной техники появился машинный язык, с помощью которого программист мог задавать команды, оперируя с ячейками памяти, полностью используя возможности машины. Однако использование большинства компьютеров на уровне машинного языка затруднительно, особенно это касается ввода-вывода. Поэтому от его использования пришлось отказаться.
На протяжении 60-х годов запросы на разработку программного обеспечения возросли и программы стали очень большими. Люди начали понимать, что создание программного обеспечения — гораздо более сложная задача, чем они себе представляли. Это привело к тому, что было разработано структурное программирование. С развитием структурного программирования следующим достижением были процедуры и функции.
В случае, когда нужно иметь эффективную программу, вместо машинных языков используются близкие к ним машинно-ориентированные языки — ассемблеры. Люди используют мнемонические команды взамен машинных команд.
Но даже работа с ассемблером достаточно сложна и требует специальной подготовки.
Следующий шаг был сделан в 1954 году, когда был создан первый язык высокого уровня — Фортран (англ. FORTRAN - FORmula TRANslator). Языки высокого уровня имитируют естественные языки, используя некоторые слова разговорного языка и общепринятые математические символы. Эти языки более удобны для человека, с помощью них, можно писать программы до нескольких тысяч строк длиной. Однако легко понимаемый в коротких программах, этот язык становился нечитаемым и трудно управляемым, когда дело касалось больших программ. Решение этой проблемы пришло после изобретения языков структурного программирования (англ. structured programming language), таких как Алгол(1958), Паскаль(1970), Си(1972).
Также создавались функциональные (аппликативные) языки (Пример: Lisp — англ. LISt Processing, 1958) и логические языки (пример: Prolog — англ. PROgramming in LOGic, 1972).
В итоге в конце 1970-х и начале 1980-х были разработаны принципы объектно-ориентированного программирования. ООП сочетает лучшие принципы структурного программирования с новыми мощными концепциями, базовые из которых называются инкапсуляцией, полиморфизмом и наследованием.
Примерами объектно-ориентированных языков являются Object Pascal, C++, Java и др.
Вопрос 2. Алгоритмический язык С — язык компилируемого типа. Структура программы на языке С++. Стадии получения загрузочного модуля в С/C++.
Си – был создан в 70- е годы первоначально не рассматривался как массовый язык программирования. Он планировался для замены ассемблера, чтобы иметь возможность создавать такие же эффективные и короткие программы, но не зависеть от конкретного процессора. Он во многом похож на Паскаль и имеет дополнительные возможности для работы с памятью. На нем написано много прикладных и системных программ, а также операционная система Unix.
Программа на языке Си имеет следующую структуру:
#директивы препроцессора
. . . . . . . . .
#директивы препроцессора
функция а ( )
операторы
функция в ( )
операторы
void main ( ) //функция, с которой начинается выполнение программы
операторы
описания
присваивания
функция
пустой оператор
составной
выбора
циклов
перехода
Стадии получения загрузочного модуля