
- •2. Понятия "информация" и "данные". Виды и способы представления дискретной информации. Кодирование информации. Аналоговые и дискретные эвм.
- •3. Системы счисления. Основные понятия. Позиционные и непозиционные системы счисления. Образование чисел в позиционных системах счисления.
- •4. Перевод целых чисел из десятичной системы в другие позиционные системы счисления.
- •5 . Перевод чисел из двоичной (восьмеpичной, шестнадцатеpичной) системы в десятичную.
- •1 0. Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую.
- •8.Арифметические операции в позиционных системах счисления. Умножение и деление в двоичной, восьмеричной и шестнадцатиричной системах счисления.
- •11. Представление вещественных чисел в памяти эвм.
- •12. Выполнение эвм логических операций, основные логические операции(or, and, not, xor), правила их выполнения и назначение.
- •13. Основные электронные элементы микропроцессоров, реализующие арифметические и логические операции.
- •14. Предпосылки возникновения эвм. Принципы фон-Неймана. Классификация эвм. Поколения эвм
- •15. Функциональная организация эвм. Области применения вычислительной техники. Классификация средств вычислительной техники в соответствии с решаемыми задачами
- •16. Архитектура и структура эвм различных классов. Эвм с канальной архитектурой. Эвм с шинной архитектурой. Эвм с распределенной архитектурой. Конвейерные эвм с перекрестной коммутацией.
- •19. Связь компонентов компьютера. Шины и интерфейсы. Логичесие типы системных шин и их назначение. Шина электропитания, управляющая шина, адресная шина, шина данных. Внутренние и внешние интерфейсы
- •23. Память pc. Основные типы памяти, принципы их работы и назначение (ram, rom, Cache).
- •24. Системная (материнская) плата pc. Ее устройство и основные характеристики. Общие сведения о платах расширений.
- •25. Внутренние и внешние устройства компьютера ibm pc. Основные группы внешних устройств.
- •26. Накопители информации. Конструктивные способы размещения и способы записи информации на них.
- •27. Носители информации. Дискеты, жесткие магнитные диски, компакт-диски, сменные носители на основе флеш-памяти
- •28. Видеоконтроллеры (видеокарты) и их основные характеристики
- •29. Звуковые карты. Их типы и основные характеристики.
- •30. Устройства ручного ввода информации. Типы клавиатур и ручных манипуляторов. Их основные характеристики.
- •31. Устройства оптического ввода информации (сканеры, цифровые фотоаппараты и видеокамеры). Их типы и основные характеристики. Устройства координатного ввода информации (дигитайзеры).
- •32. Печатающие устройства и их типы. Основные характеристики матричных, фотоэлектрических, струйных принтеров и графопостроителей (плоттеров).
- •33. Устройства видеовывода. Видеомониторы и видеопроектора. Типы видеомониторов и видеопроекторов, их основные характеристики
- •34. Основы видеовывода. Формирование изображения. Режимы работы видеосистемы. Управление видеорежимами
- •35. Компьютерные коммуникации. Основные понятия. Передача данных в системах коммуникаций. Элементы, методы и режимы передачи данных
- •37. Локальная вычислительная сеть (лвс). Основные типы топологий, их достоинства и недостатки.
- •40. Краткая характеристика основных типов лвс и особенности их архитектуры. Сети Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet. Топология и особенности различных типов сетей.
- •41. Коммуникации на базе модемов. Внутренние и внешние модемы. Интеллигентные и неинтеллигентные модемы. Коммутируемые и некоммутируемые модемы. Основные характеристики и стандарты модемов
30. Устройства ручного ввода информации. Типы клавиатур и ручных манипуляторов. Их основные характеристики.
Что такое компьютерная мышь? Мышь - манипулятор для ввода информации в компьютер. Представляет собой коробочку с двумя или тремя кнопками. Мышь соединена с компьютером через специальный провод. При подключении мыши к компьютеру на экране монитора появляется ее курсор. Обычно он имеет вид стрелки (в Windows 95) или квадратика (в MS DOS). При перемещении мыши по столу курсор передвигается по экрану. Требуется указать курсором нужное место на экране и нажать на левую или правую кнопку мыши. В результате компьютер выполнит требуемую команду. Базовым элементов мыши является покрытый резиной металлический шар. При перемещении мыши по поверхности шар вращается и передает вращение трем боковым роликам, которые в свою очередь передают информацию специальным светодиодам. При долгом использовании внутрь мыши попадает грязь, и работа с мышью затрудняется. В этом случае курсор нормально передвигается только в одном направлении, а в другом движется плохо. В этом случае требуется перевернуть мышь, снять задвижку и вытащить шарик. Шарик лучше вымыть теплой водой и вытереть. С трех роликов требуется снять ободки грязи. После этого можно снова поставить шар на место и закрыть задвижку. Наиболее известный производитель мышек - фирма Logitech. На практике используются более дешевые модели от фирм Genius, Mouse System, Microsoft и других. Для подключения мыши к компьютеру обычно используется последовательный порт. Существуют беспроволочные мыши, которые используют передачу информации в инфракрасном диапазоне волн. Вместо мыши на некоторых компьютерах используются трекболы, которые представляют собой аналог «перевернутой» мыши. Пользователю необходимо привести в движение шар, который выступает над поверхностью трекбола. Что такое джойстик? Джойстик является внешним устройством для передачи информации о движении в компьютер. Представляет собой манипулятор с несколькими степенями свободы. В основном применяется в компьютерных играх, например, в авиа симуляторах. Зачем нужен планшет? Планшет - устройство для работы с компьютерной графикой. На планшете рисуют специальным пером, а изображение появляется на экране монитора. Производством планшетов занимаются три фирмы: Wacom, CalComp и Genius. Первая фирма является лидером в их разработке и производстве. Вторая фирма специализируется на выпуске чертежных планшетов. Третья фирма выпускает более простые планшеты для «обычных» пользователей. Планшеты обычно используют при работе специалисты в компьютерной графике и художники
Зачем нужна клавиатура? Клавиатура — это устройство для ввода текстовой информации в компьютер. На клавиатуре обычно расположена сто одна клавиша. Назовите назначение основных клавиш клавиатуры? Enter - выполнить команду. Esc - отменить команду. BackSpace - удалить символ слева от курсора, используется для исправления ошибок. Delete - удалить символ справа от курсора, используется для исправления ошибок. Pause - временная остановка работы программы. Работает не для всех программ. Ctrl + Break - прерывание работы программы. Также работает не для всех программ. Shift - для ввода прописных букв и символов верхнего регистра. Действие временное - только при удержании данной клавиши нажатой. Caps Lock - для ввода прописных букв. Действие постоянное - до следующего нажатия данной клавиши. Примечание. Нажатие клавиши Shift при работе клавиши Caps Lock переводит компьютер в режим набора строчных символов. Как набрать русский или латинский текст на компьютере? Для переключения ввода латинских букв и кириллицы на различных компьютерах применяются различные комбинации клавиш - одновременное нажатие обеих клавиш Shift (левой и правой), или нажатие Scroll Lock, или нажатие Shift + Ctrl, или нажатие Shift + Alt. Это зависит от программы - русификатора, установленной на компьютере.